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2024년 12월부터 10년 이상 된 ++  커뮤니티의 콘텐츠를 보관할 예정입니다. 자세한 내용은 이 FAQ를 참조하세요.

퓨전 Fusion 2024년 업데이트 사항 (1월, 3월, 5월, 7월, 9월, 11월 +계속 추가)

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퓨전 Fusion 2024년 업데이트 사항 (1월, 3월, 5월, 7월, 9월, 11월 +계속 추가)

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안녕하세요.

커뮤니티 매니저 입니다.

 

앞으로 2024년에 출시되는 모든 Fusion 에 관한 업데이트 새 기능 소개는 이 게시물에 계속 추가될 예정입니다.

아래의 날짜를 클릭하면, 각 월별로 업데이트 된 사항으로 넘어 갑니다. 

 

 

 

 

 

 

 

   

 

Autodesk Community


Product Specialist, Daeun Jun
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semejaka
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이번에 업그레이드 된 내용을 알려주세요.

jinho_sung
Autodesk
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Fusion Blog - Product updates, tips, tutorials and community news. (autodesk.com)

 

번역 완료전 영문 블로그 바로가기

 

 

Jinho

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@semejaka 오오! 퓨전을 사랑하시는 군요. 잠시만 기다려주세요~ 열심히 번역번역 스스스슥

Autodesk Community


Product Specialist, Daeun Jun

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2024 1 제품 업데이트새로운 기능

 

새로운 기능 하이라이트

 

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1월 업데이트가 출시되어 모든 내용을 공유해 드리고자 합니다. 도면 자동화의 도입에서 제조 효율성을 높이기 위한 개선 사항에 이르기까지, 모든 사용자가 이 흥미로운 릴리즈에서 유용한 기능을 찾을 수 있을 것입니다. 하지만 자세히 살펴보기 전에, 모든 작업공간에 걸쳐 이 릴리즈의 몇 가지 주요 사항을 자세히 살펴보겠습니다.

 

디자인

  • 다양한 구성 테이블 개선 사항
  • 단일 위치에서 참조 및 조립품 컨텍스트 업데이트
  • 새로운 저장되지 않은 디자인에 삽입 기능
  • 동기화되지 않은 외부 참조에 대해 개선된 메시지

도면

  • 새로운 도면 자동화
  • 새로운 브레이크 아웃 단면 뷰
  • 새로운 사용자 시트 크기
  • 해치 패턴 개선 사항

전자 제품

  • Spice Simulator 업그레이드 및 PSpice 모델 지원
  • 선택 동작 개선 사항

제조

  • 새로운 혼합 툴패스 정삭 가공법
  • 디버링 및 측지선에 대한 툴패스 편집 가능
  • 기계 시뮬레이션 충돌 감지 기능
  • 새로운 터닝 그루브 황삭 가공법
  • 3D 프린터의 노빌드존 영역 작성 기능
  • 적층 배열에 대한 여러 가지 개선 사항

 

API

  • 구성에 대한 읽기 API 지원
  • 새로운 경계 상자 계산 지원

성능

1 성능 업데이트

성능은 우리에게 여전히 중요한 핵심 사항이며, 지난 몇 가지 제품 업데이트에서 지속적으로 향상되었음을 분명히 알 수 있습니다. 이번 업데이트에서는 디자인 작업공간 전체에서 다양한 성능 개선 사항을 확인할 수 있습니다.

 

  • 면 및 모서리가 많은 본체에서 거리를 측정할 때의 측정 명령 성능이 최대 64배 더 빨라졌습니다.
  • 이제 특정 디자인 파일에 대한 열기 및 저장 속도가 이전보다 최대 2.7배 더 빨라졌습니다.
  • 일부 특정 디자인 파일에서 파라메트릭 타임라인 재계산을 최대 1.3배 더 빠르게 수행할 수 있습니다.
  • 현재 디자인에 삽입 기능이 계속해서 향상되어 이제 일부 대형 조립품의 경우 최대 42% 더 빨라졌습니다.
  • 일부 디자인에서 편집 후 접합을 계산하는 속도가 최대 43% 더 빨라졌습니다.
  • 대형 조립품의 경우 내부 편집 모드에서 접합 선택, 회전 조작기를 사용한 접합 편집 및 접합 애니메이션 속도가 최대 5배 더 빨라졌습니다.
  • 일부 조립품의 경우 하위 구성요소를 포함하고 외부 컴포넌트의 링크 끊기 작업을 최대 2.5배 더 빠르게 완료하도록 계속해서 개선되었습니다.
  • 특정 조립품 디자인의 경우 계산 또는 내부 편집 종료 성능이 최대 36배 향상되었습니다.

 

디자인

구성 테이블에서 매개변수의 자동 완성 기능 사용 가능

 

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이제 구성 테이블 셀에서 매개변수 대화상자와 동일한 방식으로 자동 완성 기능을 사용할 수 있습니다.

 

구성 테이블의 복제

 

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이제 구성 테이블 내에서 여러 행을 복제하여 디자인을 그 어느 때보다 쉽게 사용자화할 수 있습니다.

 

구성 선택 대화상자에 나은 정보 표시

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구성 삽입, 파생, 전환 및 도면 작성과 같은 워크플로우 중에 각 구성에 대한 타일을 표시하는 구성 선택 대화상자가 약간 개선되었습니다.

이제 타일에 다음이 표시됩니다.

  • 버전 번호
  • 마일스톤 아이콘(해당하는 경우)
  • 미리보기 이미지를 사용할 수 없는 경우 레이블
  • 미리보기 이미지가 이전 버전의 이미지인 경우 레이블

 

구성 테이블의 열을 테마 테이블에서 다른 테마 테이블로 직접 이동 가능

 

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처음에는 구성 테이블의 열을 기존 테마 테이블에서 새 테마 테이블로 이동하려면 먼저 열을 맨 위 테이블로 이동해야 했습니다.

이제는 추가 단계 없이 테마 테이블에서 새 테마 테이블로 열을 직접 이동할 수 있습니다.

이 작업을 수행하려면 이동하려는 열을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 이동 위치 > 테마 테이블을 선택하기만 하면 됩니다.

 

 

 

단일 위치에서 참조 조립품 컨텍스트 업데이트!

 

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내부 편집 및 조립품 컨텍스트 릴리즈 시 사용자 조사에 따르면 외부 참조와 독립적으로 조립품 컨텍스트를 업데이트하고 싶다는 의견이 있었습니다. 릴리즈 후에 고객들은 동기화되지 않은 컨텍스트를 쉽게 간과하여 구체적으로 오래된 항목이 무엇인지 파악하기 어렵다는 것을 알게 되었습니다. 혼동을 방지하기 위해 Autodesk에서는 조립품에서 오래된 항목을 파악할 수 있는 단일 위치를 구현했습니다.

이번 릴리즈에서는 모든 컨텍스트 동기화 기능을 모든 최신 버전 가져오기 명령에 추가하여 단일 위치에서 한 번의 작업으로 조립품 컨텍스트와 참조를 모두 업데이트할 수 있게 되었습니다.

 

브라우저 메시지 버블 표시

 

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네스팅된 구성요소가 오래되었는데 해당 네스팅된 구성요소를 포함하는 조립품이 브라우저에서 축소된 경우, 네스팅된 구성요소가 오래되었음을 나타내는 노란색 삼각형이 표시됩니다. 이 표시기는 축소된 조립품에 있는 오래된 구성요소를 알려줍니다.

이번 릴리즈에서는 누락된 참조 및 오래된 컨텍스트에 대해 동일한 기능이 추가되어 조립품 내에서 오래된 항목을 그 어느 때보다 쉽게 파악할 수 있게 되었습니다.

 

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더 나아가, 색상을 통해 다음 우선 순위로 다음 중 하나 이상을 나타냅니다.

  • 빨간색 알림은 누락된 참조를 나타냅니다.
  • 노란색 알림은 오래된 참조를 나타냅니다.
  • 파란색 알림은 동기화되지 않은 조립품 컨텍스트를 나타냅니다.

 

저장되지 않은 디자인에 삽입

이전에는 저장되지 않은 디자인에서 처음부터 외부 구성요소를 작성하는 것은 가능했지만, 조립품을 상향식으로 작성할 경우에는 저장되지 않은 동일한 디자인에 삽입할 수 없었습니다. 이런 경우 삽입 프로세스를 중지하고 디자인을 저장한 다음 삽입 프로세스를 다시 시작해야만 계속 진행할 수 있었습니다.  이번 릴리즈에서는 삽입 명령이 개선되어 저장되지 않은 디자인에 외부 구성요소를 삽입할 수 있게 되었습니다.

: 번째 단계로,가장 일반적인 삽입 환경인 '저장되지 않은 문서에 디자인 삽입' 가능하게 했지만, 다른 삽입 워크플로우에는 여전히 제한이 있습니다. 향후 릴리즈에서는 계속해서 다른 삽입 워크플로우를 가능하게 만들 것입니다.

 

조임쇠 라이브러리 개선 사항

지난 10월에 Autodesk에서는 3D 모형에 조임쇠를 더 쉽게 삽입할 수 있는 획기적인 기능인 조임쇠 라이브러리를 출시했습니다. 그 이후로 조임쇠 라이브러리의 컨텐츠를 개선하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 이번 업데이트에서는 모형 이미지의 개선 사항뿐만 아니라 조임쇠 모형의 정확도를 보장하는 업데이트도 확인할 수 있습니다.

 

조임쇠 라이브러리에 대해 자세히 알아보기

 

제너레이티브 디자인(Simulation Extension)

 

실험적 제너레이티브 솔버 및 기능이 미리보기에서 사라짐(Simulation Extension)

 

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이번 릴리즈에서는 주요 마일스톤을 달성하여 기술 스택의 표준화를 마무리했습니다. 모든 하중 및 구속조건 유형, 제조 방법, 디자인 목표 및 대칭이 이제 서로 완벽하게 호환됩니다.

또한 참가자 미리보기 프로그램의 구성원이 아니더라도 다음 기능을 UI에서 직접 사용할 수 있습니다.

  • 강체 모드 제거를 학습 설정 대화상자에서 찾을 수 있습니다.
  • 모달 진동수 및 버클링 한계를 목표 및 한계 대화상자에서 찾을 수 있습니다.

 

제너레이티브 디자인 미리보기 개선 사항(Simulation Extension)

 

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제너레이티브 디자인 미리보기는 실제 결과를 생성하기 전에 학습 설정을 확인하는 데 도움이 됩니다. 이번 릴리즈에서는 미리보기를 일반 제너레이티브 디자인 해석과 동일한 기술 스택에 적용함으로써 가능해진 몇 가지 개선 사항을 소개합니다.

이제 클라우드에서 미리보기의 모든 작업이 지원되며 강체 모드 제거 옵션을 사용하는 원격 힘, 원격 모멘트, 원격 구속조건, 점질량, 대칭 및 설정에 대해서도 지원이 추가됩니다. 간단히 말해, 미리보기에서 기능이 지원되지 않는 문제로 더 이상 오류가 발생하지 않습니다. 워크플로우가 약간 변경되어, 설정을 변경하면 해당 미리보기가 오래된 버전이 되어 미리보기를 재생성하라는 메시지가 표시됩니다.

 마지막으로, 혹시나 문제가 발생할 경우를 대비해 오류 처리 방법이 몇 가지 개선되었습니다. 이제 메시지가 일반 제너레이티브 디자인 솔루션에서 볼 수 있는 것과 더욱 일관되게 표시되므로, 시스템 작동 방식과 설정 문제를 해결하는 방법을 더 쉽게 파악할 수 있습니다.

 

도면

새로운 도면 자동화

 

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많은 분들이 기다리는 순간이 마침내 왔습니다! 이번 릴리즈부터 도면을 자동으로 생성하고 배치하여 시간을 크게 절약할 수 있는 획기적인 기능인 도면 자동화를 사용할 수 있게 됩니다. Autodesk의 자동 치수기입 알고리즘은 각기둥 구성요소, 2.5~3축 구성요소, 판금 및 터닝된 구성요소에 가장 적합합니다. 이제 기본적인 사항을 살펴보았으므로, 도면 자동화의 기능에 대해 살펴보겠습니다.

  • 도면 자동화를 통해 시트에서 뷰 자동 축척 및 네스팅
  • 부품 리스트 및 품번기호 배치
  • 구성요소(일반적으로 내부에서 모델링됨)를 문서화에 가장 적합한 방향으로 자동 회전
  • 긴 구성요소에 대한 뷰 끊기 작성
  • 중심선 및 중심 표식 적용
  • 판금 플랫 패턴 및 절곡부 테이블 배치
  • 홀 및 스레드 주 자동 검색
  • 치수기입 전략 자동 생성

주: 도면 자동화는 설정 없이 바로 사용할 수 있지만 기본 자동화 설정 및 스타일을 저장할 수 있는 도면 템플릿에서 가장 잘 작동합니다. 최상의 결과를 얻으려면 템플릿에서 자리 표시자 뷰, 브라우저 노드 또는 추가 시트를 제거하십시오.

 

새로운 브레이크 아웃 단면 뷰

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브레이크 단면 뷰를 사용하면 모형의 부분 단면 뷰를 작성하여 특정 영역의 내부 상세 정보를 표시할 수 있습니다. 브레이크 아웃 단면을 사용하여 숨겨진 피쳐를 표시하거나, 뷰의 복잡성을 줄이거나, 디자인의 중요한 측면을 강조 표시할 수 있습니다.

브레이크 아웃 단면 뷰는 기본적으로 모형의 절반 깊이로 절단됩니다. 즉, 단면선이 없는 절반 깊이 단면도를 신속하게 작성하는 데 사용할 수 있으므로, 터닝된 구성요소에 적합합니다.

 

새로운 사용자 시트 크기

 

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새 도면을 작성하거나 시트 설정에서 시트 크기를 편집할 때 이제 시트 크기를 완전히 제어할 수 있습니다. 이 새로운 기능은 자동 영역 작성 도구와 함께 제공됩니다. 또한 표준 시트 크기에 대해 세로 또는 가로 방향을 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 표준을 혼합하여 일치시키고 싶은 경우 이제 ANSI 템플릿을 시작점으로 사용하여 ISO 크기 도면 시트를 작성하거나, 그 반대로도 작성할 수 있습니다.

 

해치 패턴 개선 사항

 

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사용자의 요청에 따라 1월 업데이트부터 이제 "솔리드 채우기" 해치가 추가되었습니다. 이와 함께 새로운 미리보기 아이콘으로 해치 명령의 모양과 느낌도 개선되었습니다. 15개의 새로운 해치 패턴으로 단면 뷰를 더욱 다양하게 사용자화할 수 있습니다.

 

전자 제품

Spice Simulator 업그레이드 PSpice 모델 지원

새로운 Spice 엔진인 NGSpice 41의 업데이트로 Fusion 전자 제품 구조도 작업공간이 크게 개선되었습니다. 이 최신 업데이트에서는 Fusion에서 사용할 수 있는 호환 가능한 모델 범위가 크게 확장됩니다. 이번 업그레이드의 핵심은 주요 제조업체에서 제공하는 모델을 직접 사용할 수 있기에 번거로운 형식 변환이 필요 없다는 점입니다. 이제 제조업체에서 제공하는 연산 증폭기, 다이오드 등의 다양한 PSpice 모델을 사용할 수 있습니다.

 

사용 방법은 변경되지 않으며, 라이브러리나 구조도에서 모델을 매핑하기만 하면 됩니다. 이러한 발전을 통해 Fusion의 Spice 시뮬레이션 기능을 계속 활용하여 아날로그 회로를 검증하여 성능이 예상 매개변수와 정확하게 일치하도록 보장할 수 있습니다.

 

새로운 선택 동작

 

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이번 1월에는 워크플로우를 개선할 새로운 선택 동작을 출시했습니다. 부품의 원점에서 부품을 선택하는 문제는 이제 과거의 일이 되었습니다. 전자 제품 작업공간을 탐색하면 커서 아래의 자산이 자동으로 강조 표시되므로 훨씬 더 직관적으로 상호 작용할 수 있습니다.


이 향상된 강조 표시는 선택 필터를 지원합니다. 길게 눌러 구성요소를 이동하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 추가 옵션을 볼 수 있습니다. Fusion의 기계 작업공간 사례를 바탕으로 한꺼번에 채택 기능이 도입되었습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 끌면 선택 상자 내에 완전히 포함된 자산만 캡슐화되는 반면 오른쪽에서 왼쪽으로 끌면 선택 상자에 닿는 모든 자산이 포함됩니다. 따라서 디자인 경험이 확실히 더 빨라지고 개선됩니다.

 

제조

새로운 혼합 툴패스 정삭 가공법 

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혼합 툴패스는 일정한 절단 방향으로 선택한 윤곽선 사이에서 부품의 더 얕은 영역을 기계가공하기 위한 정삭 가공법입니다. 이 전략은 롤리팝, 디스크, 배럴 공구 및 더브테일 커터와 같은 적용 가능한 공구를 사용해야만 3축에서 언더컷 기계가공을 지원합니다.

 

이번 업데이트에서는 이제 새로운 방법으로 혼합 툴패스를 정의할 수 있습니다! 이 방법은 복잡한 형상에서 조각화를 방지하여 보다 쉽게 더 높은 서피스 정삭으로 기계가공할 수 있도록 지원하는 툴패스를 생성합니다. 새로운 방법을 선택하려면 패스 페이지의 스텝오버 섹션에서 '공구 팁에서' 옵션을 선택합니다. 기존 방법을 계속 사용하려면 '곡면에서'를 선택하면 됩니다.

