2024년 3월 - 새로운 주요 업데이트 기능
하이라이트
이번 봄에는 BOM(재료 명세서) 및 도면의 투시도와 같은 새로운 기능부터 워크플로우를 간소화하기 위한 모든 작업 공간의 주요 전자 제품 업데이트 및 향상 기능에 이르기까지 흥미로운 것들이 많이 준비되어 있습니다. 하지만 자세히 살펴보기 전에 이번 릴리즈의 몇 가지 주요 사항에 대해 살펴보겠습니다.
데이터 관리
- 새 재료 명세서
- Autodesk Fusion의 새로운 프로젝트 및 향상된 프로젝트
- 구성에 대한 새로운 Manage Extension 지원(Manage Extension)
유용성
디자인 및 도면
- 다양한 구성 테이블 개선 사항
- 다양한 조임쇠 라이브러리 개선 사항
- 새 도면 투시도
- 새 도면 곡선 최소/최대 스냅점 옵션
제너레이티브 디자인 및 시뮬레이션
- 제너레이티브 디자인 내에서 설정을 단순화하기 위한 새로운 시작 쉐이프 옵션(Simulation Extension)
- 이제 사출 성형 시뮬레이션을 위한 비교에서 애니메이션 동기화를 사용할 수 있음(Simulation Extension)
- 사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스 업데이트(Simulation Extension)
전자 제품
- 새 Via 스티칭
- 새 시뮬레이션 데이터를 CSV로 내보내기
- 다양한 유용성 개선 사항
- 새로운 크로스 토크 분석(Signal Integrity Extension)
제조
- 새로운 적층 정렬 구성요소 우선 순위 지정
- 이제 고급 스와프 및 회전 윤곽선에 대해 패스 자르기, 삭제 및 진입점 이동 수정 기능을 사용할 수 있습니다.
- 터닝을 위한 새 스레딩 내부 매개변수
- 새 홀더 및 조립품 게이지 길이 정의
API
- 새 구성 쓰기 API 지원
- 메쉬 워크플로우를 위한 새로운 API 기능
전문가와 함께 하는 라이브: 2024년 3월 릴리즈의 새로운 기능
3월에 출시될 Fusion의 모든 업데이트에 대해 자세히 알아보시겠습니까? 2024년 4월 4일 목요일에 라이브 웨비나에 참여하십시오. 여기에서 유연성, 제어 및 프로그래밍 효율성 개선에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 또한, 이 웨비나에서는 유용한 팁과 요령을 제공하고, 라이브 Q&A를 시작할 수 있습니다. 여기에서 만나 뵙기를 기대하겠습니다!
오전 8시 PST | 오후 11시 EST | 오후 4시 BST 등록
데이터 관리
Fusion 재료 명세서
여러분이 기다려오던 순간이 왔습니다. 이 업데이트를 통해 재료 명세서가 도착했습니다! BOM(재료 명세서)을 통해 디자이너와 기계 엔지니어는 디자인을 기반으로 여러 수준 제품 구조를 쉽게 탐색하고 Fusion Team 참가자를 사용하여 다운스트림 소비자와 BOM에 대한 링크를 공유할 수 있습니다.
BOM을 사용하면 열 가시성 및 위치를 조정하여 구성요소 특성을 보고, BOM과 디자인 간에 교차 선택 및 강조 표시하고, 구성요소 복제의 롤업 수량을 확인할 수 있습니다.
디자인이 진행됨에 따라 재료 명세서가 캡처되므로 사용자는 BOM이 어떻게 진화했는지 확인할 수 있는 과거 시점으로 롤백할 수 있습니다. BOM 기능을 사용하여 Manage Extension 고객은 BOM을 작동 상태와 릴리즈됨 상태로 볼 수도 있으므로 사용자가 적시에 올바른 데이터를 얻을 수 있습니다.
구성에 대한 Manage Extension 지원
Manage Extension 명령이 외부 참조로 구성된 구성을 관리할 수 있도록 향상되었습니다. 이제 외부 참조로 구성된 구성에 항목 번호를 지정하여 빠른 릴리즈 또는 변경 지시를 통해 릴리즈할 수 있습니다.
새로운 프로젝트 및 향상된 프로젝트
더욱 세부적인 제어, 향상된 새로운 역할 및 그룹을 갖춘 새로운 프로젝트 유형을 출시했습니다. 이 새 프로젝트 유형은 다음을 제공합니다.
세부적인 액세스 제어
이제 프로젝트, 폴더 및 하위 폴더와 같은 여러 수준에서 구성원과 그룹 모두에 역할을 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 중요한 데이터를 보호하는 동시에 특정 하위 폴더 내에서 편집자 역할을 부여하여 디자인을 편집할 수 있도록 프로젝트 수준에서 특정 사용자를 보기 권한자로 지정할 수 있습니다.
향상된 역할
팀 구성원이 적절한 수준의 액세스 권한을 가질 수 있도록 역할을 개선하고 추가했습니다.
