Всем доброго дня. Уже довольно долгое время я перебрался на рабочую машину под управлением Mac OSX и в целом для работы это очень удобная ОС, но основным рабочим инструментом является 3DS Max. Переучиваться и переходить на другой софт не планирую, так как имеется уже довольно крупные наработки, библиотеки и коллекции для этой программы. Поэтому вопрос: есть ли в планах создание 3DS Max для Apple Mac OSX? Если да, то когда? Если нет - то почему? Очень хочется услышать официальный ответ от лица разработчиков.
P.S. весь остально софт есть, почему нет 3ДМакса???
Solved! Go to Solution.
Solved by lena.talkhina. Go to Solution.
Почему Вы решили что разработчики читают этот форум (да еще и на русском) и дают здесь ответы? Вы видели хоть один их ответ?
Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" цім повідомленням! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
Находите сообщения полезными? Поставьте "НРАВИТСЯ" этим сообщениям!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку "ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ" | Have your question been answered successfully? Click "ACCEPT SOLUTION" button.
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку "УТВЕРДИТЬ РЕШЕНИЕ"
Alexander Rivilis / Александр Ривилис / Олександр Рівіліс
Programmer & Teacher & Helper / Программист - Учитель - Помощник / Програміст - вчитель - помічник
Facebook | Twitter | LinkedIn
@info2KD9N wrote:
Надо пытаться всеми способами.
Конечно. Но логичнее было бы написать это по-английски здесь: https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ideas/idb-p/164
Собственно говоря три года назад уже был дан ответ: https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ideas/3ds-max-amp-autocad-architecture-for-mac/idi-p/6834850?...
И ответ отрицательный:
From a Development standpoint: We do not have the resources or budget to refactor all of 3ds Max for Mac OS
From a QA standpoint: We do not have the staff available to test on an additional platform. We already have Win 7, 8, 10 & many of their variations. In addition some Mac hardware doesn't meet our system requirements.
From a Design standpoint: We just made a big investment in updating our UI & while the new Qt based UI could run on Mac OS, there are many other design workflows with regards to Mac OS that don't work the same (pop up dialogs, file browser, project management, etc.) That in itself has taken 2.5 years to get where we are now.
From a Business standpoint: In the end it doesn't make business sense. When you look at the size of the possible addressable market (total Mac market share & people who are digital artists & people who do 3D graphics) the amount of revenue generated by porting this over won't offset the monumental total cost.
Having said all that, using a Mac doesn't stop people from using Max on their Mac, they just do so via Bootcamp.
Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" цім повідомленням! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
Находите сообщения полезными? Поставьте "НРАВИТСЯ" этим сообщениям!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку "ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ" | Have your question been answered successfully? Click "ACCEPT SOLUTION" button.
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку "УТВЕРДИТЬ РЕШЕНИЕ"
Alexander Rivilis / Александр Ривилис / Олександр Рівіліс
Programmer & Teacher & Helper / Программист - Учитель - Помощник / Програміст - вчитель - помічник
Facebook | Twitter | LinkedIn
Добрый день @info2KD9N !
Спасибо за ваш вопрос!
Позвольте мне уточнить у коллег, есть ли планы разработки 3ds max для MacOS и я сообщу вам, как только получу ответ.
Находите сообщения полезными? Поставьте "НРАВИТСЯ" этим сообщениям! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку "УТВЕРДИТЬ РЕШЕНИЕ" | Have your question been answered successfully? Click "ACCEPT SOLUTION" button.
Я так же считаю что нужно пакет сделать унифицированным для любой ОС, тогда и людям всем было бы удобнее и Ваша компания потеснила бы конкурентов, которые есть и работают над своими пакетами развивают их. Но 3ds Max наиболее подходящим людям инструмент. Очень хотелось бы видеть этот инструмент на системах Mac и Линукс!
Добрый день @info2KD9N !
К сожалению, в ближайшее время у нас нет планов по разработке 3ds max для MacOS.
3ds max зависит от технологии пользовательского интерфейса на основе Windows и переход на новую платформу, совместимую с MacOS, потребуются многие годы.
Находите сообщения полезными? Поставьте "НРАВИТСЯ" этим сообщениям! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку "УТВЕРДИТЬ РЕШЕНИЕ" | Have your question been answered successfully? Click "ACCEPT SOLUTION" button.
Добрый день @10091982 !
Добро пожаловать в Сообщество пользователей Autodesk!
Рады видеть вас на страницах нашего форума.
@10091982 wrote:
Я так же считаю что нужно пакет сделать унифицированным для любой ОС, тогда и людям всем было бы удобнее и Ваша компания потеснила бы конкурентов, которые есть и работают над своими пакетами развивают их. Но 3ds Max наиболее подходящим людям инструмент. Очень хотелось бы видеть этот инструмент на системах Mac и Линукс!
Компания Autodesk всегда смотрит в сторону инноваций и стремится обеспечить доступ к программным продуктам независимо от платформы использования. К сожалению, на сегодняшний день, не все программные продукты готовы к работе в облаке. Мы можем посоветовать вам посмотреть в сторону нашего облачного решения Fusion 360, либо оставить пожелание на 3ds max Ideas.
Находите сообщения полезными? Поставьте "НРАВИТСЯ" этим сообщениям! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку "УТВЕРДИТЬ РЕШЕНИЕ" | Have your question been answered successfully? Click "ACCEPT SOLUTION" button.
Собственно говоря ответ тот же, что и три года назад, который я привёл выше. 3DS Max настолько "завязана" на Windows, что требуются огромные ресурсы для портирования её на другие OS (в том числе и на MAC). Фактически требуется переписать её с нуля.
Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" цім повідомленням! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
Находите сообщения полезными? Поставьте "НРАВИТСЯ" этим сообщениям!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку "ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ" | Have your question been answered successfully? Click "ACCEPT SOLUTION" button.
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку "УТВЕРДИТЬ РЕШЕНИЕ"
Alexander Rivilis / Александр Ривилис / Олександр Рівіліс
Programmer & Teacher & Helper / Программист - Учитель - Помощник / Програміст - вчитель - помічник
Facebook | Twitter | LinkedIn
Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.