 

이제 이전 혼합 알고리즘과 새로운 혼합 알고리즘 중에서 효과적으로 선택할 수 있습니다.

  • 곡면에서 - 모형의 곡면을 사용하여 스텝오버를 계산합니다. 이 옵션은 언더컷을 탐지하여 기계가공할 수 있습니다.
  • 공구의 팁에서 - 스텝오버를 계산할 때 공구가 절단하는 형상을 고려합니다. 이 옵션은 공구가 절단 형상의 쉐이프 때문에 곡면의 모든 점에 접촉할 수 없는 기계가공 영역에 유용합니다. 예를 들어 내부 코너r 값이 공구 반지름보다 작은 영역이 이에 해당합니다.

 

새로운 기계 충돌 탐지

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Fusion의 기계 충돌 탐지 기능은 프로그램을 실행하기 전에 기계 공구에서 잠재적인 충돌 및 축 초과 이동을 식별하도록 설계되었습니다. 이러한 문제를 사전에 탐지하여 작업의 안전성을 보장하고 비용이 많이 드는 컴퓨터 기계 가동 중단 시간을 최소화할 수 있습니다. 또한 프로그램을 더욱 효율적으로 검증하고 미세 조정할 수 있어 실행 신뢰도가 높아집니다. Fusion의 기계 충돌 탐지 기능을 사용하면 안전하고 신뢰할 수 있는 기계 가공 프로세스를 유지하면서 생산성을 최적화할 수 있습니다.

 

새로운 터닝 그루브 황삭 전략

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그루브 황삭은 기존 그루빙 툴패스에서 선호했던 모든 요소를 통합하여 뛰어난 결과를 제공하는 독립 실행형 그루브 황삭 전략입니다. 간소화된 UI, 개선된 경계 처리, 개선된 접선 연장 세트 및 더욱 안전하고 효율적인 리드 인 및 리드 아웃을 통해 툴패스를 더 잘 제어할 수 있으므로, 더욱 일관된 우수한 곡면 마감과 함께 더욱 우수하고 일관된 툴패스를 작성할 수 있습니다.

 

이 전략은 외부, 내부 및 면 그루빙 작업에 사용할 수 있으며, 그루브의 중심 또는 측면을 기준으로 그루브의 진입점을 정의하여 공구 변형을 최소화하거나 생성되는 스와프를 제어할 수 있는 옵션을 제공합니다.

 

또한, 스텝오버 양을 지정해 후속 마무리 작업을 위해 벽에 균등한 양의 스톡이 남도록 그루브 영역을 계산할 수도 있습니다. 이전에는 이러한 작업이 불가능했습니다.

 

스톡 시뮬레이션 회전

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스톡 시뮬레이션 뷰 회전은 공구를 회전하는 대신 화면에서 스톡을 회전하여 CAM 툴패스 시뮬레이션을 보는 새로운 방법을 제공합니다.

이러한 유형의 뷰는 기계 공구가 수행할 이동을 보다 정확하게 표현하므로 사용자가 터닝/밀링 스타일 부품을 프로그래밍하는 데 매우 유용하며, 뷰를 회전하여 각각의 다른 공구 각도를 볼 필요 없이 모든 것이 예상대로 작동하는지 확인할 수 있습니다.

 

Manufacturing Extension

새로운 고급 스와프(Machining Extension)

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고급 스와프 기능을 사용하면 공구 측면을 사용하여 직선 면의 벽을 기계가공할 수 있습니다. 이 새로운 전략으로 3축, 4축 및 5축 툴패스를 작성할 수 있습니다. 공구가 드라이브 곡면을 과절삭할 수 있는지 여부를 제어하고 드라이브 곡선으로 공구 축의 동기화에 영향을 미치도록 하는 옵션이 있습니다. 고급 스와프 기능을 사용하면 곡면을 스와프 곡면, 바닥 곡면 또는 회피할 곡면으로 분류하여 툴패스를 보다 잘 제어할 수 있습니다.

 

디버링 측지선에 대한 툴패스 수정(Manufacturing Extension)

이제 자르기, 패스 삭제 및 진입점 이동 툴패스 수정을 디버링 및 측지선 툴패스에 적용하여 기계가공 작업을 최적화하거나 툴패스의 원치 않거나 잘못된 섹션을 제거할 수 있습니다.

 

적층 제조

3D 프린터의 빌드 없음 영역 작성 기능

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각 3D 프린터 모델은 고유한 빌드 볼륨 치수를 가집니다. 일부 3D 프린터는 열 모니터링 장비를 저장하거나 플랫폼을 프린터로 볼트 연결하는 등 다른 용도로 예약되어 있을 수 있기 때문에 제조업체가 사용을 권장하지 않는 영역도 있습니다. 이러한 영역을 일반적으로 빌드 없음 영역이라고 합니다.

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이번 릴리즈에서는 이제 Fusion 사용자가 로컬 또는 클라우드 라이브러리에서 기계를 편집하고 3mf 파일을 사용하여 빌드 없음 영역을 지정할 수 있게 되었습니다.

이러한 기계를 사용하는 적층 설정에서는 빌드 없음 영역이 빨간색 볼륨으로 시각화됩니다. 또한 가시성을 제어할 수 있도록 브라우저에 나열됩니다. 빌드 없음 영역을 포함하는 기계로 적층 설정을 작성하는 경우, 다양한 2D 및 3D 적측 정렬 명령과 빌드 볼륨 채우기 명령에서 빌드 없음 영역 내에 구성요소를 배치하지 않습니다.

 

세터 지지 생성 분할

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적층 제조 설정에서는 철근에서 폴리선과 볼륨, 세터에 이르기까지 모든 종류의 지지 구조를 생성할 수 있습니다. 그런 다음 부품을 직접 슬라이스하고 프린팅할 수도 있고, 부품에서 지지 구조를 분리하여 자체적으로 3D 프린팅할 수도 있습니다. 이는 세터 지지에서 일반적으로 사용되는데, 세터 지지는 프린팅 프로세스 중에는 필요하지 않지만 소결 프로세스 중에 3D 프린팅 부품이 소결 오븐에서 처지지 않도록 고정구로 사용되기 때문입니다.

이번 릴리즈에서는 이제 한 번의 클릭으로 소스 본체에서 지지 구조를 분할할 수 있습니다. 그러면 Fusion에서 지지 구조를 나타내는 새 메쉬 본체를 생성하고 선택한 구성요소에 배치합니다. 새 메쉬 본체는 제조 작업공간의 제조 모형에서만 작성할 수 있으므로 이 기능을 사용하려면 원래 적층 설정을 작성할 때 제조 모형을 사용해야 합니다.

이번 릴리즈에서는 Fusion의 모든 상용 사용자가 세터 지지를 사용할 수 있게 되었습니다. 과거에는 이 기능을 사용하려면 적층 빌드 기능에 액세스해야 했습니다.

세터 지지를 작성하고 지지 구조를 새 메쉬 본체로 분할하는 기능을 함께 사용하면 Autodesk Fusion을 사용하여 금속 바인더 제트 프린팅을 위한 프린팅 준비 및 포스트 프로세스 단계를 위한 원활하게 진행할 수 있습니다.

 

활성 설정에서 초과 구성요소 제거

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3D 프린터의 빌드 영역 또는 빌드 볼륨 내에서 부품을 자동으로 정렬한 후, 프린팅할 수 없는 초과 부품이 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 Fusion에서는 빌드 플레이트 옆에 행에 초과 부품을 배치합니다. 지지 구조를 생성하거나 활성 설정에 대한 적층 툴패스를 생성하기 전에, 동일한 빌드에서 프린팅하지 않으려면 설정에서 해당 부품을 제거하는 것이 좋습니다. 이제 활성 설정의 오른쪽 클릭 메뉴에 있는 새로운 "초과 구성요소 제거" 기능을 사용하여 활성 설정에서 초과 부품을 쉽게 제거할 수 있습니다.

 

적층 정렬 개선 사항: 모든 구성요소 선택 Monte Carlo 패커

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적층 정렬은 충돌을 피하면서 3D 프린터의 빌드 볼륨에 여러 구성요소를 가능한 한 적은 공간에 네스팅하는 데 사용됩니다. 2D 패커는 지지 구조가 필요한 적층 프로세스에 적합합니다. 3D 패커는 SLS 및 MJF와 같은 자체 지지 프로세스에 사용됩니다. 이번 버전에서는 Monte Carlo라는 새로운 3D 정렬 유형을 릴리즈합니다.

Monte Carlo 패킹 프로세스 중에 구성요소의 초기 방향을 제어하는 옵션이 있습니다. 방향이 계산되면 프로세스 전체에서 부품이 해당 방향으로 유지됩니다.

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패킹 프로세스는 프린터의 빌드 볼륨 내에서 셰이커 테이블에서 부품을 진동시켜 부품이 열린 틈새로 이동하는 것과 유사합니다. Monte Carlo 패킹의 목표는 빌드 볼륨에서 구성요소를 가능한 한 낮게 이동하여 정렬 빌드 높이를 최소화하는 것입니다.

Monte Carlo 패커는 흔들리는 과정 중에 부품이 서로 튕기면서 발생하는 내부 잠금 문제를 방지합니다.

여러 구성요소를 보다 쉽게 선택할 수 있도록 적층 정렬 대화상자에 모두 선택 명령도 추가되었습니다.

 

이제 자동 방향 학습에서 3D 프린터의 사용 가능한 빌드 볼륨을 고려함

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큰 구성요소를 3D 프린팅하려는 경우 프린터의 빌드 볼륨에 맞는 부품의 방향을 찾는 것이 중요합니다. 이번 릴리즈에서는 자동 방향 도구에 프린터의 사용 가능한 빌드 볼륨에 맞는 부품 방향을 계산하고 표시하는 옵션이 있습니다.

 

적층 정렬 통계 기본 설정

 

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이제 사용자가 빌드 볼륨 또는 빌드 높이를 기준으로 결과를 시각화할 수 있도록 적층 정렬 통계 결과를 제어하는 새로운 기본 설정이 제조 섹션의 적층 부품 내에 추가되었습니다.

  • "빌드 높이 기준" 기본 설정 선택 시 브라우저에 표시되는 빌드 밀도 값은 정렬된 구성요소의 가장 높은 Z 도면층을 고려하는 3D 프린터의 부분 볼륨을 기반으로 계산됩니다.
  • "빌드 볼륨 기준" 기본 설정 선택 시 브라우저에 표시되는 빌드 밀도 값은 Z축의 부품 배치와 관계없이 3D 프린터의 전체 빌드 볼륨을 기반으로 계산됩니다.

API 및 애드인

구성에 대한 읽기 API 지원

구성된 디자인의 구성에 액세스하고 다른 디자인의 기타 위치에서 사용할 수 있도록 함으로써 구성에 대한 읽기 API 지원을 제공합니다.

이제 Fusion API에서 HTTP 요청이 지원됨

이제 HTTP 요청이 API에서 기본적으로 지원됩니다. HTTP 요청 작업은 비교적 일반적이고 간단합니다. 그러나 HTTP 요청을 수행하기 위해 프로그램에 라이브러리를 포함하면 복잡해집니다. 이제 더 이상 이러한 작업에 대해 걱정할 필요가 없으며 새 HttpRequest, HttpResponse 및 HttpEvent 객체를 사용하여 요청을 수행하고 처리할 수 있습니다.

 

새로운 경계 상자 계산 지원

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구성요소 및 발생 객체의 새로운 boundingBox2 방법은 경계 상자 계산에 포함할 도면요소 유형을 지정할 수 있는 인수를 지원합니다.

새로운 preciseBoundingBox 특성 방법은 B-Rep 형상만 고려하지만, 그래픽을 사용하는 대신 Autodesk Shape Manager를 사용하여 보다 정확한 경계 상자를 계산하며 구성요소 및 발생 객체에서 지원됩니다.

가장 흥미로운 개선 사항은 새로운 orientedMinimumBoundingBox입니다. 이 기능은 수년간 요청되어 왔으며, 이제 Autodesk Shape Manager의 새로운 기능 덕분에 Fusion에서 이 기능을 제공할 수 있게 되었습니다. 다른 모든 방법은 좌표계에 맞춰 정렬된 경계 상자를 계산합니다. 이 함수는 어떤 방향이든 가능하며 형상에 최대한 꼭 맞도록 계산되는 OrientedBoundingBox를 반환합니다. 이 특성은 구성요소, 발생 및 BRepBody 객체에서 사용할 수 있습니다. 아래 그림은 동일한 발생에 대해 세 가지 함수에서 반환하는 경계 상자의 두 가지 예를 보여줍니다. 일반적으로 boundingBox2와 preciseBoundingBox 사이에는 눈에 보이는 차이점이 거의 없습니다. 그러나 orientedMinimumBoundingBox 방법에서는 큰 차이점을 확인할 수 있습니다.

 

Autodesk Community


Product Specialist, Daeun Jun

Lynn_Kim
Collaborator
Collaborator

특별히 솔리드 해치 추가 업데이트 마음에 드네요 ^^


린킴 Lynn Kim (Fusion 360, Dynamo)


EESignature

JamesPark81
Advocate
Advocate

(v.2.0.18477) – March 6, 2024

일부 고객이 활성 라이선스가 있음에도 불구하고 갱신/구매를 요청하면 Fusion 내에서 만료된 권한 메시지가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

조인트로 작업할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.

맥마스터-카르 컴포넌트 삽입이 활성 컴포넌트가 아닌 루트 컴포넌트에 삽입되는 문제를 수정했습니다.

드로잉 뷰를 편집할 때 Fusion이 중단되는 문제를 수정했습니다.

 

 

(v.2.0.18477) – March 6, 2024

We fixed an issue where some customers were falsely seeing the Expired entitlement message within Fusion with a call to Renew/Purchase; despite having an active license.

We fixed a crash issue that occurred when working with joints. 

We fixed an issue where Insert McMaster-Carr Component would insert into the root component and not the active component.

We fixed an issue where Fusion would hang when editing a drawing view.

daho8831
Participant
Participant

업데이트 내용은 더 업뎃안되나요?

jinho_sung
Autodesk
Autodesk
2024년 3월 메이저 업데이트! 현재는 영문버전만 있고 한글버전 제작중입니다.
영문포럼
https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/march-2024-product-update-whats-new/
영문영상
https://youtu.be/TxVmwCH9Tds?si=1u2rBEh2Ig1ceXUS
Jinho

daeun_jun
Community Manager
Community Manager
Accepted solution

 

2024 3 - 새로운 주요 업데이트 기능

 

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하이라이트

이번 봄에는 BOM(재료 명세서) 및 도면의 투시도와 같은 새로운 기능부터 워크플로우를 간소화하기 위한 모든 작업 공간의 주요 전자 제품 업데이트 및 향상 기능에 이르기까지 흥미로운 것들이 많이 준비되어 있습니다. 하지만 자세히 살펴보기 전에 이번 릴리즈의 몇 가지 주요 사항에 대해 살펴보겠습니다.

 

데이터 관리

  • 새 재료 명세서
  • Autodesk Fusion의 새로운 프로젝트 및 향상된 프로젝트
  • 구성에 대한 새로운 Manage Extension 지원(Manage Extension)

유용성

  • 도구막대 유연성 향상

디자인 도면

  • 다양한 구성 테이블 개선 사항
  • 다양한 조임쇠 라이브러리 개선 사항
  • 새 도면 투시도
  • 새 도면 곡선 최소/최대 스냅점 옵션

제너레이티브 디자인 시뮬레이션

  • 제너레이티브 디자인 내에서 설정을 단순화하기 위한 새로운 시작 쉐이프 옵션(Simulation Extension)
  • 이제 사출 성형 시뮬레이션을 위한 비교에서 애니메이션 동기화를 사용할 수 있음(Simulation Extension)
  • 사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스 업데이트(Simulation Extension)

전자 제품

  • 새 Via 스티칭
  • 새 시뮬레이션 데이터를 CSV로 내보내기
  • 다양한 유용성 개선 사항
  • 새로운 크로스 토크 분석(Signal Integrity Extension)

제조

  • 새로운 적층 정렬 구성요소 우선 순위 지정
  • 이제 고급 스와프 및 회전 윤곽선에 대해 패스 자르기, 삭제 및 진입점 이동 수정 기능을 사용할 수 있습니다.
  • 터닝을 위한 새 스레딩 내부 매개변수
  • 새 홀더 및 조립품 게이지 길이 정의

API

  • 새 구성 쓰기 API 지원
  • 메쉬 워크플로우를 위한 새로운 API 기능

 

 

전문가와 함께 하는 라이브: 2024 3 릴리즈의 새로운 기능

 

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3월에 출시될 Fusion의 모든 업데이트에 대해 자세히 알아보시겠습니까? 2024 4 4 목요일에 라이브 웨비나에 참여하십시오. 여기에서 유연성, 제어 및 프로그래밍 효율성 개선에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 또한, 이 웨비나에서는 유용한 팁과 요령을 제공하고, 라이브 Q&A를 시작할 수 있습니다. 여기에서 만나 뵙기를 기대하겠습니다!

오전 8시 PST | 오후 11시 EST | 오후 4시 BST 등록

 

 

데이터 관리

Fusion 재료 명세서

 

 

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여러분이 기다려오던 순간이 왔습니다. 이 업데이트를 통해 재료 명세서가 도착했습니다! BOM(재료 명세서)을 통해 디자이너와 기계 엔지니어는 디자인을 기반으로 여러 수준 제품 구조를 쉽게 탐색하고 Fusion Team 참가자를 사용하여 다운스트림 소비자와 BOM에 대한 링크를 공유할 수 있습니다.