- 보기 권한자 역할(개선 컨텐츠가 다운로드되는 것을 보호하면서 구성원이 Fusion에서 프로젝트를 볼 수 있도록 보기 권한자 역할이 개선되었습니다.
- 읽기 권한자 역할(신규 관리자가 중요한 데이터가 업데이트되지 않도록 보호할 수 있는 완전히 새로운 역할입니다. 이 새로운 역할을 통해 사용자는 데이터를 열고, 액세스하고, 참조할 수 있습니다. 중요한 디자인 및 자주 사용하는 부품을 안전하게 참조하는 것은 사용자 또는 그룹에 읽기 권한자 역할을 적용하는 예입니다.
- 관리자(신규 이 새 역할은 구성원이 파일을 영구적으로 삭제하는 전체 관리자 권한이 없는 상태에서 사용자를 관리할 수 있도록 허용합니다. 이 권한은 이전 프로젝트 관리자 역할과 결합되었습니다.
그룹
특정 책임이나 작업을 공유하는 구성원 세트인 그룹을 통해 구성원을 관리하여 시간을 절약할 수 있습니다. 여러 팀 구성원에게 한 번에 역할을 쉽게 할당할 수 있는 방법을 제공하는 것을 원한다는 모든 사용자의 피드백을 확인했습니다. 모든 구성원의 역할을 더 이상 관리할 필요가 없습니다. 고유한 그룹을 작성하고, 사용자를 추가하고, 역할을 지정할 수 있습니다. 작성된 모든 새 그룹은 허브 전체에서 사용할 수 있습니다. 한 번에 여러 사람에 대한 권한을 빠르게 할당하고 액세스를 관리할 수 있습니다.
Fusion의 새로운 프로젝트 및 향상된 프로젝트에 대해 자세히 알아보십시오.
유용성
도구막대 단면을 재정렬하는 새로운 기능
이전에는 일부 명령 아이콘이 숨겨진 방식으로 도구막대를 압축한 경우 Fusion의 도구막대에서 명령 아이콘의 순서를 다시 정렬할 수 없었습니다. 이로 인해 해상도나 DPI 배율에서 더 넓은 응용프로그램 창을 허용하지 않은 경우 도구막대 사용자화가 방지되는 부작용이 있었습니다. 3월 릴리즈에서는 이 제한이 제거되었으며, 도구막대 폭 구속조건으로 인해 뷰에서 현재 명령 아이콘이 숨겨져 있더라도 표시되는 명령 아이콘을 재정렬할 수 있습니다.
새 기본 설정: 뷰 전환 건너뛰기 옵션
뷰 전환을 건너뛰는 데 필요한 새로운 기본 설정 옵션을 소개합니다. 이 옵션은 일반 → 뷰 전환 애니메이트의 사용자 기본 설정에서 찾을 수 있습니다.
이 옵션의 선택을 취소하면 ViewCube 또는 브라우저 트리를 통해 명명된 뷰를 전환할 때 애니메이션을 건너뛰도록 선택하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이 기능은 스케치 자동 보기 및 스케치 마무리 명령에도 적용됩니다.
성능 개선
업데이트할 때마다 Autodesk 팀은 여러분이 즐길 수 있는 더 좋고, 더 강력하고, 더 빠른 경험을 제공하기 위해 협력합니다. 3월에 Fusion에 제공할 성능 개선 사항을 살펴보겠습니다.
- 이동, 축척 및 측정 명령에 대한 창 선택이 특정 디자인에 대해 최대 10배 더 빠르게 최적화되었습니다.
- 내부 편집 아래의 스케치 명령이 크게 개선되어 특히 비활성 투명 구성요소 위에 마우스를 놓을 때 두드러지게 나타납니다.
- 여러 고객 데이터 세트에 대해 브라우저 노드 확장 및 내부 편집이 개선되어 이전에 생성된 예기치 않은 많은 양의 비가시적 스레드로 인해 발생하는 성능 문제가 해결되었습니다.
- 대량의 SMT 파일을 가져올 때 시간과 메모리 비용이 모두 절감되었습니다.
- 이제 미러 명령이 특정 디자인 파일에 대해 1.4배 더 빠르게 작동합니다.
- 일부 스케치 파일에 대한 매개변수 변경 작업이 이제 1.8배 더 빠르게 작동합니다.
- 일부 디자인 파일에 대한 도면 작성 및 도면 취소 대화상자의 성능을 68%에서 6.4배까지 향상합니다.
- 링크 끊기, 분리, 경계별 선택, 문서 설정 확장 등의 성능을 개선합니다. 일부 디자인 파일에 대한 조립품 명령이 41%에서 48배까지 향상되었습니다.
디자인
구성 테이블에서 수동으로 행과 열을 위아래 및 왼쪽에서 오른쪽으로 이동
이제 구성 테이블에서 행과 열을 수동으로 이동할 수 있습니다. 이렇게 하려면 테이블 왼쪽의 구성 테이블에 제공된 버튼을 사용합니다.
