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照度レンダリングについて

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齋藤崇志
427 件の閲覧回数, 1 件の返信

照度レンダリングについて

ライトシェルフの効果をクラウドの照度レンダリングで検証したいのですが可能でしょうか?

 

可能であると仮定して、ライトシェルフや天井のマテリアルに反射率を設定した方が良いのでしょうか?

1件の返信1
メッセージ2/2
Makoto_Ohura
次のアカウントへの返信: 齋藤崇志

ライトシェルフの効果をクラウドの照度レンダリングで検証したいのですが可能でしょうか?

 

可能です。例えば、こちらのNishank Shahさんのプロジェクトでは、ライトシェルフのありなしの結果を公開してくれています。

また、天窓の場合ですが、こちらのアーキキューブさんの事例も参考になるのではないでしょうか。

 

> 可能であると仮定して、ライトシェルフや天井のマテリアルに反射率を設定した方が良いのでしょうか?

 

マテリアルの設定は重要です。英語のページになってしまいますが、こちらに照度レンダリングの際の設定方法について詳しく説明されています。様々な設定項目がありますが、基本的に参照されるのは色の設定で、窓ガラスの透過率や反射率をページ内の表を参考に設定してみてください。


Makoto Ohura
Technical Sales Specialist
Autodesk Ltd., Japan

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