BOM을 사용하면 열 가시성 및 위치를 조정하여 구성요소 특성을 보고, BOM과 디자인 간에 교차 선택 및 강조 표시하고, 구성요소 복제의 롤업 수량을 확인할 수 있습니다.

디자인이 진행됨에 따라 재료 명세서가 캡처되므로 사용자는 BOM이 어떻게 진화했는지 확인할 수 있는 과거 시점으로 롤백할 수 있습니다. BOM 기능을 사용하여 Manage Extension 고객은 BOM을 작동 상태와 릴리즈됨 상태로 볼 수도 있으므로 사용자가 적시에 올바른 데이터를 얻을 수 있습니다.

 

 

구성에 대한 Manage Extension 지원

 

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Manage Extension 명령이 외부 참조로 구성된 구성을 관리할 수 있도록 향상되었습니다. 이제 외부 참조로 구성된 구성에 항목 번호를 지정하여 빠른 릴리즈 또는 변경 지시를 통해 릴리즈할 수 있습니다.

 

 

새로운 프로젝트 및 향상된 프로젝트

 

더욱 세부적인 제어, 향상된 새로운 역할 그룹을 갖춘 새로운 프로젝트 유형을 출시했습니다 프로젝트 유형은 다음을 제공합니다

 

세부적인 액세스 제어 

이제 프로젝트, 폴더 하위 폴더와 같은 여러 수준에서 구성원과 그룹 모두에 역할을 지정할 있습니다. 예를 들어, 중요한 데이터를 보호하는 동시에 특정 하위 폴더 내에서 편집자 역할을 부여하여 디자인을 편집할 있도록 프로젝트 수준에서 특정 사용자를 보기 권한자로 지정할 있습니다

 

향상된 역할 

구성원이 적절한 수준의 액세스 권한을 가질 있도록 역할을 개선하고 추가했습니다

  • 보기 권한자 역할(개선 컨텐츠가 다운로드되는 것을 보호하면서 구성원이 Fusion에서 프로젝트를 있도록 보기 권한자 역할이 개선되었습니다
  • 읽기 권한자 역할(신규  관리자가 중요한 데이터가 업데이트되지 않도록 보호할 있는 완전히 새로운 역할입니다. 새로운 역할을 통해 사용자는 데이터를 열고, 액세스하고, 참조할 있습니다. 중요한 디자인 자주 사용하는 부품을 안전하게 참조하는 것은 사용자 또는 그룹에 읽기 권한자 역할을 적용하는 예입니다
  • 관리자(신규 역할은 구성원이 파일을 영구적으로 삭제하는 전체 관리자 권한이 없는 상태에서 사용자를 관리할 있도록 허용합니다. 권한은 이전 프로젝트 관리자 역할과 결합되었습니다

 

그룹 

특정 책임이나 작업을 공유하는 구성원 세트인 그룹 통해 구성원을 관리하여 시간을 절약할 있습니다. 여러 구성원에게 번에 역할을 쉽게 할당할 있는 방법을 제공하는 것을 원한다는 모든 사용자의 피드백을 확인했습니다.  모든 구성원의 역할을 이상 관리할 필요가 없습니다.  고유한 그룹을 작성하고, 사용자를 추가하고, 역할을 지정할 있습니다.  작성된 모든 그룹은 허브 전체에서 사용할 있습니다. 번에 여러 사람에 대한 권한을 빠르게 할당하고 액세스를 관리할 있습니다

 

Fusion의 새로운 프로젝트 및 향상된 프로젝트 대해 자세히 알아보십시오.

 

유용성

 

도구막대 단면을 재정렬하는 새로운 기능

이전에는 일부 명령 아이콘이 숨겨진 방식으로 도구막대를 압축한 경우 Fusion의 도구막대에서 명령 아이콘의 순서를 다시 정렬할 수 없었습니다. 이로 인해 해상도나 DPI 배율에서 더 넓은 응용프로그램 창을 허용하지 않은 경우 도구막대 사용자화가 방지되는 부작용이 있었습니다. 3월 릴리즈에서는 이 제한이 제거되었으며, 도구막대 폭 구속조건으로 인해 뷰에서 현재 명령 아이콘이 숨겨져 있더라도 표시되는 명령 아이콘을 재정렬할 수 있습니다.

 

기본 설정: 전환 건너뛰기 옵션

 

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뷰 전환을 건너뛰는 데 필요한 새로운 기본 설정 옵션을 소개합니다. 이 옵션은 일반 → 전환 애니메이트의 사용자 기본 설정에서 찾을 수 있습니다.

이 옵션의 선택을 취소하면 ViewCube 또는 브라우저 트리를 통해 명명된 뷰를 전환할 때 애니메이션을 건너뛰도록 선택하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이 기능은 스케치 자동 보기 및 스케치 마무리 명령에도 적용됩니다.

 

 

성능 개선 

 

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업데이트할 때마다 Autodesk 팀은 여러분이 즐길 수 있는 더 좋고, 더 강력하고, 더 빠른 경험을 제공하기 위해 협력합니다. 3월에 Fusion에 제공할 성능 개선 사항을 살펴보겠습니다.

  • 이동, 축척 및 측정 명령에 대한 창 선택이 특정 디자인에 대해 최대 10배 더 빠르게 최적화되었습니다.
  • 내부 편집 아래의 스케치 명령이 크게 개선되어 특히 비활성 투명 구성요소 위에 마우스를 놓을 때 두드러지게 나타납니다.
  • 여러 고객 데이터 세트에 대해 브라우저 노드 확장 및 내부 편집이 개선되어 이전에 생성된 예기치 않은 많은 양의 비가시적 스레드로 인해 발생하는 성능 문제가 해결되었습니다.
  • 대량의 SMT 파일을 가져올 때 시간과 메모리 비용이 모두 절감되었습니다.
  • 이제 미러 명령이 특정 디자인 파일에 대해 1.4배 더 빠르게 작동합니다.
  • 일부 스케치 파일에 대한 매개변수 변경 작업이 이제 1.8배 더 빠르게 작동합니다.
  • 일부 디자인 파일에 대한 도면 작성 및 도면 취소 대화상자의 성능을 68%에서 6.4배까지 향상합니다.
  • 링크 끊기, 분리, 경계별 선택, 문서 설정 확장 등의 성능을 개선합니다. 일부 디자인 파일에 대한 조립품 명령이 41%에서 48배까지 향상되었습니다.

 

 

디자인

 

구성 테이블에서 수동으로 행과 열을 위아래 왼쪽에서 오른쪽으로 이동

 

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이제 구성 테이블에서 행과 열을 수동으로 이동할 수 있습니다. 이렇게 하려면 테이블 왼쪽의 구성 테이블에 제공된 버튼을 사용합니다.

 

구성 선택 대화상자의 검색 필드

구성 대화상자 안의 새로운 검색 필드 옵션을 사용하여 원하는 항목을 더 빠르게 찾을 수 있습니다. 검색을 필터링 도구로 사용하면 구성 선택 대화상자에서 관련 구성으로 빠르게 범위를 좁혀 삽입 시 구성을 검색할 수 있습니다.

 

브라우저 구성요소의 RMB 메뉴에 추가된 외부 참조 구성요소에 대한 제거

이전에는 외부 참조를 나타내는 타임라인 노드에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 사용하여 외부 참조를 제거할 수 있었습니다. 이제 외부 참조 브라우저 구성요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 직접 클릭하고 제거를 사용할 수 있습니다.

 

 

조임쇠 라이브러리 개선 사항

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2023년 10월에 제품 내 라이브러리를 사용하여 조임쇠를 모형에 빠르고 효율적으로 삽입할 수 있는 획기적인 기능인 조임쇠 라이브러리를 출시했습니다. 그 이후로도 Autodesk는 고객의 피드백을 적극 수렴하여 고객의 요구에 가장 적합한 기능을 개발하기 위해 노력해 왔습니다. 이번 3월에 향상된 기능은 다음과 같습니다.

 

조임쇠 즐겨찾기

즐겨찾기를 사용하면 자주 사용하는 부품의 하위 세트를 작성하여 조임쇠 배치의 생산성을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 부품은 검색하거나 찾아볼 필요 없이 쉽게 액세스할 수 있습니다.

 

조임쇠 대체

'조임쇠 대체' 명령을 사용하면 디자인의 기존 표준 부품을 다른 유형으로 대체할 수 있습니다. 예를 들어 육각 머리 볼트를 소켓 머리 볼트로 대체할 수 있습니다.

 

조임쇠 라이브러리 향상 기능

카운터싱크 조임쇠를 배치할 때 원하는 형상을 선택하는 프로세스가 단순화되었습니다. 이제 배치 중에 원추형 면의 원형 모서리를 선택할 수 있습니다.

조임쇠 스택 구성의 생산성이 향상되어 이제 워셔 또는 너트를 볼트에 한 번 클릭하여 배치할 수 있습니다.

컨텐츠도 확장되었습니다. 1000개가 넘는 표준 부품 패밀리가 추가되었으며, 7개의 새 ISO 기반 국가 표준을 포함합니다.

 

스웨덴어

SS

핀란드어

SFS

슬로바키아어

STN

체코슬로바키아어

ČSN

스페인어

UNE

폴란드어

PN

이탈리아어

UNI

여러분의 피드백에 따라 ANSI, DIN 및 ISO를 비롯한 다양한 국가 표준에 따라 그러브 나사라고도 하는 199 고정 나사를 추가했습니다. 이러한 추가 기능 중에서 가장 자주 요청하는 표준 부품 중 하나인 DIN 913을 찾을 수 있습니다.

조임쇠를 삽입하는 방법을 알아봅니다.

 

 

도면

투시도

 

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가장 기대되는 도면 기능 중 하나를 이제 사용할 수 있습니다. 좁거나 넓은 초점 길이를 사용하여 모형의 투시도를 만듭니다. 투시도는 직교 뷰에서는 가능하지 않은 깊이감을 제공합니다. 투시도는 실제로 객체를 보는 방식을 보다 정확하게 표현하므로, 이러한 객체는 지침 설명서나 조립품 설명서에 자주 사용됩니다.

 

곡선 최소/최대 스냅

 

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새 스냅점이 치수에 추가되어 곡선 모서리의 가장 먼 점에 치수를 쉽게 기입할 수 있습니다. 치수를 배치할 때 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 "곡선 X/Y 최소/최대"라는 새로운 스냅 옵션이 있습니다. "곡선 X/Y 최소/최대" 스냅을 선택하면 곡선 모서리의 가장 먼 점에 치수를 기입할 수 있습니다.

 

 

전자 제품

Autodesk Fusion 전자 제품 작업공간에 대한 마일스톤 업데이트 릴리즈 사용을 환영합니다. 우리의 개발자 팀은 계속해서 귀하의 요청에 귀를 기울이고 XD 전문가 팀과 협력합니다. 그리고 이번 릴리즈가 귀하의 디자인 경험을 최적화하고 향상시킬 것이라고 확신할 수 있습니다. 그럼 시작하겠습니다.

 

교차 선택

전자 제품 작업 공간에서는 구조도와 PCB 편집기라는 두 가지 영역이 두드러집니다. Fusion 전자 제품을 통해 완벽하게 동기화된 작업을 수행하여 한 제품의 변경이 다른 제품에 완벽하게 미러되도록 함으로써 프로젝트가 순조롭게 진행되고 있다는 확신을 가질 수 있습니다.

혹시 동기화에 문제가 생길 수 있다고 생각하십니까? 걱정하지 마십시오. Fusion 전자 제품은 즉시 사용자에게 알리고 빠른 동기화 과정을 안내해 사용자가 쉽게 업무 능률을 높일 수 있도록 도와줍니다.

구조도와 PCB 간에 자산을 직관적인 교차 프로빙하는 방법에 대한 여러분의 요청을 수렴하여, 이것이 새로운 선택 기본값이 되었음을 발표하게 되어 기쁩니다. 구조도에서 자산을 선택하고 2D PCB에서 자산이 선택되었는지 확인합니다. 2D PCB에서 구조도에 이르기까지 양방향 도로입니다. 연결도 직관적으로 느껴집니다.

탭을 전환하거나 하나는 구조도를 표시하고 다른 하나는 PCB를 표시하는 듀얼 모니터에 작업공간을 분산하는 경우 교차 프로빙 기능은 워크플로우를 원활하게 통합합니다. 구조도부터 보드에 이르기까지 해당 네트를 추적하는 것은 매우 간단합니다. 따라서 디자인 프로세스가 원활해지고 사용자 경험이 더욱 향상됩니다.

Fusion 전자 제품의 최신 기술을 통해 디자인 시간을 단축하고 디자인 경험을 개선할 수 있도록 준비하십시오.

 

Via 스티칭

 

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PCB 편집기에 대한 몇 가지 환상적인 업데이트를 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다. Autodesk Fusion에서 전력 평면 형상화에 대해 잘 알고 있는 혁신적인 기술과 마찬가지로, Via 스티칭에 대한 유사한 접근 방식을 도입하여 PCB의 전기 및 열 성능을 손쉽게 향상시킬 수 있습니다. 이 새로운 기능을 사용하면 Via 스티칭 영역을 정확하게 정의하고 DRC 지침을 준수하면서 보다 복잡한 디자인을 처리할 수 있으므로 자신감 있고 쉽게 PCB 디자인을 한 단계 더 발전시킬 수 있습니다.

자세히 알아보기.

 

 

패드 관리

 

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고리형 링에 대한 디자인 규칙 검사 설정에서 획기적인 업데이트를 도입하게 되어 매우 기쁩니다. 이 업데이트는 비기능 패드에 대한 혁신적인 옵션을 충족합니다. 이러한 패드와 Via는 전기적 연결 없이 내부 레이어를 교차합니다. 이러한 향상된 기능을 통해 이제 이러한 패드와 Via의 고리형 링 크기를 줄이고, 내부 도면층에서 라우팅할 수 있는 귀중한 공간을 확보하며, HDI(High-Density Interconnect) PCB에 대한 지원을 간소화하며, 높은 진동수에서의 리턴 및 삽입 손실을 완화할 수 있습니다. 이 전략적 기능은 특히 GHz 범위 응용분야에서 디자인 효율성을 혁신적으로 변화시키기 위해 마련되었습니다.

 

 

SPICE 업데이트

 

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Autodesk Fusion의 구조도 편집기 내에서 SPICE 시뮬레이션 기능이 크게 향상되었음을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 디자인 성능의 시뮬레이션 및 검증에 있어 정밀도로 유명한 SPICE 엔진에는 이제 많은 요청을 받은 기능인 시뮬레이션 결과를 내보내는 기능이 포함되었습니다. 따라서 스프레드시트에서 시뮬레이션 데이터를 신중하게 관리할 수 있어 문서화 또는 심층 분석에 매우 중요한 자산이 됩니다.

 

시뮬레이터에서 원시 데이터를 가져오며 위상 정보는 각도로 편리하게 변환됩니다. 이 데이터 내보내기 기능은 지원되는 모든 시뮬레이션 유형으로 확장되므로 시뮬레이션 프로세스의 새로운 지평을 열 수 있습니다. 다음 사항에 주의하십시오.

  • 기본적으로 파일은 로컬 다운로드 폴더에 저장되며 <디자인 파일 이름 + 버전 번호 + 시뮬레이션 유형>.csv로 명명됩니다.
  • 전류와 전압이 그룹으로 그룹화되어 그룹의 알파벳순으로 정렬됩니다.
  • X축 값은 항상 첫 번째 행에 나열됩니다.
  • 단위는 별도의 열 V, A, s, Hz, 도로 지정됩니다.
  • 데이터는 출력되기 전에 각도로 변환되는 단계를 제외하고 시뮬레이터에서 직접 가져온 원시 데이터입니다.

 

 

크로스 토크 분석(Signal Integrity Extension)

 

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Autodesk Fusion의 Ansys가 지원하는 Signal Integrity Extension은 신호 왜곡을 예측 및 완화함으로써 PCB 디자인을 개선하기 위한 임피던스 통찰력 및 기타 기생 값을 제공하여 장치 신뢰성과 성능을 향상시킵니다.

최신 업데이트에서는 Ansys 솔버를 계속 활용하고 중요한 성능 추적에 대한 커플링 분석을 구현합니다. 이를 통해 신호 무결성 및 전자기의 상호작용을 더욱 정밀하게 분석하고 최적화할 수 있어 최적의 디자인 성능과 신뢰성을 보장합니다. 디자인 프로세스 중 신호 무결성 문제를 해결함으로써 시장의 대응력을 강화합니다.

 

 

이동 회전하기 위한 키보드 바로 가기

여러분이 요청하여 제공해 드립니다! 이제 트랙 패드를 사용하여 드래그하는 동안 스페이스바를 사용하여 선택한 자산을 회전할 수 있습니다.

 

 

전자 제품 패널 크기 조정 작업 향상

 

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이 업데이트 전에는 패널이 창에서 고정해제되거나 "부동"으로 설정되었을 때 전자 제품에서 패널의 크기를 조정하기가 어려웠습니다. 버그가 수정되었으며, 이제 부동 패널 측면이나 동일한 부동 탭 패널 그룹의 크기를 적절히 조정할 수 있습니다.

작은 차이가 있을 수 있으며, 이는 전자 제품의 패널과 상호 작용할 때 보다 원활한 사용자 환경을 제공하는 데 도움이 됩니다.

 

 

타사 도구 패널 문제 수정

 

Ultra Librarian 도구와 같은 타사 플러그인을 사용하는 사용자의 경우 이러한 패널은 일부 상황에서는 비어 있거나 다른 패널이 없어야 할 때 겹치는 등 몇 가지 성가신 문제가 있었습니다. 이러한 모든 문제는 해결된 동일한 핵심 문제에서 비롯되었습니다. 이는 이러한 중요한 플러그인 사용 환경이 훨씬 더 원활해졌음을 의미합니다.

