3ds Max & Maya – Русский – только для чтения
Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по 3Ds Max & Maya.
cancel
Showing results for 
Show  only  | Search instead for 
Did you mean: 

3d max 2012 проблема с модификатором Point Cache

2 REPLIES 2
Reply
Message 1 of 3
Anonymous
1107 Views, 2 Replies

3d max 2012 проблема с модификатором Point Cache

3d max 2012 Design x64 SP2

 

Проблема следующая:

Применяю модификатор Point Cache к анимированной модельке со skin модификатором, далее создаю новый Cache File pc2 или xml...сохраняю, потом возникает сообщение "ошибка приложения" и 3d max закрывается.


Spoiler
Рисунок

Пробовал другие анимированные модели, сохранять в другие места, в том числе, в папки по умолчанию в моих документах...результат такойже (


Не понятно...это баг 2012 версии или надо соблюдать какие то еще условия...хмм

Может кто сталкивался с такой проблемой модификатора Point Cache в 3d max 2012 ?

2 REPLIES 2
Message 2 of 3
scionik_andy
in reply to: Anonymous

а можно сцену приложить? чтоб уж наверняка глянуть



Andrey Plaksin CG Artist

portfolio
Facebook |Personal project

Находите сообщения полезными? Поставьте Нравится (Like) этим сообщениям!
На ваш вопрос успешно ответили? Нажмите кнопку 'Утвердить решение'

Expert Elite Member
Message 3 of 3
Anonymous
in reply to: scionik_andy

Выложу две тестовые сцены - простая и посложнее для расчета point cache.

После сохранения нового Cache файла, видимо 3d max пытается сделать расчет, проходит 3 - 5 секунд и 3d max закрывается, даже, если сцена очень простая, состоящая из одного цилиндра и двух костей. 

 

В модификаторе Skin использую Gizmo - Morph Angle Deformer

 

Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.

Post to forums  

Autodesk Design & Make Report