구성 선택 대화상자의 새 검색 필드
구성 대화상자 안의 새로운 검색 필드 옵션을 사용하여 원하는 항목을 더 빠르게 찾을 수 있습니다. 검색을 필터링 도구로 사용하면 구성 선택 대화상자에서 관련 구성으로 빠르게 범위를 좁혀 삽입 시 구성을 검색할 수 있습니다.
브라우저 구성요소의 RMB 메뉴에 추가된 외부 참조 구성요소에 대한 제거
이전에는 외부 참조를 나타내는 타임라인 노드에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 사용하여 외부 참조를 제거할 수 있었습니다. 이제 외부 참조 브라우저 구성요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 직접 클릭하고 제거를 사용할 수 있습니다.
조임쇠 라이브러리 개선 사항
2023년 10월에 제품 내 라이브러리를 사용하여 조임쇠를 모형에 빠르고 효율적으로 삽입할 수 있는 획기적인 기능인 조임쇠 라이브러리를 출시했습니다. 그 이후로도 Autodesk는 고객의 피드백을 적극 수렴하여 고객의 요구에 가장 적합한 기능을 개발하기 위해 노력해 왔습니다. 이번 3월에 향상된 기능은 다음과 같습니다.
새 조임쇠 즐겨찾기
즐겨찾기를 사용하면 자주 사용하는 부품의 하위 세트를 작성하여 조임쇠 배치의 생산성을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 부품은 검색하거나 찾아볼 필요 없이 쉽게 액세스할 수 있습니다.
새 조임쇠 대체
'조임쇠 대체' 명령을 사용하면 디자인의 기존 표준 부품을 다른 유형으로 대체할 수 있습니다. 예를 들어 육각 머리 볼트를 소켓 머리 볼트로 대체할 수 있습니다.
조임쇠 라이브러리 향상 기능
카운터싱크 조임쇠를 배치할 때 원하는 형상을 선택하는 프로세스가 단순화되었습니다. 이제 배치 중에 원추형 면의 원형 모서리를 선택할 수 있습니다.
조임쇠 스택 구성의 생산성이 향상되어 이제 워셔 또는 너트를 볼트에 한 번 클릭하여 배치할 수 있습니다.
컨텐츠도 확장되었습니다. 1000개가 넘는 표준 부품 패밀리가 추가되었으며, 7개의 새 ISO 기반 국가 표준을 포함합니다.
스웨덴어
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SS
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핀란드어
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SFS
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슬로바키아어
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STN
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체코슬로바키아어
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ČSN
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스페인어
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UNE
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폴란드어
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PN
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이탈리아어
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UNI
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여러분의 피드백에 따라 ANSI, DIN 및 ISO를 비롯한 다양한 국가 표준에 따라 그러브 나사라고도 하는 199 고정 나사를 추가했습니다. 이러한 추가 기능 중에서 가장 자주 요청하는 표준 부품 중 하나인 DIN 913을 찾을 수 있습니다.
조임쇠를 삽입하는 방법을 알아봅니다.
도면
새 투시도
가장 기대되는 도면 기능 중 하나를 이제 사용할 수 있습니다. 좁거나 넓은 초점 길이를 사용하여 모형의 투시도를 만듭니다. 투시도는 직교 뷰에서는 가능하지 않은 깊이감을 제공합니다. 투시도는 실제로 객체를 보는 방식을 보다 정확하게 표현하므로, 이러한 객체는 지침 설명서나 조립품 설명서에 자주 사용됩니다.
곡선 최소/최대 스냅 점
새 스냅점이 치수에 추가되어 곡선 모서리의 가장 먼 점에 치수를 쉽게 기입할 수 있습니다. 치수를 배치할 때 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 "곡선 X/Y 최소/최대"라는 새로운 스냅 옵션이 있습니다. "곡선 X/Y 최소/최대" 스냅을 선택하면 곡선 모서리의 가장 먼 점에 치수를 기입할 수 있습니다.
전자 제품
Autodesk Fusion 전자 제품 작업공간에 대한 마일스톤 업데이트 릴리즈 사용을 환영합니다. 우리의 개발자 팀은 계속해서 귀하의 요청에 귀를 기울이고 XD 전문가 팀과 협력합니다. 그리고 이번 릴리즈가 귀하의 디자인 경험을 최적화하고 향상시킬 것이라고 확신할 수 있습니다. 그럼 시작하겠습니다.
교차 선택
전자 제품 작업 공간에서는 구조도와 PCB 편집기라는 두 가지 영역이 두드러집니다. Fusion 전자 제품을 통해 완벽하게 동기화된 작업을 수행하여 한 제품의 변경이 다른 제품에 완벽하게 미러되도록 함으로써 프로젝트가 순조롭게 진행되고 있다는 확신을 가질 수 있습니다.