 

 

Cadence Autodesk 파트너십

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Autodesk와 Cadence는 힘을 합쳐 PCB 디자인 및 3D 모델링을 혁신했습니다. 이 파트너십은 전기기계 워크플로우에서 협업, 효율성 및 정밀성을 개선하여 새로운 산업 표준을 설정하고 혁신의 문을 열어줍니다. Cadence Allegro와 Autodesk Fusion은 통합 환경에서 엔지니어와 디자이너가 협업할 수 있도록 지원함으로써 컨셉 설정부터 제조에 이르는 제품 개발 프로세스를 간소화합니다. 실시간 업데이트와 협업 디자인 변경을 통해, 팀은 많은 비용이 드는 오류와 지연을 초래하는 일반적으로 잘못된 커뮤니케이션을 피할 수 있습니다.

자세히 알아보기.

 

 

제너레이티브 디자인

설정을 간소화하는 새로운 시작 쉐이프 옵션

 

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많은 사용자가 기존 디자인을 경량화하기 위해 제너레이티브 디자인을 찾고 있습니다. 시나리오에서는 종종 장애물을 준비하는 데 많은 모델링이 필요할 수 있으며, 원래 디자인 의도가 손실되지 않도록 보존합니다. 이 업데이트에서는 재료만 제거하는 기존 디자인을 시작 쉐이프로 사용할 수 있는 옵션을 추가하여 이 프로세스를 단순화하는 첫 번째 단계를 밟고 있습니다. 따라서 하중 및 구속조건에 대해 모델링을 유지해야 하지만 새 디자인이 기존 디자인 범위 내에 유지되도록 하기 위해 더 이상 장애물이 필요하지 않습니다.

 

향상된 캐스팅 제조 구속조건

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캐스팅 제조 구속조건이 개선되어 이제 제너레이티브 디자인의 모든 사용자가 상업적으로 사용할 수 있습니다. 이 릴리즈에는 다음과 같은 개선 사항이 포함되어 있습니다.

  • 향상된 쉐이프 품질 및 계산 성능
  • 향상된 기능 이제 캐스팅은 다음과 같이 작동합니다.

점질량

대칭

원격 하중 및 구속조건

버클링, 모달 및 변위 구속조건

강체 모드 제거

 

시뮬레이션

이제 사출 성형 시뮬레이션을 위한 비교에서 애니메이션 동기화를 사용할 있음(Simulation Extension)

 

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사출 성형 시뮬레이션 > 결과 > 비교 > 애니메이션 동기화

사출 성형 시뮬레이션 학습의 결과를 비교할 때 이제 비교 환경에서 충전 애니메이션 결과의 애니메이션을 동기화할 수 있습니다. 여러 결과 창의 애니메이션이 프레임별로 동기화됩니다. 비교 창에 충전 애니메이션 결과가 활성화되지 않은 경우 해당 창에 대한 애니메이션을 동기화하려면 애니메이션된 결과를 선택해야 한다는 표시기가 표시됩니다.

 

 

이제 시뮬레이션 사전 확인에서 부동 바디 블록 해석을 식별(Simulation Extension)

 

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시뮬레이션 > 사전 확인

구조 시뮬레이션을 실행할 때 모형이 제대로 구속되지 않아 "부동" 바디 상태가 되는 경우 종종 해석 오류가 발생합니다. 이전에는 사전 확인 대화상자에서 이에 대한 경고를 제공했지만 여전히 해석을 실행할 수 있습니다. 최신 업데이트를 사용하여 이제 부동 바디가 탐지될 때마다 사전 확인 대화상자에서 오류가 있는 해석을 차단합니다. 사전 확인 대화상자에서 제공하는 권장 사항을 사용하여 모형을 적절하게 구속할 수 있습니다. "강체 제거 모드" 옵션을 사용으로 설정하면 해석이 차단되지 않고 경고만 표시됩니다.

 

정적 이벤트 시뮬레이션 작업 실패에 대한 오류 메시지 개선(Simulation Extension)

시뮬레이션 > 정적 이벤트 시뮬레이션 > 해석 상세 정보

내부 에너지 부족으로 인해 준 정적 이벤트 시뮬레이션 작업이 실패할 때 나타나는 오류 메시지가 개선되었습니다. 이 오류는 솔버에서 내부 에너지가 탐지되지 않아 탄성 변형이 없음을 암시하는 경우에 트리거됩니다. 이는 하중이 제대로 정의되지 않았거나 접촉이 정의되지 않았거나 바디 간에 큰 간격이 있는 경우(접촉으로 인한 변형 에너지를 개발하는 데 충분한 시간 없음) 발생할 수 있습니다. 따라서 오류 메시지가 향상되어 추가 컨텍스트와 함께 오류 해결을 위한 몇 가지 추가 작업이 제공됩니다.

 

이제 전자 제품 냉각 시뮬레이션(시뮬레이션) 대한 비교에서 결과 동기화 사용 가능

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전자 제품 냉각 시뮬레이션 > 결과 > 비교 > 결과 동기화

전자 제품 냉각 시뮬레이션 학습의 결과를 비교할 때 모든 비교 창에 표시된 결과가 활성 창의 결과와 동기화되는 결과를 동기화할 수 있습니다. 활성 창에서 결과를 전환하면 모든 비교 창에서 결과가 전환됩니다. 특정 학습에서 해당 결과를 사용할 수 없으면 동일한 결과를 나타내는 아이콘이 해당 학습의 창에 표시됩니다.

 

사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스가 업데이트됨(Simulation Extension)

사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스가 업데이트되어 재료와 제조업체 모두에 대한 보다 포괄적인 데이터베이스가 제공됩니다.

새로 추가된 총 재료 수: 175

업데이트된 총 재료 수: 132

삭제된 총 재료 수: 57

새로 추가된 제조업체 수: 5

삭제된 제조업체 수: 3

새로운 총 재료 수: 12,966

새로운 총 제조업체 수: 598

 


제조

홀더 조립품 게이지 길이

 

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밀링 도구 홀더를 생성하거나 편집할 때, 이제 홀더의 단면을 포함 또는 제외하거나 게이지 길이를 직접 입력하여 게이지 길이를 정의할 수 있습니다. 이미 존재하는 밀링 도구 홀더의 경우 게이지 길이는 모든 홀더 단면의 총 길이로 설정됩니다.

또한 밀링 도구 홀더에 설정된 게이지 길이와 밀링 도구의 튀어나온 길이(홀더 아래 길이)로 정의되는 조립품 게이지 길이를 밀링 도구 정의에 추가했습니다. 홀더가 적용되면 홀더 게이지 길이를 편집할 수 없습니다. 따라서 조립품 게이지 길이에 대한 모든 편집 사항은 홀더 아래 길이도 업데이트됩니다.

 

 

새로운 스레딩 터닝 도구 삽입 매개변수

 

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터닝 스레딩 도구를 나타내는 Fusion의 기능이 크게 개선되어 터닝 스레드 삽입에 여러 가지 새로운 매개변수가 추가되었습니다. 이제 최소 스레드 피치와 최대값을 정의할 수 있습니다. 여기서 최대 스레드 피치는 삽입 형상을 변경하는 반면, 최소 스레드 피치는 문서화 용도로 사용할 수 있습니다. 스레드 프로파일 각도와 이전에 하드 코드화한 팁 반지름을 조정할 수도 있습니다. 또한 플랫 치수도 사용자가 편집할 수 있는 점 또는 플랫 팁에 대한 새 옵션이 있습니다. 이는 전 세계에 존재하는 모든 스레딩 삽입에 대한 솔루션이 아니라 이전에 정의하기가 어렵거나 불가능한 삽입을 더 잘 표현하는 데 도움이 된다는 것을 알고 있습니다.

 

 

터닝 설정 고정구 조합

 

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터닝 또는 터닝/밀링 설정을 정의할 때 새로 추가된 기능으로 척 평면을 정의하는 것 외에도 고정구를 선택할 수 있습니다. 따라서 밀링 설정을 사용하여 선에서 터닝의 선을 더 가깝게 설정하고 각 옵션의 일관성이 향상됩니다. 또한 시뮬레이션 중에 척 평면과 솔리드-충돌 검사를 고정구로 정의할 수 있음을 의미합니다.

 

터닝 프로파일 정삭: 리드 아웃 각도를 수정하여 "리드의 스톡 절단 허용" 선택된 경우 리드 아웃 작성

터닝 프로파일 정삭 작업에서, 리드아웃이 모형의 가우징을 일으킬 경우 리드아웃을 전혀 만들지 않는 대신, 이제 모형과의 간섭을 방지하기 위해 수정된 각도로 모형이 작성됩니다. 이 동작은 리드인 생성과 일치하게 만듭니다.

 

 

드릴, 보어, 스레드에 대한 모형 재지정

 

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드릴, 보어, 원 및 스레드 전략에 대한 선택을 정의할 때 3D 밀링 툴패스의 형상 탭에서 할 수 있는 것과 마찬가지로 모형을 재지정할 수 있습니다. 이렇게 하면 설정 모형이 아닌 모형을 선택할 수 있으며, 툴패스가 해당 바디에서 적절한 홀을 찾아서 선택하고 해당 홀에 대한 툴패스를 생성합니다.

선택 사항은 바디여야 하며 이 옵션은 선택 모드가 지름 범위로 설정되어 있거나 동일한 지름 선택이 켜져 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 이러한 작업에 대한 툴패스를 생성하는 동안 설정 모형을 고려하지 않기 때문입니다.

 

 

여러 개의 열린 체인에 대한 방향 반전

이 기능은 열린 체인에 대한 형상 선택 기능을 개선했습니다. 체인의 방향은 툴패스의 방향을 결정하고 화살표로 표시됩니다. 열린 체인과 결과 툴패스의 방향을 반전해야 하는 경우도 있습니다. 이전에는 각 체인을 개별적으로 선택하고 편집해야 했습니다. 여러분 대다수가 동시에 여러 개의 열린 체인을 편집할 수 있는 기능을 요청했으므로 이번 업데이트를 통해 '방향 반전' 명령을 통해 구현되었음을 알려 드립니다. 이 명령은 여러 개의 열린 체인을 선택한 경우 사용할 수 있습니다.

 

 

메뉴얼 측정 기록: 선택한 측정만 표시

 

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여러 측정값을 사용하여 일련의 메뉴얼 측정 측정값을 기록하는 경우 그래픽 화면표시가 복잡해져 측정할 현재 항목을 추적하기 어렵습니다. 이 문제를 해결하기 위해 '선택한 측정만 표시' 옵션을 새로 구현하여 다른 측정을 숨겨 현재 측정 항목을 더 쉽게 시각화할 수 있습니다.

메뉴얼 측정을 기록하는 방법을 알아봅니다.

 

 

고급 스와프 회전 윤곽선에 대한 수정(Machining Extension)

 

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수정 사항을 트림, 패스 삭제 및 진입점 이동을 적용하여 고급 스와프 및 회전 윤곽선 툴패스를 최적화할 수 있습니다. 이 업데이트는 동일한 툴패스에 다른 도구를 활용하고 다른 전략에서 제공되는 수정 기능과 함께 고급 스와프 회전 윤곽선을 가져오는 도움이 됩니다.

 

 

새로운 MSI(Manufacturing Sustainability Insights) Fusion 애드인(애드인)

 

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새로운 Fusion 애드인 MSI(Manufacturing Sustainability Insights)를 사용하여 제품 수명 기간 배출량의 최대 80%를 차지하는 탄소를 디자인 단계에서 해결하고 있습니다. 업계 최고의 탄소 배출량 계산 및 탄소 제거 플랫폼인 Gravity Climate를 기반으로 하는 MSI는 Fusion에 원활하게 통합됩니다. 이 애드인을 통해 디자인 및 제조 의사 결정의 탄소 영향을 실시간으로 살펴볼 수 있습니다. 재료 선택, 제조 프로세스, 지리적 요소 등 무엇을 의미하든 MSI를 사용하면 Fusion 사용자가 중요한 정보를 한 눈에 파악할 수 있습니다. 한 번의 클릭으로 디자인의 탄소 배출량을 산출하고 제품의 탄소 배출량을 줄일 수 있는 대체 솔루션을 찾아보실 수 있습니다. 이 통합은 보다 친환경적인 제품을 제공하는 방법을 제공하는 데 그치지 않고 탄소 배출량을 줄이고 지속가능성을 높이며 보고를 간소화하는 간단한 방법입니다. 이제 Fusion과 MSI를 함께 사용하면 보다 친환경적인 선택이 간편해집니다.

 

 

적층 제조

구성요소 적층 정렬 우선순위

 

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빌드 영역 내에 부품을 배열하거나 3D 프린터의 빌드 볼륨을 정렬하는 것은 인쇄 준비의 핵심 부분입니다. 크기가 다른 여러 구성요소로 작업할 때 이제 Fusion을 사용하여 구성요소를 정렬할 때 우선순위를 설정할 수 있습니다. 이 릴리즈를 사용하면 볼륨 우선순위와 구성요소 우선순위 중에서 선택할 수 있습니다. 볼륨 우선순위는 프린터의 빌드 영역/볼륨 내에서 볼륨이 가장 높은 구성요소를 정렬하기 시작합니다. 구성요소 우선순위를 사용할 때 적층 정렬 대화상자에서 각 구성요소에 대해 수동으로 매우 낮은 것부터 매우 높은 것까지 다양한 개별 우선순위 설정을 지정할 수 있습니다. 3가지 모든 적층 정렬 유형(2D 정렬, 3D 정렬(경계 상자) 및 3D 정렬(몬테 카를로))은 이 릴리즈에 포함된 부품 우선순위 개선 사항을 완벽하게 지원합니다.

 

구성요소를 적층 정렬하는 방법을 알아봅니다.

 

EOS P 시리즈 SLS 기계의 구성요소별 인쇄 설정을 제어하는 기능

EOSPRINT 소프트웨어를 사용하면 MPBF(Metal Powder Bed Fusion) 및 SLS(Selective Laser Sintering) 기계 사용자가 각 구성요소에 매개변수 프로파일을 작성하고 할당할 수 있습니다. "EOSPRINT for Autodesk Fusion" 앱을 사용하면 이러한 매개변수 프로파일을 인쇄 설정 내의 본문 사전 설정으로 Autodesk Fusion으로 가져올 수 있습니다. 이전에는 여러 바디 사전 설정이 포함된 인쇄 설정은 Autodesk Fusion 내 EOS의 MPBF 기계로 제한되었습니다. 이 릴리즈에서는 EOS SLS 기계를 사용하여 적층 설정을 위한 구성요소에 바디 사전 설정을 지정할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 EOS 사용자는 EOSPRINT에서 Fusion으로 EOS 매개변수 프로파일을 가져와 해당 매개변수 프로파일을 선택한 부분에 지정할 수 있습니다. 이 개선 사항으로 Autodesk Fusion의 모든 EOS 기계에 대한 EOSPRINT 매개변수 프로파일의 전체 통합이 완료되었습니다.

인쇄 설정의 현재 항목을 지정하는 방법을 알아봅니다.

 

 

후처리기 및 기계 시뮬레이션

 

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최신 후처리기 및 기계 업데이트를 찾고 계십니까? 올해 3월에 Autodesk에서는 무료로 제공하는 여러 오픈 소스 후처리기 및 기계에 대한 수많은 새로운 업데이트와 개선 사항을 릴리즈했습니다. 이 릴리즈에서는 일반 후처리기, 밀링 후처리기 및 터닝 후처리기를 비롯한 후처리기에 대한 향상된 기능을 확인할 수 있습니다. 또한 기계 라이브러리에 새 기계를 추가하고, 작업 유지 라이브러리를 업데이트하고, Autodesk CAM 후처리기 엔진과 관련된 기능을 개선했습니다.    

이번 3월 후처리기 및 기계 시뮬레이션의 새로운 기능에 대해 알아보십시오. 

 

2 업데이트를 놓치셨습니까? 지난 2월부터 후처리기 기계 시뮬레이션의 새로운 기능에 대해 알아보십시오.   

 

 

API

 

메쉬 워크플로우를 위한 새로운 API 기능

메쉬 탭에는 메쉬를 조작하는 모델링 도구가 포함되어 있습니다. 이번 릴리즈를 통해 Fusion 디자인 API에서 이 기능 중 일부를 공개하게 되어 기쁘게 생각합니다.

이제 API에서 "미리보기"로 다음 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 메쉬 복구
  • 메쉬 부드럽게
  • 메쉬 줄이기
  • 메쉬 쉘
  • 메쉬 리메쉬

 

API에서 제공하는 기능은 한 가지 예외를 제외하고 UI의 기능과 동일합니다. API 버전에서는 메쉬 바디만 조작할 수 있으며 개별 면 그룹 또는 단일 삼각형은 조작할 수 없습니다. 새 메쉬 피쳐는 기존 BRep 피쳐와 동일한 클래스 디자인을 따르며 BRep 피쳐와 동일한 방식으로 액세스하고 조작합니다. 이 기능은 현재 "미리보기"로 제공됩니다.

모든 API 미리보기 기능과 마찬가지로 이러한 기능은 나중에 변경될 수 있으며 현재 버전을 기반으로 작성된 모든 스크립트 및 애드인에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 새로운 API 미리보기기능을 사용하여 자동화 도구를 작성하는 경우 이 기능을 안정화하기 위해 노력하므로 향후의 변경 사항을 잘 알고 있어야 합니다.

