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mayaでのスケルトンの修正方法

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メッセージ1/2
ksato
511 件の閲覧回数, 1 件の返信

mayaでのスケルトンの修正方法

スキンバインドされたキャラクターで、
スキンの変形無しで、スケルトン(ジョイント)の位置を修正する方法が判りません;

宜しくお願いします。

1件の返信1
メッセージ2/2
ksato
次のアカウントへの返信: ksato

放置してしまいました;;
確か、右クリックして、、と思って、探してみたものの見つからずに、質問してしまったのですが、
自己解決しました。、みつかってみると、何故判らなったのか恥ずかしいものですね^^;;

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