혹시 동기화에 문제가 생길 수 있다고 생각하십니까? 걱정하지 마십시오. Fusion 전자 제품은 즉시 사용자에게 알리고 빠른 동기화 과정을 안내해 사용자가 쉽게 업무 능률을 높일 수 있도록 도와줍니다.
구조도와 PCB 간에 자산을 직관적인 교차 프로빙하는 방법에 대한 여러분의 요청을 수렴하여, 이것이 새로운 선택 기본값이 되었음을 발표하게 되어 기쁩니다. 구조도에서 자산을 선택하고 2D PCB에서 자산이 선택되었는지 확인합니다. 2D PCB에서 구조도에 이르기까지 양방향 도로입니다. 연결도 직관적으로 느껴집니다.
탭을 전환하거나 하나는 구조도를 표시하고 다른 하나는 PCB를 표시하는 듀얼 모니터에 작업공간을 분산하는 경우 교차 프로빙 기능은 워크플로우를 원활하게 통합합니다. 구조도부터 보드에 이르기까지 해당 네트를 추적하는 것은 매우 간단합니다. 따라서 디자인 프로세스가 원활해지고 사용자 경험이 더욱 향상됩니다.
Fusion 전자 제품의 최신 기술을 통해 디자인 시간을 단축하고 디자인 경험을 개선할 수 있도록 준비하십시오.
Via 스티칭
PCB 편집기에 대한 몇 가지 환상적인 업데이트를 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다. Autodesk Fusion에서 전력 평면 형상화에 대해 잘 알고 있는 혁신적인 기술과 마찬가지로, Via 스티칭에 대한 유사한 접근 방식을 도입하여 PCB의 전기 및 열 성능을 손쉽게 향상시킬 수 있습니다. 이 새로운 기능을 사용하면 Via 스티칭 영역을 정확하게 정의하고 DRC 지침을 준수하면서 보다 복잡한 디자인을 처리할 수 있으므로 자신감 있고 쉽게 PCB 디자인을 한 단계 더 발전시킬 수 있습니다.
자세히 알아보기.
패드 관리
고리형 링에 대한 디자인 규칙 검사 설정에서 획기적인 업데이트를 도입하게 되어 매우 기쁩니다. 이 업데이트는 비기능 패드에 대한 혁신적인 옵션을 충족합니다. 이러한 패드와 Via는 전기적 연결 없이 내부 레이어를 교차합니다. 이러한 향상된 기능을 통해 이제 이러한 패드와 Via의 고리형 링 크기를 줄이고, 내부 도면층에서 라우팅할 수 있는 귀중한 공간을 확보하며, HDI(High-Density Interconnect) PCB에 대한 지원을 간소화하며, 높은 진동수에서의 리턴 및 삽입 손실을 완화할 수 있습니다. 이 전략적 기능은 특히 GHz 범위 응용분야에서 디자인 효율성을 혁신적으로 변화시키기 위해 마련되었습니다.
SPICE 업데이트
Autodesk Fusion의 구조도 편집기 내에서 SPICE 시뮬레이션 기능이 크게 향상되었음을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 디자인 성능의 시뮬레이션 및 검증에 있어 정밀도로 유명한 SPICE 엔진에는 이제 많은 요청을 받은 기능인 시뮬레이션 결과를 내보내는 기능이 포함되었습니다. 따라서 스프레드시트에서 시뮬레이션 데이터를 신중하게 관리할 수 있어 문서화 또는 심층 분석에 매우 중요한 자산이 됩니다.
시뮬레이터에서 원시 데이터를 가져오며 위상 정보는 각도로 편리하게 변환됩니다. 이 데이터 내보내기 기능은 지원되는 모든 시뮬레이션 유형으로 확장되므로 시뮬레이션 프로세스의 새로운 지평을 열 수 있습니다. 다음 사항에 주의하십시오.
- 기본적으로 파일은 로컬 다운로드 폴더에 저장되며 <디자인 파일 이름 + 버전 번호 + 시뮬레이션 유형>.csv로 명명됩니다.
- 전류와 전압이 그룹으로 그룹화되어 그룹의 알파벳순으로 정렬됩니다.
- X축 값은 항상 첫 번째 행에 나열됩니다.
- 단위는 별도의 열 V, A, s, Hz, 도로 지정됩니다.
- 데이터는 출력되기 전에 각도로 변환되는 단계를 제외하고 시뮬레이터에서 직접 가져온 원시 데이터입니다.
크로스 토크 분석(Signal Integrity Extension)
Autodesk Fusion의 Ansys가 지원하는 Signal Integrity Extension은 신호 왜곡을 예측 및 완화함으로써 PCB 디자인을 개선하기 위한 임피던스 통찰력 및 기타 기생 값을 제공하여 장치 신뢰성과 성능을 향상시킵니다.