미리보기 기능은 Fusion 사용을 관리하는 "Autodesk 이용 약관"에 따른 "시험판" 기능으로 간주됩니다. 

 

구성에 대한 쓰기 API 지원

이번 업데이트부터 이제 API를 통해 구성을 제작할 수 있습니다.

 

 

Autodesk Community


Product Specialist, Daeun Jun

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Accepted solution
2024년 3월 업데이트 내용 새로 정리되어 올라갔습니다~~
확인해보세요

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2024 5 릴리즈의 새로운 기능

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하이라이트

 

 

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24년 5월에 저희는 여러분과 공유할 수 있는 많은 획기적인 기능과 향상 기능을 가지고 돌아왔습니다.

이 릴리즈에서는 새로운 셸 알고리즘, 새 솔리드 스윕 및 여러 홀을 동시에 경로 지정하는 기능 등 제조를 위한 디자인에 중점을 둔 업데이트를 확인할 수 있습니다. 막대 당기기, 개선된 도구 방향, 스레딩 향상, 프로필 마무리를 위한 새로운 페이스 모드 등을 포함하는 상승된 새로운 터닝 및 턴밀의 환경을 제공합니다. 또한 외부 디자인과 '상위 항목으로 고정' 기능에 대한 새로운 구성요소 삽입 명령의 편의성을 활용할 수 있습니다. 여러분의 아이디어를 현실로 구현하는 데 도움이 되도록 디자인된 이 놀라운 업데이트를 꼭 사용해 보시길 바랍니다! 하지만 시작하기 전에 이번 릴리즈에서 중점적으로 살펴볼 몇 가지 사항을 살펴보겠습니다.

 

워크플로우 데이터 개선 사항

  • 향상된 시작 화면
  • 새 JT 파일 지원
  • 앱 홈 및 Fusion Team의 물리적 특성
  • 성능 개선

디자인

  • 상위 항목으로 고정
  • 솔리드 스윕
  • 새 셸 유형
  • 다중 홀 패치
  • 구성요소 삽입 명령
  • 접합 원점 측정
  • 내포된 구성 가져오기/내보내기

도면

  • 치수 일치
  • 단면 뷰 - 전체 선
  • 테이퍼 및 경사도 업데이트

전자 제품

  • 차동 쌍 임피던스
  • 전자 제품용 새 Autodesk 라이브러리
  • 다양한 향상 기능

제조

  • 새로운 막대 당기기 및 수많은 터닝 업데이트
  • 라이브 데이터 연결 및 기계 커넥터 측정
  • 면 처리 전략의 스파이럴 링크 모드
  • 다양한 형상 선택 개선 사항

 

전문가와 함께 하는 라이브: 2024년 5월 릴리즈의 새로운 기능

5월에 출시될 Fusion의 모든 업데이트에 대해 자세히 알아보시겠습니까? 2024 5 23 목요일에 라이브 웨비나에 참여하십시오. 여기에서 유연성, 제어 및 프로그래밍 효율성 개선에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 또한, 이 웨비나에서는 유용한 팁과 요령을 제공하고, 라이브 Q&A를 시작할 수 있습니다. 이벤트에서 만나 뵙기를 기대하겠습니다! 

 

오전 8시 PST | 오전 11시 EST | 오후 4시 BST 등록

참고: 세션은 영어로만 제공됩니다.

 

 

데이터 관리

물리적 특성

 

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이제 물리적 특성이 Fusion Team 및 Fusion 홈에 표시됩니다. 이 기능은 Fusion Team에서 더 많은 구성요소 특성의 확장된 실행 가능성을 제공하며 제품 개발 주기의 각 단계 간에 데이터 흐름을 간소화하도록 도와줍니다.

: 물리적 특성은 디자인 버전이 마일스톤인 경우에만 표시됩니다.

 

이제 업로드 워크플로우에서 JT 파일(*.jt) 지원됩니다.

 

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이제 Fusion 업로드 워크플로우 내에서 JT 파일(.jt)을 선택할 수 있습니다. 이러한 향상된 기능을 통해 제품 개발 라이프스타일의 다른 단계에서 효율적인 데이터 전송이 가능해지며 다른 응용 분야와의 협업 기회를 확대할 수 있습니다.

: JT 파일에는 가지 유형의 구조가 있습니다. 5 릴리즈부터 Autodesk 일체식 구조만 지원합니다.

  • "일체식 구조"(모든 제품 구조가 단일 JT 파일에 저장됨)
  • "부품당" 구조(하위 폴더의 루트 파일 부품) JT 조립품 - 현재 지원되지 않음
  • "완전히 부서진" 구조(루트 부품이 동일한 폴더에 있음) JT 조립품 - 현재 지원되지 않음

 

유용성

시작 화면 향상 기능

 

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Fusion 시작 화면에 추가 정보 텍스트와 함께 새 로드 막대가 도입되었습니다. 이 기능은 시작 프로세스의 진행 상황을 보다 명확하게 이해할 수 있도록 디자인되었습니다. 이러한 향상된 기능을 통해 더욱 투명하고 대화식 환경을 제공하는 각 시작 단계에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

 

 

이제 문자 선택 강조 표시가 Windows OS 강조테마 색상을 반영함

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이전에는 Windows에서 Fusion의 텍스트 선택에서 일반적인 파란색 음영을 사용했습니다. 이번 업데이트부터 Fusion은 이제 macOS에서와 마찬가지로 Windows의 개인 설정 액센트 색상 설정에서 구성된 운영 체제의 액센트 색상을 반영하여 보다 일관된 사용자 환경을 제공합니다.

 

 

성능

성능에 대한 투자는 Autodesk의 접근 방식의 토대이며, 각 업데이트를 통해 Autodesk 팀은 Fusion의 속도와 사용자 환경을 향상시키기 위해 노력하고 있습니다. 5월 릴리즈의 몇 가지 뛰어난 기능을 살펴보겠습니다.

  • 데이터 패널에서 디자인 파일을 여는 속도가 최대 27% 빨라졌습니다.
  • 프로세스가 자주 중단되었던 매우 큰 이미지에서 생성된 데칼과 관련된 워크플로우의 성능이 이제 즉시 응답합니다. 향상된 워크플로우는 다음과 같습니다.
    • 데칼 면 선택
    • 캔버스에서 구성요소 선택
    • 브라우저에서 구성요소 선택
    • 브라우저의 데칼 기능에 대한 RMC
    • 데칼 편집 대화상자 호출
    • 데칼 이미지 이동
  • 새로 파생된 디자인을 작성한 후 즉시 닫으면 이제 평균적으로 5.7배 더 빨라집니다.
  • 새 도면 문서를 작성한 후 즉시 닫으면 이제 평균적으로 3.8배 빨라집니다.

 

디자인

새 스윕된 솔리드

 

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이제 스윕 도구에서 솔리드 바디를 선택하고 이를 사용하여 스윕된 볼륨을 작성할 수 있습니다. 이렇게 하면 스케치 프로파일 대신 솔리드 바디를 사용하여 스윕을 작성할 수 있으므로 매우 복잡한 형상을 매우 빠르고 쉽게 작성할 수 있습니다.

 

 

둥근 유형

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쉘 명령에 새 쉘 유형 옵션이 추가되었습니다. 이 흥미로운 새 기능을 사용하면 선명한(현재 방법)과 둥글게(새 방법) 중에서 선택할 수 있습니다. 둥글게 옵션은 복잡한 예를 위해 둥근 간격띄우기 코너를 작성하고 전체 결과가 불가능한 경우 부분 결과를 작성하여 Fusion의 곡면 도구를 사용하여 수정할 수 있습니다.

 

상위 항목으로 고정(GTP)

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외부 또는 내부 구성요소를 작성하거나 조립품에 삽입하면 루트 또는 다른 구성요소 아래의 첫 번째 구성요소는 기본적으로 "상위 항목으로 고정"됩니다. 필요한 경우 브라우저의 구성요소에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭

 

메뉴를 통해 ‘상위 항목으로 고정’할 다른 구성요소를 선택할 수 있습니다. 마찬가지로 브라우저의 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 통해 상위로부터 고정 해제를 수행할 수 있습니다.

 

이는 상위 구성요소에 준공 강체 접합을 추가하는 것과 동일하지만 접합을 작성할 필요가 없습니다. 이 고정 정보는 타임라인/브라우저의 구성요소 노드와 함께 저장됩니다. 이렇게 하면 타임라인의 혼란을 줄이고 동일한 효과를 얻고자 하는 사용자를 위해 클릭 횟수를 줄일 수 있습니다. 구성요소의 ‘상위 항목으로 고정’ 상태는 애로 사항을 형성했던 기존 고정(Ground)/고정(Pin) 기능과 달리 구성요소가 다른 문서에 삽입될 때 유지됩니다. 타임라인에 접합 피쳐가 적기 때문에 접합 피쳐도 적은 수이므로 접지에서 상위 항목으로 고정을 수행하면 조립품 성능도 개선됩니다.

 

또한, 이 기능 릴리즈 후에는 "고정(Ground)"이 "고정(Pin)"으로 불리게 됩니다.

 

 

구성요소 삽입 명령

 

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이전에는 외부 구성요소 관계를 작성하기 위해 디자인을 다른 디자인에 삽입하려는 경우 데이터 패널로 이동하여 원하는 디자인을 찾아 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 '현재 디자인에 삽입'을 선택해야 했습니다. Windows를 사용하는 경우 데이터 패널에서 캔버스로 원하는 디자인을 끌어 놓을 수도 있습니다. 이러한 워크플로우는 명확하지 않았으며, 도구막대에 이 작업을 수행하는 공식 명령이 없었습니다. 이 때문에 많은 사용자와 마찬가지로 이 작업을 위해 도구막대의 '삽입' 패널로 이동한 경우 혼동과 원하지 않는 결과가 발생할 수 있습니다. '삽입 파생' 명령을 사용하여 삽입 디자인 결과를 얻을 수 있다고 생각했을 수 있습니다.

 

 

이제 접합 원점을 측정에 직접 사용할 있음

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이전에는 측정 도구에서 접합 원점을 사용할 수 없었습니다. 그래서 접합 원점과 동일한 위치에 점을 가진 스케치를 작성해야 했습니다.

이제 접합 원점을 직접 사용할 수 있습니다. 스케치 점 또는 바디 정점과 마찬가지로 캔버스 내 측정과 측정 양식 자체에 대해 모두 선택 및 사용할 수 있습니다.

5월 릴리즈부터 "삽입" 패널의 도구막대에 공식 명령이 도입되었습니다. 이 명령은 파일 찾아보기 대화상자를 열어 삽입할 디자인을 선택한 다음 현재 디자인에 외부 참조 구성요소로 삽입할 수 있습니다. 

 

둥근 유형

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쉘 명령에 새 쉘 유형 옵션이 추가되었습니다. 이제 쉘 대화상자 내에서 선명한(현재 방법)과 둥글게(새 방법) 중에서 선택할 수 있습니다. 둥글게 옵션은 둥근 간격띄우기 코너를 작성하고 전체 결과가 불가능한 경우 부분 결과를 작성하여 Fusion의 곡면 도구를 사용하여 수정할 수 있습니다.

 

 

다중 패치

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이제 한 번의 작업으로 단일 곡면에 여러 패치를 한 번에 신속하게 적용할 수 있습니다. 이전에는 단일 곡면에서 여러 홀에 대한 패치를 작성하려고 하면 곡면 패치 도구가 실패했습니다. 이제 해당 도구를 사용하여 이 시나리오를 처리할 수 있으므로 시간을 절약하고 타임라인의 혼란을 줄이면서 워크플로우의 효율성을 높일 수 있습니다.

 

 

원추형 곡선의 Rho 값이 이제 패턴화된 원추형 곡선으로 전파됨

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이제 5월부터 상위 원추형 곡선의 rho 값을 설정하고 패턴이 있는 원추형 곡선으로 전파할 수 있습니다. 이 업데이트는 전체 패턴 환경을 간소화하는 데 도움이 됩니다.

 

 

구성된 디자인에 대한 읽기 전용 액세스 권한이 있는 사용자를 위한 새로운 구성 사용 지원 워크플로우

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삽입, 파생, 도면 작성 또는 최신 버전으로 업데이트를 통해 구성된 디자인의 구성을 사용하는 경우 이전에는 구성된 디자인이 포함된 폴더에 대한 액세스 수준이 판독기보다 높아야 했습니다. 해당 폴더에 대한 읽기 전용 액세스 권한이 있는 경우 이러한 작업이 실패합니다. 이 업데이트는 사용자 차단을 해제하고 구성된 디자인이 포함된 폴더에 대한 읽기 전용 액세스 권한이 있는 사용자가 해당 구성을 디자인에서 사용할 수 있도록 허용합니다.

 

조임쇠 라이브러리 확장

 

지난 10월, 새로운 조임쇠 라이브러리를 출시했습니다. Autodesk는 사용자 경험을 지속적으로 개선하기 위해 조임쇠 컨텐츠를 지속적으로 개선 및 확장하고 있습니다. Fusion의 최신 릴리즈에서는 조임쇠 라이브러리에 다음과 같은 항목이 추가되었습니다.

  • 스터드 볼트(5개 패밀리)
  • 노르웨이 표준(NS)의 98개 패밀리

 

 

도면

새 치수 일치

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치수 일치를 사용하면 한 치수에 설정된 공차를 다른 치수로 복사할 수 있습니다. 치수를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 사용 가능한 옵션에서 치수 일치를 선택하기만 하면 됩니다.

또한 유사한 치수 유형을 클릭할 수 있으며, 이렇게 하면 해당 치수에 동일한 공차가 적용됩니다. 또한 상자를 사용하여 여러 치수를 선택하여 필요한 경우 둘 이상의 치수에 추가할 수 있습니다.

: 치수는 동일한 유형(: 선형에서 선형, 지름에서 지름으로 또는 반지름에서 반지름으로)이어야 적용할 있습니다.

 

 

테이퍼 경사도 개선 사항

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이전에는 테이퍼 또는 경사가 있는 부품의 기술 도면을 작성하는 작업은 수동 입력으로만 가능했습니다. 이제 테이퍼 및 경사도 기호를 추가하면 올바른 기호를 자동으로 선택하고 값을 계산합니다. 이 값은 값 입력 영역의 오른쪽에 있는 3점 옵션을 사용하여 X:X 또는 X%에서 변경할 수 있습니다.

 

 

ISO 단면 - 전체

 

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이제 도면 내에 선택적으로 두 점 사이에 걸쳐 있는 단면선을 포함할 수 있습니다. 이 설정은 뷰 탭 아래의 문서 설정에서 찾을 수 있습니다. 많은 옵션 아래에 단면 선 표시에 대한 확인란이 있습니다.

 

 

전자 제품

신호 무결성 차동 쌍 시뮬레이션

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Ansys와의 지속적인 파트너십을 활용하여 Ansys가 제공하는 Autodesk Fusion Signal Integrity Extension에서 사용할 수 있는 신호 무결성 시뮬레이션의 최신 개선 사항을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 이제 차등 임피던스 및 차동 쌍 추적에 대한 커플링이 포함된다는 것을 확인할 수 있습니다. 이전에 임피던스 기능을 도입한 이 중요한 업데이트에서는 이제 쌍에 대해 미세 조정된 분석 모드를 제공합니다. 차등 임피던스가 올바르게 디자인 및 유지되도록 하는 것은 차등 신호(특히 사소한 불일치가 성능에 크게 영향을 줄 수 있는 고속 디지털 전자 제품에서)를 사용하는 회로에서 좋은 성능을 달성하는 데 중요합니다. 커플링 모드로 전환하면 한 쌍의 커플링 계수가 강도 신호에 대해 측정됩니다. 이는 신호에 대한 교차 효과를 이해하는 데 중요합니다. 이제 단일 끝 신호와 동일한 쉽고 정밀하게 차동 쌍 임피던스 시뮬레이션을 계산할 수 있습니다. 이 혁신적인 기능은 신호 분석 패널을 통해 쉽게 액세스할 수 있으므로 새롭고 간소화된 시뮬레이션 환경을 제공합니다.

 

 

Autodesk 제공 라이브러리

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최신 업데이트를 통해 기본 로컬 라이브러리를 간소화된 library.io 관리 시스템으로 마이그레이션하여 디자인 환경이 강화되었습니다. 또한 라이브러리 인식을 개선하기 위해 이제 팀에서 관리하는 항목에 Autodesk 로고가 부착되어 즉시 식별됩니다. 이전 디자인에 이러한 라이브러리를 통합한 사용자의 경우 Fusion 라이브러리 관리자의 직관적인 구성요소 일치 덕분에 클릭 몇 번이면 업데이트 완료 메시지가 나타납니다. 이러한 업데이트는 원활한 구성요소 선택과 보다 효율적인 워크플로우를 보장하므로 디자인 프로세스를 풍부하게 해 줍니다.

 

 

성능 개선

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성능을 크게 향상시키는 Fusion 전자 제품의 향상된 기능을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 최신 업데이트는 수많은 폴리곤이 포함된 디자인의 로딩 속도를 획기적으로 높이고 라우팅되지 않은 자산의 처리를 개선합니다. 이제 Autodesk Fusion에서 실시간 '래트스 내포' 계산을 수행하여 연결 경로 찾기를 보다 효율적으로 수행할 수 있습니다. 또한 Fusion CAM 프로세서로 제조 파일을 로드하고 생성할 때 성능이 향상되었습니다. 이러한 개선 사항은 디자인 프로세스를 간소화하여 사용자의 혁신적인 아이디어를 보다 쉽고 빠르게 실현할 수 있도록 도와줍니다.

