OBJファイルの3DデータをFBXSDKを使用して、FBXデータとして変換エクスポートするツールを開発しているのですが
その変換したFBXデータをインポートする際に、最新のFBXSDK2020.2のバージョンにてインポートした場合に
インポートエラーやインポートできてもテクスチャの表示が崩れる等の現象が確認されています。
・該当の変換ツールは現在「FBXSDK2015.1」で開発しています
・読み込みエラー発生時、以下のエラーメッセージを確認しています
Last error message: [LayerElement] Bad value in array (UVIndex)
would cause an out of bounds access Error history stack:
[LayerElement] Bad value in array (UVIndex) would cause an out of bounds access
[LayerElement] Bad number of elements in array (UVIndex)
以下、質問です。
①現象の原因として、FBXエクスポートするSDKが古いので、最新のSDKでインポートする際での互換性の問題
と推測するのですが、FBXSDK2020アップデートにて関連する仕様変更(UV関連)がある事をご存知でしたら
ご教授お願いします。
②対応方法として、該当の変換ツールを最新のFBXSDK2020.2でマイグレーションするで解決可能でしょうか。
以上、よろしくお願いします。