최신 업데이트에서는 Ansys 솔버를 계속 활용하고 중요한 성능 추적에 대한 커플링 분석을 구현합니다. 이를 통해 신호 무결성 및 전자기의 상호작용을 더욱 정밀하게 분석하고 최적화할 수 있어 최적의 디자인 성능과 신뢰성을 보장합니다. 디자인 프로세스 중 신호 무결성 문제를 해결함으로써 시장의 대응력을 강화합니다.
이동 시 회전하기 위한 키보드 바로 가기
여러분이 요청하여 제공해 드립니다! 이제 트랙 패드를 사용하여 드래그하는 동안 스페이스바를 사용하여 선택한 자산을 회전할 수 있습니다.
전자 제품 패널 크기 조정 작업 향상
이 업데이트 전에는 패널이 창에서 고정해제되거나 "부동"으로 설정되었을 때 전자 제품에서 패널의 크기를 조정하기가 어려웠습니다. 버그가 수정되었으며, 이제 부동 패널 측면이나 동일한 부동 탭 패널 그룹의 크기를 적절히 조정할 수 있습니다.
작은 차이가 있을 수 있으며, 이는 전자 제품의 패널과 상호 작용할 때 보다 원활한 사용자 환경을 제공하는 데 도움이 됩니다.
타사 도구 패널 문제 수정
Ultra Librarian 도구와 같은 타사 플러그인을 사용하는 사용자의 경우 이러한 패널은 일부 상황에서는 비어 있거나 다른 패널이 없어야 할 때 겹치는 등 몇 가지 성가신 문제가 있었습니다. 이러한 모든 문제는 해결된 동일한 핵심 문제에서 비롯되었습니다. 이는 이러한 중요한 플러그인 사용 환경이 훨씬 더 원활해졌음을 의미합니다.
Cadence와 Autodesk 파트너십
Autodesk와 Cadence는 힘을 합쳐 PCB 디자인 및 3D 모델링을 혁신했습니다. 이 파트너십은 전기기계 워크플로우에서 협업, 효율성 및 정밀성을 개선하여 새로운 산업 표준을 설정하고 혁신의 문을 열어줍니다. Cadence Allegro와 Autodesk Fusion은 통합 환경에서 엔지니어와 디자이너가 협업할 수 있도록 지원함으로써 컨셉 설정부터 제조에 이르는 제품 개발 프로세스를 간소화합니다. 실시간 업데이트와 협업 디자인 변경을 통해, 팀은 많은 비용이 드는 오류와 지연을 초래하는 일반적으로 잘못된 커뮤니케이션을 피할 수 있습니다.
자세히 알아보기.
제너레이티브 디자인
설정을 간소화하는 새로운 시작 쉐이프 옵션
많은 사용자가 기존 디자인을 경량화하기 위해 제너레이티브 디자인을 찾고 있습니다. 시나리오에서는 종종 장애물을 준비하는 데 많은 모델링이 필요할 수 있으며, 원래 디자인 의도가 손실되지 않도록 보존합니다. 이 업데이트에서는 재료만 제거하는 기존 디자인을 시작 쉐이프로 사용할 수 있는 옵션을 추가하여 이 프로세스를 단순화하는 첫 번째 단계를 밟고 있습니다. 따라서 하중 및 구속조건에 대해 모델링을 유지해야 하지만 새 디자인이 기존 디자인 범위 내에 유지되도록 하기 위해 더 이상 장애물이 필요하지 않습니다.
향상된 캐스팅 제조 구속조건
캐스팅 제조 구속조건이 개선되어 이제 제너레이티브 디자인의 모든 사용자가 상업적으로 사용할 수 있습니다. 이 릴리즈에는 다음과 같은 개선 사항이 포함되어 있습니다.
- 향상된 쉐이프 품질 및 계산 성능
- 향상된 기능 이제 캐스팅은 다음과 같이 작동합니다.
점질량
대칭
원격 하중 및 구속조건
버클링, 모달 및 변위 구속조건
강체 모드 제거
시뮬레이션
이제 사출 성형 시뮬레이션을 위한 비교에서 애니메이션 동기화를 사용할 수 있음(Simulation Extension)
사출 성형 시뮬레이션 > 결과 > 비교 > 애니메이션 동기화
사출 성형 시뮬레이션 학습의 결과를 비교할 때 이제 비교 환경에서 충전 애니메이션 결과의 애니메이션을 동기화할 수 있습니다. 여러 결과 창의 애니메이션이 프레임별로 동기화됩니다. 비교 창에 충전 애니메이션 결과가 활성화되지 않은 경우 해당 창에 대한 애니메이션을 동기화하려면 애니메이션된 결과를 선택해야 한다는 표시기가 표시됩니다.