 

 

여러 객체를 복사할 때 소스 신호를 유지합니다.

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또한 최신 Fusion 업데이트를 통해 복잡한 데이터 모형 객체의 처리가 개선되었습니다. 이제 소스 신호의 무결성을 유지하는 옵션을 사용하여 Via, 와이어, 구리 주입구 및 스티치를 통해 여러 요소를 복사할 수 있습니다. 이 새로운 기능은 원래의 전기 특성을 그대로 유지시켜 오류가 없는 원활한 디자인 환경을 제공합니다.



추가 수정 사항 개선 사항은 다음과 같습니다.

 

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이전 업데이트에서 저희는 PCB 디자인 프로세스에서 Via 스티칭 구현을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 그러나 값이 0인 Via 스티칭을 지정하면 Fusion이 중지되는 문제를 곧 발견했습니다. 그 이후로 이 문제를 식별하고 해결했습니다. 이러한 향상된 기능을 통해 보다 명확한 메시징 및 기능을 통해 문제를 해결하고 디자인 환경을 개선할 수 있습니다.

  • 이제 폴리곤은 평평한 호와 둥근 호 및 추적을 인식합니다.
  • 자산 선택은 더 이상 상단 또는 하단 도면층이 표시되는지에 따라 달라지지 않습니다. 
  • 패널 위치 및 크기가 새 Fusion 세션에 저장되고 복원됩니다.
  • 아이콘 표시가 다시 나타납니다.

                                                                                                                           

제조

부품 위치를 지정할 때 기계 이동

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설정 대화상자의 부품 위치 탭에는 부품을 적절히 배치하는 데 도움이 되도록 기계 축을 이동할 수 있는 새로운 기계 미리보기 모드가 있습니다. 그래픽 캔버스에서 기계 부품을 끌거나 슬라이더를 끌거나 텍스트 상자에 값을 입력하여 기계 축을 이동할 수 있습니다. 그래픽에서 기계 부품을 끌 수 있는 기능이 기계 빌더 환경의 기계 미리보기에도 추가되었습니다. 이 기능을 구현하면 각 축을 꺾을 때 실시간으로 부품이 이동되므로 실제로 부품을 최적 상태로 배치했는지 확인할 수 있습니다.

 

 

라이브 데이터 연결 및 기계 커넥터 측정

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'곡면 검사' 프로빙은 사용자 정의 프로브 경로를 사용하여 복잡한 자유형 곡면을 검사하는 기능을 제공합니다. 프로빙 명령은 일반적으로 기계에서 생성된 결과 파일을 작성하며, 프로빙 루틴이 완료되면 평가, 분석 및 보고를 위해 결과 파일을 Fusion으로 가져와야 합니다.  새로운 '라이브 데이터 연결'을 사용하면 프로빙 루틴이 완료된 경우에만 수행할 수 있는 별도의 결과 가져오기 작업을 통해서가 아니라 기계에서 생성한 결과를 Fusion으로 자동으로 전송할 수 있습니다. 즉, 문제가 감지되면 기계를 정지하는 추가 기능을 제공하는 한편, 측정 결과를 더욱 빠르게 평가 및 분석할 수 있습니다. 또한, 장기간 작업자의 주의 없이 기계를 작동하는 데 도움이 될 수 있습니다.  일반적인 결과 파일 가져오기 방법에서는 기계에서 생성된 결과 파일을 가져오고 평가할 수 있으려면 먼저 프로빙된 모든 점을 측정해야 합니다. 

 

‘라이브 데이터 연결’은 2~3년 동안 미리보기 기능으로 제공되었지만 지금까지는 Haas 기계에서만 사용할 수 있었습니다. 그 이유는, '기계 커넥터'가 기계에서 생성된 결과를 Fusion으로 전송하는 데 필요하며, 지금까지 기계 커넥터는 Haas 컨트롤에만 사용할 수 있기 때문입니다. '라이브 연결' 출시의 일환으로, 다른 CNC 컨트롤(Fanuc, DCOM을 사용한 Heidhin 및 RPC를 사용한 Siemens)을 지원하는 데 사용할 수 있는 더 많은 '기계 커넥터'가 제공되었습니다. 기계 커넥터는 Fusion 후처리기 라이브러리에서 지원되는 '검사' 및 '측정' 후처리기에 대한 것으로 '커넥터' 링크에서 찾을 수 있습니다(이미지 참조).

 

 

처리 전략의 스파이럴 링크 모드

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면 처리 전략에는 이제 "짧은 링크 순서"라는 스파이럴 링크 모드가 있습니다. 이 모드는 하향가공 또는 상향가공을 유지하면서 경우에 따라 링크 거리를 줄입니다.

 

 

스와프 전략에서 하향가공 또는 상향가공을 선택하기 위한 새로운 옵션

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이제 스와프 전략에는 패스 탭에서 하향가공 또는 상향가공을 선택하는 컨트롤이 있습니다.

 

 

형상 선택

터닝에 대한 형상 선택 기본값

형상 선택은 밀링 작업을 프로그래밍하는 것과 유사하게 터닝 작업을 프로그래밍할 때 적절한 형상을 선택하는 데 사용되지만 가장 일반적으로 사용되는 선택은 다릅니다.

터닝 작업에 대한 다양한 기본 옵션을 제공하도록 형상 선택이 향상되었습니다. '스케치 프로파일' 및 '체인'은 프로파일링, 그루빙 및 어댑티브 거칠게 만들기 작업에 가장 일반적으로 사용되는 선택요소이므로, 이러한 터닝 작업에는 기본 옵션이 있습니다. 이렇게 하면 사용자 환경이 개선되고 프로그래밍이 보다 쉬워집니다.

 

 

형상 선택 툴패스 감싸기를 위한 포켓 선택

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형상 선택은 툴패스 프로그래밍에 적합한 형상을 선택하는 다양한 방법을 제공합니다. 포켓을 선택할 때는 '체인'과 같은 보다 일반적인 선택 방법보다 목적을 더 직접적으로 정의할 수 있으므로 포켓 선택을 사용하는 것이 일반적으로 더 좋습니다. 일반적으로 이는 선택을 정의하기 위해 더 적은 마우스 클릭이 필요하며 연관성이 더 강력하기 때문에 형상이 크게 변경되면 툴패스가 다시 계산될 가능성이 더 커진다는 것을 의미합니다.

 

'포켓' 선택 항목은 일반적으로 2D 포켓, 2D 어댑티브 및 2D 윤곽선 등의 2D 툴패스를 통해 플랫 형상에 사용되지만 이러한 툴패스는 감싸기 기계가공에도 사용할 수 있습니다. 이전에는 '포켓' 선택을 감싸기된 형상과 함께 사용할 수 없었으므로 '체인'을 사용하여 형상을 선택해야 했습니다. 이렇게 하려면 일반적으로 더 많은 마우스 클릭이 필요하며 모형이 변경되면 체인 선택을 다시 작성해야 할 수 있습니다.

 

'포켓' 선택 항목이 감싸기된 형상을 지원하도록 개선되었습니다. '감싸기' 기계가공을 선택하고 적합한 원통 감싸기를 정의하는 경우 '포켓' 선택을 통해 감싸기된 2D 형상을 선택할 수 있습니다.

 

 

향상된 '정리 선택' '누락된 참조 지우기'

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형상 선택을 통해 툴패스 프로그래밍에 적합한 형상을 선택할 수 있습니다. 형상 선택은 연관적이므로 모형이 변경되면 형상이 다시 계산됩니다. 연관성을 통해 유사한 부품의 프로그래밍을 자동화할 수 있습니다. 연결된 디자인에 대한 CAM 프로그램을 작성하는 경우 연결된 디자인을 다른 디자인으로 대치하여 유사한 부품을 프로그래밍하기 위해 설정 및 작업을 재사용할 수 있습니다. 예를 들어 새 디자인이 매우 다른 경우 중요한 피쳐가 누락된 경우 형상을 오래된 형상으로 선택할 수 있으며 사용자의 개입이 필요합니다. 지금까지는 중복 선택 또는 참조를 신속하게 지울 수 있는 방법이 없었기 때문에 보다 복잡한 형상 선택을 업데이트하는 데 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.

이번 릴리즈의 향상된 기능을 통해 중복 형상 선택 및 참조를 보다 쉽고 빠르게 제거할 수 있습니다. 더 이상 필요하지 않은 형상을 선택하는 경우 빈 형상 선택을 제거하는 새로운 옵션인 '선택 항목 정리' 또는 '모든 선택 항목 정리'가 제공됩니다. 여전히 필요한 형상을 선택했지만 재작업이 많은 경우(예: 체인 선택을 재사용하여 다른 피쳐를 선택하는 경우) '누락된 참조 지우기' 및 '누락된 모든 참조 지우기'에 대한 옵션이 있습니다.

 

 

적층 제조

막대 지지점을 위한 연결 네트워크 패턴

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연결 네트 옵션이 그룹 연결의 막대 지지점 기준 플레이트에 새 패턴 유형으로 추가되었습니다.

막대 지지점을 생성할 때 막대 지지점을 그룹화할 수 있습니다. 둘 이상의 막대가 함께 그룹화되어 있는 경우 여러 가지 다른 옵션을 사용하여 해당 막대를 빌드에 연결하도록 선택할 수 있습니다. 이러한 옵션 중 하나는 "그룹에 대한 기준 플레이트" 연결 유형을 생성하는 것입니다. 이 기준 플레이트는 솔리드 객체이거나 다른 패턴 유형을 기반으로 절단부가 있을 수 있습니다.

이번 릴리즈에서는 모든 막대가 다른 막대에 연결된 기준 플레이트를 생성할 수 있도록 Fusion에 연결 네트워크라는 새 패턴 유형이 추가되어 솔리드 기준 플레이트를 3D 인쇄하는 데 재료를 낭비하지 않고 빌드 플레이트에서 안정성을 유지할 수 있습니다.

 

 

이제 빌드 볼륨 채우기로 특정 구성 요소의 복사본 수를 제한할 있음

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"빌드 볼륨 채우기" 명령을 사용할 때 선택한 구성요소로 전체 빈 빌드 볼륨을 채우는 대신 Fusion에서 만들 사본 수를 제한할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 이 개선 사항을 통해 SLS 또는 MJF 3D 프린터의 빌드 볼륨을 차례로 구성요소에 따라 체계적으로 채울 수 있습니다.

 

 

터닝

막대 당기기

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새로운 작업 유형인 막대 당기기가 터닝 "부분 스핀들" 작업에 추가되었습니다. 막대 당기기를 사용하면 부분 스핀들로 "스톡 막대를 밖으로 당길" 수 있습니다. 이 전략은 기계가공을 위해 더 많은 재고를 서서히 공개할 수 있는 능력을 제공합니다. 

 

 

터닝 스레딩을 위한 Z 한정의 향상 기능

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사용자에게 보다 향상된 유연성과 보다 일관된 경험을 제공하기 위해 Z축 한정 경계인 툴패스 터닝 작업에 대한 스레딩 작업이 새롭게 향상되었습니다.

이전에는 스레드를 한정하는 것이 스레드별로 이루어졌으며 스톡으로 한정되어 원하는 툴패스 결과를 얻기 위한 약간의 시행착오가 발생했습니다. 기본적으로 스레딩 작업이 시작되고 끝나는 위치를 추측해야 했습니다.

이제 5월 생산 업데이트의 일환으로 스레딩이 시작되고 끝나는 위치에 대해 사용자가 더 쉽게 의도할 수 있도록 다른 터닝 전략과 스레딩에 대한 터닝 한정 옵션을 정렬했습니다.

 

 

터닝 스레딩에 사용자 정의 번째 패스 깊이 허용

 

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이제 터닝 스레딩 작업을 수행하여 첫 번째 패스의 잘라내기 깊이를 정의할 수 있습니다. 첫 번째 패스 깊이를 정의하면 보다 복잡한 재질을 스레드하면서 공구 손상을 방지하고 스레딩 작업을 보다 강력하게 제어할 수 있습니다.

 

 

터닝 프로파일 정삭을 위한 새로운 추가된 "" 모드

 

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터닝 프로파일 정삭 작업 내에 새로운 "면 프로파일" 모드가 추가되었습니다. 부품 면에서 터닝 피쳐를 기계가공할 때 보다 직관적인 환경을 제공하도록 도와줍니다.

 

터닝 프로파일 정삭을 위해 여러 개의 연결되지 않은 ID/OD 영역의 기계가공:

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5월 업데이트에는 동일한 작업에서 OD/ID와 면의 분리된 영역을 기계가공할 수 있는 터닝 프로파일 정삭 기능이 추가되었습니다. 이렇게 하면 보다 강력하고 예측 가능한 툴패스 생성 환경뿐만 아니라 보다 안전한 링크 이동을 제공할 수 있습니다.

 

터닝 작업을 위해 스케치된 형상의 뒷면을 기계가공할 있습니다.

터닝 프로파일 황삭, 프로파일 정삭, 그루브 황삭 및 그루브 마무리 전략의 경우, 모형이 스케치로 재정의되면 이제 도구를 사용하여 Z 제한을 스케치에 클램핑하는 대신 Z 제한 내의 모든 영역을 기계가공할 수 있습니다. 이를 통해 도구를 통해 부품의 뒷면과 면을 기계가공할 수 있습니다.

 

터닝 가공을 위해 툴패스의 절단 툴패스, 시작점 끝점 사이의 링크 개선

다음 터닝 전략에 대한 절단 이동과 툴패스의 시작점 및 툴패스의 끝점 사이의 연결이 개선되었습니다.

  • 프로파일 거칠게 만들기
  • 프로파일 정삭
  • 그루브 황삭
  • 그루브 마무리

 

이제 새 링크 이동이 더 안전하고 최적화되었습니다.

 

API 및 애드인

구분 기호 명령 입력 지원

 

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이제 명령 대화상자에 구분 기호를 추가하는 API 지원이 제공됩니다. 구분 기호 명령 입력은 동작을 수행하지 않지만 명령 대화상자 내에서 시각적 구분선으로 사용됩니다. 위 그림에서는 "범위 유형"과 "작업" 입력 간의 구분 기호를 사용하는 돌출 대화상자를 보여 줍니다.

 

MFG DM API 통합

이제 API가 구성요소 객체에 대한 dataComponent 특성을 지원하며, 이 특성은 데이터 구성요소 객체를 반환합니다. 이 객체는 MFG DM API와 함께 사용할 수 있는 일부 ID를 제공합니다.

 

진행률 막대 상태 메시지에 대한 API 지원

Fusion에서는 그래픽 창의 하단 오른쪽 부분을 사용하여 현재 상태에 대한 정보를 표시합니다. 여기에는 몇 초 정도 걸릴 수 있는 작업에 대한 메시지 및 진행률 표시기가 포함됩니다. 이제 이러한 항목이 모두 API를 통해 표시됩니다.

UserInterface.statusMessage 특성을 사용하면 아래와 같이 상태 메시지를 지정할 수 있습니다.

API는 오랫동안 진행률 막대 대화상자를 지원했지만 자체 명령의 경우 Fusion은 그래픽 창의 오른쪽 아래 코너에 표시되는 진행률 막대를 사용합니다. 이 기능은 이제 진행률 막대 객체를 통해 API에서 사용할 수 있으며, 이 객체는 UserInterface.progressBar 특성을 사용하여 가져옵니다. 진행률 막대 대화상자를 사용한 경우 인터페이스가 매우 유사합니다. 진행률 막대의 예가 아래에 표시되어 있습니다.

 

공개 링크를 통한 획기적인 변화

이는 획기적인 변화입니다. 이 릴리즈에서는 기존 DataFile.publicLink 특성을 검색합니다. 변경할 때 기존 프로그램이 계속 작동할 수 있도록 이전 버전과 호환되도록 노력합니다. 그러나 특성을 호출하기만 하면 모든 액세스 공개 링크가 생성된다는 점에서 DataFile.publicLink 특성에는 고유한 보안 문제가 있었습니다. 이 문제는 프로그램을 디버그할 때 실수로 발생할 수 있습니다. 따라서 DataFile.publicLink 특성의 동작을 폐기하고 변경하기로 결정했습니다. 함수가 중단되어도 여전히 존재하며 일반적으로 이전처럼 작동하지만 문서에서 폐기됨으로 플래그가 지정되고 코드 힌트에 표시되지 않습니다. 이 경우 특성은 여전히 존재하지만 동작이 변경되었습니다. 이것이 바로 획기적인 변경 사항입니다. 이 특성을 호출해도 더 이상 공개 링크가 작성되지 않는다는 점이 변경되었습니다. 링크가 이미 존재하는 경우 해당 링크가 반환되고, 그렇지 않으면 빈 문자열이 반환됩니다.

저희는 공개 링크의 전체 기능을 제공하는 새 객체를 도입합니다. 새 DataFile.sharedLink는 공유 링크 객체를 반환합니다. 이 객체를 사용하면 공개 링크가 존재하는지 확인하고, 존재하지 않는 경우 활성화할 수 있습니다. 링크가 존재하는 경우 URL을 가져와서 링크를 비활성화할 수 있습니다. 또한 암호를 지정하고 링크를 클릭하는 사람이 파일을 다운로드할 수 있는지 여부를 제어할 수 있습니다.

 

새로운 디자인 개선을 위한 API 지원

스윕 피쳐의 API가 향상되어 솔리드 바디를 스윕할 수 있는 새 솔리드 스윕 기능을 지원합니다.

쉘 피쳐의 API도 새롭게 둥근 쉘 옵션을 지원하도록 향상되었습니다.

