Skin/Objekt reagiert nicht mehr auf Rig in Animation Layer
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Ich hab in 3Ds Max ein Objekt erstellt und dieses möchte ich nun skinnen. Für spezielle Bewegungen hab ich für das Rig Animation Layer erstellt um die Reaktion der Bones zu prüfen. Nach ein paar Bearbeitungen der Envelopes im Skin Modifier will die Haut aber nicht mehr mit dem Rig "mitgehen". Bei meinem Objekt sind die Bones vom Rig dennoch noch zu sehen. Schließen und wieder öffnen hat nix gebracht.
Gibt es dafür eine Lösung, ohne, dass ich alles wieder löschen muss?
LG
siehe Screenshot von Rig mit Animation Layer und Objekt mit Skin Modifier
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