이제 시뮬레이션 사전 확인에서 부동 바디 및 블록 해석을 식별(Simulation Extension)
시뮬레이션 > 사전 확인
구조 시뮬레이션을 실행할 때 모형이 제대로 구속되지 않아 "부동" 바디 상태가 되는 경우 종종 해석 오류가 발생합니다. 이전에는 사전 확인 대화상자에서 이에 대한 경고를 제공했지만 여전히 해석을 실행할 수 있습니다. 최신 업데이트를 사용하여 이제 부동 바디가 탐지될 때마다 사전 확인 대화상자에서 오류가 있는 해석을 차단합니다. 사전 확인 대화상자에서 제공하는 권장 사항을 사용하여 모형을 적절하게 구속할 수 있습니다. "강체 제거 모드" 옵션을 사용으로 설정하면 해석이 차단되지 않고 경고만 표시됩니다.
준 정적 이벤트 시뮬레이션 작업 실패에 대한 오류 메시지 개선(Simulation Extension)
시뮬레이션 > 준 정적 이벤트 시뮬레이션 > 해석 상세 정보
내부 에너지 부족으로 인해 준 정적 이벤트 시뮬레이션 작업이 실패할 때 나타나는 오류 메시지가 개선되었습니다. 이 오류는 솔버에서 내부 에너지가 탐지되지 않아 탄성 변형이 없음을 암시하는 경우에 트리거됩니다. 이는 하중이 제대로 정의되지 않았거나 접촉이 정의되지 않았거나 바디 간에 큰 간격이 있는 경우(접촉으로 인한 변형 에너지를 개발하는 데 충분한 시간 없음) 발생할 수 있습니다. 따라서 오류 메시지가 향상되어 추가 컨텍스트와 함께 오류 해결을 위한 몇 가지 추가 작업이 제공됩니다.
이제 전자 제품 냉각 시뮬레이션(시뮬레이션)에 대한 비교에서 결과 동기화 사용 가능
전자 제품 냉각 시뮬레이션 > 결과 > 비교 > 결과 동기화
전자 제품 냉각 시뮬레이션 학습의 결과를 비교할 때 모든 비교 창에 표시된 결과가 활성 창의 결과와 동기화되는 결과를 동기화할 수 있습니다. 활성 창에서 결과를 전환하면 모든 비교 창에서 결과가 전환됩니다. 특정 학습에서 해당 결과를 사용할 수 없으면 동일한 결과를 나타내는 아이콘이 해당 학습의 창에 표시됩니다.
사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스가 업데이트됨(Simulation Extension)
사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스가 업데이트되어 재료와 제조업체 모두에 대한 보다 포괄적인 데이터베이스가 제공됩니다.
새로 추가된 총 재료 수: 175
업데이트된 총 재료 수: 132
삭제된 총 재료 수: 57
새로 추가된 제조업체 수: 5
삭제된 제조업체 수: 3
새로운 총 재료 수: 12,966
새로운 총 제조업체 수: 598
제조
홀더 및 조립품 게이지 길이
밀링 도구 홀더를 생성하거나 편집할 때, 이제 홀더의 단면을 포함 또는 제외하거나 게이지 길이를 직접 입력하여 게이지 길이를 정의할 수 있습니다. 이미 존재하는 밀링 도구 홀더의 경우 게이지 길이는 모든 홀더 단면의 총 길이로 설정됩니다.
또한 밀링 도구 홀더에 설정된 게이지 길이와 밀링 도구의 튀어나온 길이(홀더 아래 길이)로 정의되는 조립품 게이지 길이를 밀링 도구 정의에 추가했습니다. 홀더가 적용되면 홀더 게이지 길이를 편집할 수 없습니다. 따라서 조립품 게이지 길이에 대한 모든 편집 사항은 홀더 아래 길이도 업데이트됩니다.
새로운 스레딩 터닝 도구 삽입 매개변수
터닝 스레딩 도구를 나타내는 Fusion의 기능이 크게 개선되어 터닝 스레드 삽입에 여러 가지 새로운 매개변수가 추가되었습니다. 이제 최소 스레드 피치와 최대값을 정의할 수 있습니다. 여기서 최대 스레드 피치는 삽입 형상을 변경하는 반면, 최소 스레드 피치는 문서화 용도로 사용할 수 있습니다. 스레드 프로파일 각도와 이전에 하드 코드화한 팁 반지름을 조정할 수도 있습니다. 또한 플랫 치수도 사용자가 편집할 수 있는 점 또는 플랫 팁에 대한 새 옵션이 있습니다. 이는 전 세계에 존재하는 모든 스레딩 삽입에 대한 솔루션이 아니라 이전에 정의하기가 어렵거나 불가능한 삽입을 더 잘 표현하는 데 도움이 된다는 것을 알고 있습니다.
터닝 설정 척 및 고정구 조합
터닝 또는 터닝/밀링 설정을 정의할 때 새로 추가된 기능으로 척 평면을 정의하는 것 외에도 고정구를 선택할 수 있습니다. 따라서 밀링 설정을 사용하여 선에서 터닝의 선을 더 가깝게 설정하고 각 옵션의 일관성이 향상됩니다. 또한 시뮬레이션 중에 척 평면과 솔리드-충돌 검사를 고정구로 정의할 수 있음을 의미합니다.