이 API는 새로운 "상위 항목으로 고정" 기능을 지원합니다. 기본 설정에 액세스할 수 있으며 발생의 상태를 설정하는 기능이 지원됩니다.

 

참가자 프로그램 참여

 

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Autodesk 커뮤니티에 더 많이 참여하고, 참가자 미리보기를 사용하고, 일반 대중에게 출시되기 한 달 전에 최신 빌드를 테스트하고 싶으십니까? Fusion 참가자 프로그램을 확인하십시오! Autodesk Fusion 참가자 프로그램을 사용하면 일반인에게 공개되기 3~4주 전에 차기 버전의 Fusion과 모든 새로운 기능, 향상된 기능 및 수정 사항을 이용할 수 있습니다. 이 프로그램의 멤버는 업데이트 배포 시기, 새로운 기능 및 향후 제공 기능에 대한 내부 정보를 얻을 수 있습니다. 또한 독점 이벤트에 참여하고, 시험판 기능을 체험하고, 제품 팀에 직접 피드백을 제공할 수 있는 기회도 제공됩니다.

 

지금 바로 참여하십시오.

 

 

 

Autodesk Community


Product Specialist, Daeun Jun

Lynn_Kim
Collaborator
Collaborator

공유 감사합니다. 이번에도 재미난 기능 유용한 기능들이 많이 들어왔군요 ^^

특히 쉘기능이 당장이라도 사용해보고 싶네요 ㅎㅎ

사용해 보고 내용공유 해보도록 하겠습니다.


린킴 Lynn Kim (Fusion 360, Dynamo)


EESignature

banhell
Observer
Observer

다은샘 영상 잘보고있습니다 😄

banhell
Observer
Observer
다은샘 영상 잘보고 있습니다 😄

daeun_jun
Community Manager
Community Manager
아이쿠야 ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다~ 요즘 넘 바빠서 영상 자주 못 올리는데 감사해용 🙂

Autodesk Community


Product Specialist, Daeun Jun

daeun_jun
Community Manager
Community Manager

 

2024 7 - 새로운 주요 업데이트 기능

하이라이트

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7월 소프트웨어 업데이트가 출시되어 획기적인 변화를 제공하므로 기대하셔도 좋습니다! 저희는 여러분께 여름 바람처럼 상쾌한 업데이트를 제공하기 위해 밤샘 작업을 하며 기능을 세부적으로 조정하고 버그를 수정했습니다. 이 업데이트는 워크플로우를 공원에서 산책하는 것처럼 편안하게 만들어 줄 향상된 기능으로 가득 차 있으며, 작업을 더 즐겁고 생산적으로 만드는 데 중점을 두고 있습니다. 따라서 Autodesk의 7월 소프트웨어 업데이트로 새로운 가능성을 탐구해 볼 준비를 하십시오.

 

데이터 관리 유용성:

- JT 조립품 파일(*.jt) 업로드

- 사용자 기본 설정 저장과 관련된 향상된 로직

- 더 빠른 데이터 업로드, 저장 속도, 명령 실행 속도 및 중립 파일 형식 수정

디자인:

- 새로운 스펀 프로파일 스케치 도구

- 구성 및 조임쇠 개선 사항

- 이제 자동화된 도면에서 세로좌표 치수 사용 가능

전자 제품:

- 사용자 색상 코드 네트 및 신호

- 로컬 라이브러리 변경 탐지

- 구조도 환경에서 다중 시트의 객체 선택

시뮬레이션:

- 이제 전자 제품 냉각 시뮬레이션에 대한 비교에서 결과 범례 동기화 사용 가능

- 사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스가 업데이트됨

제조:

- 새 템플릿 라이브러리 즐겨찾기

- 윤곽 향상 기능

- 도구 라이브러리 가져오기 및 내보내기 유용성 개선 사항

- 새로운 다중축 정삭 전략(Manufacturing Extension)

 

데이터 관리

향상된 JT 조립품 파일(*.jt) 업로드

 

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JT 파일에는 세 가지 유형의 구조가 있습니다. 5월 제품 업데이트 시점부터 일체식 구조만 지원됩니다. 이제 Fusion에서는 데이터 업로드 워크플로우의 일부로 모든 일체식, 부품당, 완전 부서진 JT 파일을 지원합니다.

 

데이터 패널 개선 사항

 

 

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데이터 패널은 삶의 질을 크게 향상시키는 다음과 같은 개선 사항으로 더욱 향상되었습니다.

  • 검색 결과 또는 내 최근 데이터 섹션에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 "위치에 표시" 옵션을 사용할 수 있으며, 이를 통해 파일이 있는 프로젝트 및 폴더 구조 내에서 해당 파일의 위치로 바로 이동할 수 있습니다.
  • 하이퍼링크로 연결된 경로가 디자인의 버전 상세 정보 섹션에 있는 "저장 위치"에 추가되어 디자인의 위치를 표시합니다.
  • 프로젝트, 폴더 또는 파일 이름 위에 마우스를 놓으면 텍스트가 잘리지 않도록 전체 프로젝트, 폴더 또는 파일 이름이 툴팁으로 표시됩니다.
  • 데이터 패널의 폴더에 대한 새 마우스 오른쪽 버튼 클릭 > 열기 옵션을 통해 Wacom 스케치 태블릿을 사용하여 데이터 패널에서 폴더를 쉽게 열 수 있습니다.

 

개선 사항

 

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검색 결과 테이블에 "위치" 열이 추가됨

홈 탭의 검색 결과에 프로젝트 및 폴더 구조에서의 파일 또는 폴더 위치를 나타내는 "위치" 열이 추가됩니다. 또한 홈 탭의 검색 결과에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 "위치에 표시" 옵션을 사용할 수 있으며, 이를 통해 파일이 있는 프로젝트 및 폴더 구조 내에서 파일의 위치로 이동할 수 있습니다.

 

Fusion BOM 이제 Manage Extension 클라이언트(Manage Extension)에서 액세스할 있음

Manage Extension 사용자는 이제 Manage Extension 웹 클라이언트에서 BOM에 액세스할 수 있으므로 웹에서 변경 지시 검토 프로세스를 더 쉽게 수행할 수 있습니다. 이제 Manage Extension 사용자는 디자인 항목에 대한 작업 및 리비전별 BOM에 액세스할 수 있습니다. 또한 데스크톱 또는 Fusion 웹 클라이언트 내의 경험과 마찬가지로, Manage Extension 사용자는 특성 열을 변경하여 BOM을 개인화할 수 있습니다. 따라서 여러 역할의 사용자가 필요에 맞게 BOM 정보를 조정할 수 있습니다.

 

유용성

사용자 기본 설정 저장에 대한 향상된 로직

개인 기본 설정이 안정적으로 저장되고 동기화되도록 개인 기본 설정을 위한 Fusion 클라우드 동기화 프로세스에 대한 몇 가지 중요한 업데이트를 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다.

다음은 변경 사항에 대한 간략한 개요입니다.

  1. 종료 저장 동기화 개선: 프로그램을 종료할 때 기본 설정에 대한 변경 사항을 확인하는 새로운 기능을 구현했습니다. 변경 사항이 탐지되면 업로드가 진행 중임을 알리는 팝업 알림이 표시되어 기다리거나 즉시 종료할 수 있는 옵션을 제공합니다. 이렇게 하면 종료 프로세스 중에 변경 사항이 누락되는 일이 없습니다.
  2. 오프라인에서 온라인으로 동기화: Fusion이 온라인으로 다시 연결되면 오프라인에서 변경된 모든 기본 설정이 업로드되도록 하는 솔루션을 제공합니다. 현재 컴퓨터가 오프라인인 동안 다른 컴퓨터에서 변경 사항을 만든 경우에도 적용됩니다. 이 기능은 오프라인 작업에서 온라인 작업으로의 원활한 전환을 제공하며 여러 기기에서 일관성을 유지할 수 있습니다. 비교 메커니즘에 대한 로직은 첨부된 그래픽(Logic when going online.png)에 제시되어 있습니다.
  3. 저장/업로드 안정성 향상: 모든 워크플로우에서 기본 설정 저장 및 동기화의 안정성이 향상되었습니다.

    이제 시작 화면이 보조 디스플레이에 올바르게 나타남

이전에는 응용프로그램이 기본 디스플레이가 아닌 디스플레이에서 열렸는지 여부에 관계없이 Fusion 시작 화면 자체가 항상 장치의 기본 디스플레이에서 시작되었습니다. 이제 멀티 모니터 환경에서 Fusion과 동일한 디스플레이에 시작 화면이 표시됩니다.

이제 폴더의 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 열기 명령이 추가됨

데이터 패널의 폴더에는 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 통해 열 수 있는 옵션이 없었습니다. 그래서 많은 옵션을 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 의존하는 Wacom 태블릿 사용자께 불편함을 드렸습니다. 이제 기능이 개선되어 데이터 패널의 폴더 객체에 대한 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 열기 명령이 추가되었습니다.

보다 부드러운 문서 전환

문서 탭을 전환할 때 리소스를 덜 소모하고 더 보기 좋게 만들기 위해 몇 가지 조정 작업을 했습니다.

 

 

성능

 

Fusion의 개발 프로세스에서는 성능 향상이 필수적입니다. 저희 팀은 모든 업데이트에서 Fusion의 속도와 사용 편의성을 높이기 위해 최선을 다하고 있습니다. 7월에 출시되는 릴리즈에서 특별히 주목할 만한 몇 가지 중요한 기능을 살펴보겠습니다.

  • 업로드 속도가 최대 4배 빨라집니다.
  • 저장 성능이 평균 6% 정도 개선되었습니다.
  • 조립품에서 구성요소를 분리할 때 평균 시간이 11% 단축됩니다.
  • 선택 반전 명령을 호출할 때 평균 시간이 30% 단축됩니다.
  • STEP, IGES 등의 가져온 중립 파일 형식 조립품으로 돌출 및 회전 성능이 개선되었습니다.
  • 그 어느 때보다 빠르게 실행되도록 다음 명령 및 작업이 최적화되었습니다.
    • 돌출 호출
    • 회전 호출
    • 레스트 호출(플라스틱)
    • 분리
    • 이동 및 끌기
    • 모든 구성요소 표시
    • 애니메이션 작업공간으로 전환
    • 텍스처 맵 컨트롤 호출
      • 텍스처 맵 컨트롤 -> 투영 유형 평면형 선택
      • 텍스처 맵 컨트롤 -> 투영 유형 상자 선택
      • 텍스처 맵 컨트롤 -> 투영 유형 구형 선택
      • 텍스처 맵 컨트롤 -> 투영 유형 원통형 선택

 

디자인

새로운 스펀 프로파일 스케치 도구

 

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외부 구성요소 작성을 기본값으로 설정하는 기본 설정 옵션

 

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조립품을 주로 외부 구성요소와 함께 작성하면 성능이 향상될 뿐만 아니라 공동 작업 및 타임라인 관리가 간소화됩니다. 이제 외부 구성요소를 내부 구성요소가 아닌 새 기본값으로 작성하는 기본 설정 옵션이 제공됩니다. 현재 Fusion 기본 설정은 내부로 유지되지만 이 새 옵션을 사용하면 외부 디자인을 Fusion의 표준 경로로 보다 쉽게 설정할 수 있습니다.

스케치를 작성할 때 형상 투영/포함 하위 메뉴에 있는 스펀 프로파일 스케치 도구는 중심 축을 중심으로 회전한 본체를 나타내는 측면 프로파일 스케치를 작성하는 강력한 새 도구입니다. 이는 스톡을 나타내는 솔리드 본체 또는 툴패스를 직접 구동하는 데 사용할 수 있는 스케치를 신속하게 작성하는 데 사용할 수 있는 터닝 제조 시 특히 유용합니다.

 

 

구성 유용성

구성된 디자인에 대한 새로운 명명 기본 설정 옵션

 

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조립품에 구성을 삽입할 때 브라우저에 표시되는 구성된 구성요소의 이름을 제어하여 주요 정보를 포함할 수 있습니다. 일부 팀은 구성된 디자인 이름을 보는 것을 선호하는 반면, 다른 팀은 구성 이름, 구성요소의 부품 번호 또는 이러한 조합의 일부를 보는 것을 선호합니다.

 

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이 제품 업데이트에서는 브라우저에서 구성된 구성요소의 표시를 제어하는 새로운 기본 설정을 추가했습니다. 기본 설정 대화상자의 새 디자인 > 구성 섹션에서 이 옵션을 조정하여 브라우저에 구성된 모든 구성요소에 대해 구성된 디자인 이름, 구성 이름 및 부품 번호 등 모든 상세 정보를 표시할 수 있습니다.

 

 

내포된 구성 디자인 구성 가능한 조립품을 가져오거나 내보내기 위한 새로운 옵션

 

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Fusion의 초기 구성 릴리즈에서는 구성 가능한 조립품(구성된 구성요소를 삽입한 다음 해당 조립품의 다른 구성 간에 전환하도록 구성한 조립품)을 내보내거나 가져올 수 없었습니다. 이제 구성요소를 구성된 디자인으로 내보내고 가져오는 기능을 사용할 수 있으므로 공급업체/외부 팀과 공유하거나 구성요소의 백업 사본을 작성할 수 있습니다.

내보내기 대화상자에서 구성된 구성요소가 포함된 모든 디자인에 대해 새 확인란 옵션이 표시됩니다. 이 확인란은 기본적으로 선택되어 있으므로 구성 가능한 모든 데이터가 패킹됩니다. 이 확인란의 선택을 취소하면 간소화되어 활성 구성만 포함됩니다. 구성된 디자인에는 내보낸 디자인에서 구성된 구성요소를 같은 계열 구성으로 전환하는 기능 및 구성 테이블을 포함합니다. 조립품에 사용된 개별 디자인만 수행하려면 이 옵션을 선택취소할 수 있습니다. 기본적으로 확인란을 선택해도 도움이 되지 않으면 기본 설정의 디자인 > 구성 섹션에서 기본 동작을 변경할 수 있습니다.


구성 가능한 조립품에 대한 내보내기 및 가져오기 지원에 대해 자세히 알아보십시오.

 

조임쇠 라이브러리 개선 사항 

조임쇠 추가

새로운 조임쇠 라이브러리를 출시한 이후, 사용자의 경험을 지속적으로 개선하기 위해 조임쇠 컨텐츠를 지속적으로 개선하고 확장해 왔습니다. 현재 패밀리에 대한 지속적인 개선 사항과 별도로 Fusion 최신 릴리즈의 조임쇠 라이브러리에 다음과 같은 기능이 추가되었습니다.

  • ANSI B18.17 일반 손잡이 나사 표준에 기반한 6개의 패밀리
  • JIS B 1180:2014 육각 나사 미터법 정밀 피치 스레드 A 및 B를 기반으로 하는 새 패밀리

 

대부분의 관련 필터를 기준으로 조임쇠 검색

 

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이제 조임쇠를 검색하고 특정 요구에 가장 적합한 결과를 표시할 수 있습니다. 정렬 아이콘을 클릭하여 가장 관련이 높은 정렬과 표준 정렬 간을 전환할 수도 있습니다.

 

 

조임쇠 반전

 

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접합 도구의 반전 옵션과 마찬가지로, 조임쇠 삽입의 새로운 반전 옵션을 사용하면 스케치 점에 조임쇠를 배치할 때 접합 방향을 반전할 수 있습니다

 

 

도면

이제 자동화된 도면에서 세로좌표 치수 사용 가능

 

 
 

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1월에 릴리즈된 자동화된 도면에 대한 후속 조치로 선형 치수와 함께 세로좌표 치수를 포함하는 새로운 자동 치수기입 지정 레시피를 추가했습니다. 자동화된 도면에 대한 주요 기능 요청 중 하나로, 원점 위치를 선택하여 기준 위치를 조정할 수 있는 기능이 있습니다. 또한, 모든 치수가 포함되도록 밀도를 설정할 수도 있습니다.

 

곡선 최소/최대 치수

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곡선 최소/최대 치수 도구는 곡선 치수기입 시 이용할 수 있는 만능 도구이며, 도구막대에서 이 도구를 사용하여 쉽게 액세스할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 두 홀 사이의 최소(또는 최대) 거리를 손쉽게 치수기입합니다. 그리고 두 곡선 또는 동심 호 사이의 거리에 치수를 쉽게 기입할 수 있습니다. 또한 이 도구는 모서리에 평행하고 곡선의 가장 가까운(또는 가장 먼) 점에 접하는 치수도 추가합니다.

 

편집 가능한 치수 간격

 

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이제 Fusion 도면의 치수 간격을 개별 요구사항에 맞게 사용자화할 수 있습니다. 이렇게 하면 원하는 모양과 느낌의 도면을 작성할 수 있으며 공급업체 및 고객의 요청에 따라 표시할 수 있습니다. 문서 설정에서 액세스할 수 있는 이 설정은 문서 수준 설정이며, 각 개별 치수에 적용되는 것이 아니라는 점을 알아두는 것이 좋습니다.

 

투시도에 대한 은선 지원

 

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이제 도면에서 투시도를 작성할 때 은선 모양 스타일을 선택할 수 있습니다. 이 설정은 뷰 작성 및 배치 시 또는 뷰 자체를 두 번 클릭하여 뷰를 배치한 후에 설정할 수 있습니다. 또한 가시적 및 음영처리된 뷰 유형에도 사용할 수 있습니다.

 

자동화된 중심 표식 성능 향상

자동화된 중심 표식 작성이 최적화되어 이전보다 10% 더 빨라졌습니다.

 

전자 제품

사용자 색상 코드 네트 신호

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이 기능을 사용하면 선택한 신호 및 네트 클래스를 사용자 정의 색상으로 시각적으로 표시할 수 있습니다. 이 기능은 보드의 특정 버스처럼 디자인 영역을 강조 표시하려는 경우 다양한 시나리오에서 유용합니다. 2D PCB 편집기의 검사기에서 색상을 지정할 수 있습니다. 추적, 폴리곤 모서리 또는 경로를 클릭하고 검사기 패널에서 모양 옵션을 선택합니다.

 

 

로컬 라이브러리 변경 탐지

 

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이제 로컬 라이브러리에서 변경을 수행하면 컨텐츠 미리보기가 즉시 업데이트됩니다. 또한 라이브러리 또는 디자인 관리자를 열 때 자동으로 업데이트되므로 더 이상 라이브러리를 명시적으로 다시 로드하거나 Fusion을 다시 시작할 필요가 없습니다. 이는 Fusion을 오프라인으로 사용할 때도 적용됩니다.

 

기능적 도면층 복원

 

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보드 크기 단위가 그리드 설정에 맞춰 정렬

 

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이제 검사기 패널에 표시된 PCB의 크기가 2D PCB에서 현재 설정된 그리드 단위와 정렬됩니다. 이는 보드 크기 단위를 정렬하기 위한 보다 직관적인 워크플로우이며, 마우스 클릭 수도 줄어든다는 것을 의미합니다.

 

 

구조도 환경에서 다중 시트의 객체 선택

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구조도 디자인 관리자 뷰에서는 다중 시트의 객체를 동시에 선택할 수 있습니다. 검사기 패널은 모든 구조도 시트의 모든 객체를 하나의 선택 프로세스로 표시합니다. 이제 시트 차원이 아닌 모든 구성요소에 대한 검사기 패널에서 객체 특성을 변경할 수 있습니다.

 

이제 CLI에서 직접 명령 도움말 지원

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기타 전자 제품 개선 사항

폴리곤 정의 워크플로우의 일부로 폴리곤 이름 지정

폴리곤 정의 워크플로우가 끝나면 폴리곤이 속할 신호의 이름을 입력하는 팝업 대화상자가 표시됩니다.

패널 크기 조정 개선

이제 배치 패널 및 라이브러리 관리자 테이블에서 열 크기를 보다 쉽고 예측 가능하게 할 수 있습니다.

주목할 만한 수정 사항

  • 복사/붙여넣기 및 명령취소/명령복구 작업의 성능 향상
  • 폴리곤을 작성할 때 폴리곤 이름 대화상자
  • 2D PCB가 반전된 경우 도면층 선택 순서가 변경됨
  • 로컬 라이브러리 스왑
  • 구성요소 배치 패널 열 크기 조정 개선
  • 수정: EAGLE에서 폴리곤 마이그레이션 개선
  • 수정: 구성요소를 두 번 배치한 후 3D PCB에서 회전 동작 수정
  • 수정: 이제 모든 라이브러리에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 표시되는 상황에 맞는 메뉴가 올바르게 작동함

 

시뮬레이션

이제 전자 제품 냉각 시뮬레이션에 대한 비교에서 결과 범례 동기화 사용 가능

전자 제품 냉각 시뮬레이션 > 결과 > 비교 > 범례 동기화

전자 제품 냉각 시뮬레이션 학습의 결과를 비교할 때 사용자는 결과와 결과 범례를 동기화할 수 있으며, 결과 범례 값은 모든 창에 걸쳐 동기화됩니다. 동기화된 범례는 모든 범례에서 표시할 최소값과 최대값을 사용하고 특정 창의 최소값 및 최대값은 해당 창의 범례에 표시됩니다. 특정 창의 범례를 활성 창과 동기화할 수 없는 경우 동일한 범례를 나타내는 아이콘이 해당 학습의 창에 표시됩니다.

 

이벤트 기간이 1ms 초과하는 동적 이벤트 시뮬레이션 학습에 대한 경고

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동적 이벤트 시뮬레이션 > 설정 > 일반 > 이벤트 기간

동적 이벤트 시뮬레이션 > 사전 확인

동적 이벤트 시뮬레이션 학습의 경우 총 이벤트 기간은 일반적으로 1ms 미만입니다. 총 이벤트 기간을 더 높은 시간으로 설정하면 해석 시간이 12시간 제한을 초과할 수 있으며, 이로 인해 작업이 실패할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 1ms보다 큰 총 이벤트 기간을 사용할 때 경고를 표시하는 사전 확인 대화상자 및 설정 대화상자에 경고를 추가했으며, 이를 통해 학습에 적합한 총 이벤트 기간을 설정할 때 최상의 선택을 할 수 있습니다.

 

동적 이벤트 시뮬레이션의 시간 초과에 대한 오류 메시지 개선

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동적 이벤트 시뮬레이션 > 해석 상세 정보

예상 해석 시간이 12시간을 초과하기 때문에 많은 사용자가 동적 이벤트 시뮬레이션을 통해 오류를 해결하기 위해 시도합니다. 이 시나리오에서 사용자에게 표시되는 오류 메시지가 개선되었습니다. 이제 다음 내용이 포함됩니다.

  • 지정된 설정에 대해 허용되는 최대 이벤트 지속 시간
  • 사용자에게 하중 곡선을 적절하게 조정하라는 알림

이 개선된 오류 메시지는 오류에 대한 보다 정확한 정보를 제공하고 사용자가 적절한 다음 단계를 수행하는 데 도움이 됩니다.

 

사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스가 업데이트됨

사출 성형 시뮬레이션 재료 데이터베이스가 업데이트되어 재료와 제조업체 모두에 대한 보다 포괄적인 데이터베이스가 제공됩니다.  

  • 새로 추가된 총 재료 수: 263 
  • 업데이트된 총 재료 수:
  • 삭제된 총 재료 수: 13 
  • 새로 추가된 제조업체 수:
  • 삭제된 제조업체 수:
  • 새로운 총 재료 수: 13,216  
  • 새로운 총 제조업체 수: 607

 

제조

템플릿 라이브러리 즐겨찾기

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이제 CAM 템플릿을 템플릿 라이브러리에서 즐겨찾기로 표시할 수 있습니다. 즐겨찾기 템플릿은 라이브러리의 즐겨찾기 폴더에 있으며 리본의 새 템플릿 섹션에도 자동으로 추가됩니다. 라이브러리 대화상자를 입력하지 않고 리본의 템플릿에서 직접 작업을 작성할 수 있습니다.

 

윤곽 향상 기능

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이 업데이트에서는 향상된 윤곽 해석 알고리즘을 도입했습니다. 이전에는 벽에 기울기가 있는 부품이나 스플라인 요소로 구성된 도면요소가 있는 경우 윤곽에 틈이 생길 수 있어 유효하고 안전한 툴패스를 작성할지 여부가 불확실했습니다.

이제 아무것도 활성화할 필요가 없습니다. 그냥 "작동"하면 됩니다. 그러나 예외 케이스에는 여전히 주의가 필요할 수 있으므로 적절한 해석을 권장하는 공차 필드를 포함했습니다. 공차를 0으로 설정하면 레거시 솔버로 되돌아갑니다.

 

프로브 형상 피팅: 다른 방향으로 각기둥 형상을 프로브

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프로브 형상은 이미 평면 및 원과 같은 단순한 각기둥 피쳐를 지원하지만 CNC 컨트롤러의 프로빙 주기는 가장 일반적인 방향만 지원할 수 있습니다. 이제 프로브 형상 명령이 새롭게 향상되었습니다. 평면형 부속품 및 원형 부속품 기능은 '곡면 검사' 기능에서 프로빙 이동을 사용하여 다른 방향의 평면 및 원을 검사합니다. 이렇게 하면 프로빙 주기로는 검사할 수 없는 각진 면, 홀 및 보스를 프로빙할 수 있습니다. 프로빙 주기로 얻을 수 없는 비대칭 또는 일방적인 공차를 사용할 수도 있으며 프로빙 피쳐에 도구 방향을 적용할 수 있습니다.

'곡면 검사'와 마찬가지로 평가를 위해 측정 결과를 Fusion으로 가져와야 합니다. 그리고 '곡면 검사' 기능으로 업데이트된 후처리기가 필요합니다.

이 기능은 원래 참가자 미리보기 기능으로 포함되었으며, 이제 전체 릴리즈로 전환되고 있습니다. 이러한 놀라운 기능과 다른 여러 기능을 일찍 사용해 보고 싶으시다면 지금 당장 참가자 프로그램에 가입하여 Fusion의 미래를 형성하는 데 참여해 보십시오!

 

이제 고정구에 대해 높이를 정의할 있음

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이제 스톡, 모형 또는 고정구의 가장 높은(또는 가장 낮은) 높이를 기준으로 높이를 자동으로 정의할 수 있습니다. 이 기능은 급속 이동이 발생하는 틈새 및 이송 높이를 정의할 때 특히 중요하지만 다른 유형의 높이에 유용할 수 있습니다. 이는 모든 사용자에게 적용되는 새로운 표준 동작입니다. 따라서 켤 미리보기 플래그가 없으며 모든 사용자가 액세스할 수 있습니다. 즉, 이전 UI로 "돌아가기" 기능도 없으므로 높이 기본 설정을 지정하는 새로운 방법에 따라 작업하는 데 다소 시간이 걸릴 수 있습니다.

 

 

도구 라이브러리 가져오기 내보내기 유용성 개선 사항

 

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지난 두 번의 업데이트에서는 라이브러리 인터페이스에서 도구 라이브러리를 가져오고 내보낼 때 사용 편의성이 몇 가지 향상되었습니다.

주요 변경 사항으로는 가져오기 도구라는 새로운 가져오기 옵션이 추가되었습니다. 이렇게 하면 도구를 기존 라이브러리로 직접 가져올 수 있으므로 라이브러리 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때만 사용할 수 있습니다(폴더에서는 사용할 수 없음). 라이브러리 가져오기는 여전히 사용할 수 있으며, 도구 라이브러리 파일을 가져올 때 계속해서 새 네트 라이브러리를 작성합니다.

사소한 변경 사항의 경우, 가져오기와 내보내기 중에 파일 위치가 기억되고, 내보낼 때만 사용하는 파일 형식도 기억되어 반복 선택 작업의 횟수를 줄이는 데 도움이 됩니다. 마찬가지로, 내보내기 대화 상자에서는 이제 Fusion에서 내보내는 도구 라이브러리의 이름으로 파일 이름을 자동으로 채웁니다. 이름이 비어 있었으므로, 라이브러리를 내보낼 때 필요한 입력이 더욱 줄어들 것으로 기대됩니다.

이러한 개선 사항으로 인해 도구를 더욱 쉽고 빠르게 사용할 수 있기를 바랍니다.

 

새로운 다중축 정삭 전략(Manufacturing Extension)

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새로운 툴패스 전략은 포켓 모양 형상의 벽 및 바닥(일반적으로 바닥 곡면이 평평하지 않은 곳)에 대한 다중축 정삭을 제공하는 Manufacturing Extension으로 완전하게 릴리즈되었습니다.

이 전략은 다양한 절단 모드를 제공하여 스캘럽, 혼합 또는 평행 스타일을 사용하여 툴패스가 곡면을 마무리하는 방법을 결정합니다. 또한 자동 기울기 기능을 제공하며, 사용자가 곡면에서 도구의 최소 및 최대 계약점을 수동으로 제어할 수 있습니다.

이 전략은 또한 특히 이런 종류의 형상을 마무리하는 데 적합한 원 세그먼트 도구(종종 배럴 또는 렌즈 도구라고도 함)를 지원합니다.

 

 

FFF/FDM 3D 인쇄를 위한 막대 지지점 개선

 

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이 릴리즈에서는 이제 막대 지지점을 그룹화하고, 막대를 테이퍼링하고, FFF/FD 적층 설정을 위해 막대 그룹에 버팀기둥을 추가할 수 있습니다. 이전에는 이 기능을 SLA/DLP 및 MPBF 3D 인쇄에만 사용할 수 있었습니다.

 

고급 기계가공/무시/회피 - 순서별로 독점 형상 해결 단계로 이동

시스템에서 겹치는 그룹을 관리하는 방식이 업데이트되었습니다. 이전에는 항목이 여러 그룹의 일부인 경우 항목이 가장 최근에 추가된 그룹을 선택합니다. 이제 순위가 가장 높은 그룹(또는 테이블에서 가장 낮은 그룹)에 우선순위를 부여하기 위해 접근방식을 전환했습니다. 이러한 변경 사항은 일부 사용자에게 영향을 미칠 수 있으며, 만약 여러분이 해당 사용자 중 한 명이라면, 경고 메시지로 알려드리겠습니다. 하지만 몇몇 그룹에만 속해 있거나 그룹을 순차적으로 추가한다면 별다른 차이를 느끼지 못할 수도 있습니다.

백엔드 프로세스를 단순화하고, 잠재적인 문제를 방지하고, 시스템 동작을 더 쉽게 이해할 수 있도록 이러한 조정을 했습니다. 또한 이러한 변경 사항은 선택 또는 규칙 기반 그룹을 설정할 때 일관성이 향상됩니다. Autodesk는 플랫폼에 대한 여러분의 경험을 최우선 과제로 삼고 각 업데이트를 통해 최대한 자연스럽고 직관적으로 구현하도록 최선을 다하고 있습니다.

 

후처리기 및 기계 시뮬레이션

후처리기 커널 업데이트

7월 업데이트에서는 업데이트된 후처리기 커널이 업데이트되었습니다. 이 업데이트는 특히 후처리기가 사용하는 JavaScript 버전을 업데이트하여 사용자가 최신 JavaScript 기능을 사용할 수 있도록 합니다!

업데이트를 사용할 경우 모든 후처리기가 UTF-8 인코딩되어야 한다는 점에 주의해야 합니다.

 

향상된 후처리기 기계 시뮬레이션 데이터베이스

최신 후처리기 및 기계 업데이트를 찾고 계십니까? 올해 7월에 Autodesk에서는 무료로 제공하는 여러 오픈 소스 후처리기 및 기계에 대한 수많은 새로운 업데이트와 개선 사항을 릴리즈했습니다. 이 릴리즈에서는 일반 후처리기, 밀링 후처리기 및 터닝 후처리기를 비롯한 후처리기에 대한 향상된 기능을 확인할 수 있습니다. 또한 기계 라이브러리에 새 기계를 추가하고, 작업 유지 라이브러리를 업데이트하고, Autodesk CAM 후처리기 엔진과 관련된 기능을 개선했습니다.     

이번 7월 후처리기 및 기계 시뮬레이션의 새로운 기능에 대해 알아보십시오.  

6 업데이트를 놓치셨습니까? 지난 6월부터 후처리기 기계 시뮬레이션의 새로운 기능에 대해 알아보십시오.    

 

참가자 프로그램 참여

 

Autodesk 커뮤니티에 더 많이 참여하고, 참가자 미리보기를 사용하고, 일반 대중에게 출시되기 한 달 전에 최신 빌드를 테스트하고 싶으십니까? Fusion 참가자 프로그램을 확인하십시오! Autodesk Fusion 참가자 프로그램을 사용하면 일반인에게 공개되기 3~4주 전에 차기 버전의 Fusion과 모든 새로운 기능, 향상된 기능 및 수정 사항을 이용할 수 있습니다. 이 프로그램의 멤버는 업데이트 배포 시기, 새로운 기능 및 향후 제공 기능에 대한 내부 정보를 얻을 수 있습니다. 또한 독점 이벤트에 참여하고, 시험판 기능을 체험하고, 제품 팀에 직접 피드백을 제공할 수 있는 기회도 제공됩니다.

Autodesk Community


Product Specialist, Daeun Jun

hyosun_jung
Community Manager
Community Manager
자세한 업데이트 감사합니다! 많은 도움이 될 것 같아요!


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Autodesk Community - Korean Community Manager, Hyosun Jung

swjeong6EYX2
Observer
Observer

It's so hard to teach at a university because of the too many updates. They should either collect all the minor content and update it twice a year, or they should guarantee file compatibility for a certain period of time.

I have to ask the computer lab manager every time to update Fusion... It's so hard. Because of this, I'm thinking about teaching with a different software instead of Fusion. (Our university's computer lab can't update as users want. ㅠㅠ)

hyosun_jung
Community Manager
Community Manager

Hello.
There may be some inconvenience due to the many updates.
It may be because the program is used in various fields.

It's really unfortunate that you're considering replacing the Fusion program with something else because of frequent updates, not because of the program itself.

 

You can post your opinions in English on the Fusion Manage Ideas forum.
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-manage-ideas/idb-p/3

If you have time, please write down the inconveniences you mentioned. It will be helpful to other users.
Also when you suggest an idea, other users may agree by voting or posting their opinions!
If you have any questions or need help, please let me know at any time~
Thank you very much! 😊

 

안녕하세요. 
업데이트가 많아서 불편하실 수도 있군요. 
다양한 직군에서 프로그램을 사용하다보니 그럴수 있겠네요.

프로그램 자체의 문제가 아니라 잦은 업데이트 때문에, 퓨전 프로그램을 대체까지 고려하신다니 정말 안타깝습니다 ㅠㅠ

 

Fusion Manage Ideas 포럼에 관련된 의견을 영문으로 게시 할 수 있습니다.
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-manage-ideas/idb-p/3

혹시 시간이 되실때 언급해주신 불편사항을 기재해주시면 다른 유저분들께도 많은 도움이 될듯 합니다.
아이디어를 제안하시면 다른유저들이 투표나 의견을 게시해서 동의해주시기도 하네요!
관련하여 문의사항이나 도움이 필요하신 경우 언제든지 말씀해주세요~ 😊


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