터닝 프로파일 정삭: 리드 아웃 각도를 수정하여 "리드의 스톡 절단 허용"이 선택된 경우 리드 아웃 작성
터닝 프로파일 정삭 작업에서, 리드아웃이 모형의 가우징을 일으킬 경우 리드아웃을 전혀 만들지 않는 대신, 이제 모형과의 간섭을 방지하기 위해 수정된 각도로 모형이 작성됩니다. 이 동작은 리드인 생성과 일치하게 만듭니다.
드릴, 보어, 원 및 스레드에 대한 모형 재지정
드릴, 보어, 원 및 스레드 전략에 대한 선택을 정의할 때 3D 밀링 툴패스의 형상 탭에서 할 수 있는 것과 마찬가지로 모형을 재지정할 수 있습니다. 이렇게 하면 설정 모형이 아닌 모형을 선택할 수 있으며, 툴패스가 해당 바디에서 적절한 홀을 찾아서 선택하고 해당 홀에 대한 툴패스를 생성합니다.
선택 사항은 바디여야 하며 이 옵션은 선택 모드가 지름 범위로 설정되어 있거나 동일한 지름 선택이 켜져 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 이러한 작업에 대한 툴패스를 생성하는 동안 설정 모형을 고려하지 않기 때문입니다.
여러 개의 열린 체인에 대한 방향 반전
이 기능은 열린 체인에 대한 형상 선택 기능을 개선했습니다. 체인의 방향은 툴패스의 방향을 결정하고 화살표로 표시됩니다. 열린 체인과 결과 툴패스의 방향을 반전해야 하는 경우도 있습니다. 이전에는 각 체인을 개별적으로 선택하고 편집해야 했습니다. 여러분 대다수가 동시에 여러 개의 열린 체인을 편집할 수 있는 기능을 요청했으므로 이번 업데이트를 통해 '방향 반전' 명령을 통해 구현되었음을 알려 드립니다. 이 명령은 여러 개의 열린 체인을 선택한 경우 사용할 수 있습니다.
메뉴얼 측정 기록: 선택한 측정만 표시
여러 측정값을 사용하여 일련의 메뉴얼 측정 측정값을 기록하는 경우 그래픽 화면표시가 복잡해져 측정할 현재 항목을 추적하기 어렵습니다. 이 문제를 해결하기 위해 '선택한 측정만 표시' 옵션을 새로 구현하여 다른 측정을 숨겨 현재 측정 항목을 더 쉽게 시각화할 수 있습니다.
메뉴얼 측정을 기록하는 방법을 알아봅니다.
고급 스와프 및 회전 윤곽선에 대한 수정(Machining Extension)
수정 사항을 트림, 패스 삭제 및 진입점 이동을 적용하여 고급 스와프 및 회전 윤곽선 툴패스를 최적화할 수 있습니다. 이 업데이트는 동일한 툴패스에 다른 도구를 활용하고 다른 전략에서 제공되는 수정 기능과 함께 고급 스와프 및 회전 윤곽선을 가져오는 데 도움이 됩니다.
새로운 MSI(Manufacturing Sustainability Insights) Fusion 애드인(애드인)
새로운 Fusion 애드인 MSI(Manufacturing Sustainability Insights)를 사용하여 제품 수명 기간 배출량의 최대 80%를 차지하는 탄소를 디자인 단계에서 해결하고 있습니다. 업계 최고의 탄소 배출량 계산 및 탄소 제거 플랫폼인 Gravity Climate를 기반으로 하는 MSI는 Fusion에 원활하게 통합됩니다. 이 애드인을 통해 디자인 및 제조 의사 결정의 탄소 영향을 실시간으로 살펴볼 수 있습니다. 재료 선택, 제조 프로세스, 지리적 요소 등 무엇을 의미하든 MSI를 사용하면 Fusion 사용자가 중요한 정보를 한 눈에 파악할 수 있습니다. 한 번의 클릭으로 디자인의 탄소 배출량을 산출하고 제품의 탄소 배출량을 줄일 수 있는 대체 솔루션을 찾아보실 수 있습니다. 이 통합은 보다 친환경적인 제품을 제공하는 방법을 제공하는 데 그치지 않고 탄소 배출량을 줄이고 지속가능성을 높이며 보고를 간소화하는 간단한 방법입니다. 이제 Fusion과 MSI를 함께 사용하면 보다 친환경적인 선택이 간편해집니다.
적층 제조
구성요소 적층 정렬 우선순위
빌드 영역 내에 부품을 배열하거나 3D 프린터의 빌드 볼륨을 정렬하는 것은 인쇄 준비의 핵심 부분입니다. 크기가 다른 여러 구성요소로 작업할 때 이제 Fusion을 사용하여 구성요소를 정렬할 때 우선순위를 설정할 수 있습니다. 이 릴리즈를 사용하면 볼륨 우선순위와 구성요소 우선순위 중에서 선택할 수 있습니다. 볼륨 우선순위는 프린터의 빌드 영역/볼륨 내에서 볼륨이 가장 높은 구성요소를 정렬하기 시작합니다. 구성요소 우선순위를 사용할 때 적층 정렬 대화상자에서 각 구성요소에 대해 수동으로 매우 낮은 것부터 매우 높은 것까지 다양한 개별 우선순위 설정을 지정할 수 있습니다. 3가지 모든 적층 정렬 유형(2D 정렬, 3D 정렬(경계 상자) 및 3D 정렬(몬테 카를로))은 이 릴리즈에 포함된 부품 우선순위 개선 사항을 완벽하게 지원합니다.
구성요소를 적층 정렬하는 방법을 알아봅니다.
EOS P 시리즈 SLS 기계의 구성요소별 인쇄 설정을 제어하는 기능
EOSPRINT 소프트웨어를 사용하면 MPBF(Metal Powder Bed Fusion) 및 SLS(Selective Laser Sintering) 기계 사용자가 각 구성요소에 매개변수 프로파일을 작성하고 할당할 수 있습니다. "EOSPRINT for Autodesk Fusion" 앱을 사용하면 이러한 매개변수 프로파일을 인쇄 설정 내의 본문 사전 설정으로 Autodesk Fusion으로 가져올 수 있습니다. 이전에는 여러 바디 사전 설정이 포함된 인쇄 설정은 Autodesk Fusion 내 EOS의 MPBF 기계로 제한되었습니다. 이 릴리즈에서는 EOS SLS 기계를 사용하여 적층 설정을 위한 구성요소에 바디 사전 설정을 지정할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 EOS 사용자는 EOSPRINT에서 Fusion으로 EOS 매개변수 프로파일을 가져와 해당 매개변수 프로파일을 선택한 부분에 지정할 수 있습니다. 이 개선 사항으로 Autodesk Fusion의 모든 EOS 기계에 대한 EOSPRINT 매개변수 프로파일의 전체 통합이 완료되었습니다.
인쇄 설정의 현재 항목을 지정하는 방법을 알아봅니다.
후처리기 및 기계 시뮬레이션
최신 후처리기 및 기계 업데이트를 찾고 계십니까? 올해 3월에 Autodesk에서는 무료로 제공하는 여러 오픈 소스 후처리기 및 기계에 대한 수많은 새로운 업데이트와 개선 사항을 릴리즈했습니다. 이 릴리즈에서는 일반 후처리기, 밀링 후처리기 및 터닝 후처리기를 비롯한 후처리기에 대한 향상된 기능을 확인할 수 있습니다. 또한 기계 라이브러리에 새 기계를 추가하고, 작업 유지 라이브러리를 업데이트하고, Autodesk CAM 후처리기 엔진과 관련된 기능을 개선했습니다.
이번 3월 후처리기 및 기계 시뮬레이션의 새로운 기능에 대해 알아보십시오.
2월 업데이트를 놓치셨습니까? 지난 2월부터 후처리기 및 기계 시뮬레이션의 새로운 기능에 대해 알아보십시오.
API
메쉬 워크플로우를 위한 새로운 API 기능
메쉬 탭에는 메쉬를 조작하는 모델링 도구가 포함되어 있습니다. 이번 릴리즈를 통해 Fusion 디자인 API에서 이 기능 중 일부를 공개하게 되어 기쁘게 생각합니다.
이제 API에서 "미리보기"로 다음 기능을 사용할 수 있습니다.
- 메쉬 복구
- 메쉬 부드럽게
- 메쉬 줄이기
- 메쉬 쉘
- 메쉬 리메쉬
API에서 제공하는 기능은 한 가지 예외를 제외하고 UI의 기능과 동일합니다. API 버전에서는 메쉬 바디만 조작할 수 있으며 개별 면 그룹 또는 단일 삼각형은 조작할 수 없습니다. 새 메쉬 피쳐는 기존 BRep 피쳐와 동일한 클래스 디자인을 따르며 BRep 피쳐와 동일한 방식으로 액세스하고 조작합니다. 이 기능은 현재 "미리보기"로 제공됩니다.
모든 API 미리보기 기능과 마찬가지로 이러한 기능은 나중에 변경될 수 있으며 현재 버전을 기반으로 작성된 모든 스크립트 및 애드인에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 새로운 API 미리보기기능을 사용하여 자동화 도구를 작성하는 경우 이 기능을 안정화하기 위해 노력하므로 향후의 변경 사항을 잘 알고 있어야 합니다.
미리보기 기능은 Fusion 사용을 관리하는 "Autodesk 이용 약관"에 따른 "시험판" 기능으로 간주됩니다.
구성에 대한 쓰기 API 지원
이번 업데이트부터 이제 API를 통해 구성을 제작할 수 있습니다.
Autodesk Community
Product Specialist, Daeun Jun