Возникло несколько вопросов при работе с ними:
- на какой основе их лучше всего делать, чтобы постоянно иметь возможность менять их местоположение (в основном координату Z) на любом виде. Причина вопроса - имеется некий вставленный компонент, обобщенная модель, элемент выдавливания - на одном фасаде есть возможность изменить координату Z через функцию переноса, на перпендикулярном фасаде, данную процедуру для этого-же элемента, можно сделать только через изменение значений начала и конца выдавливания. Результат конечно получен, но удобней чтобы средства для этого были одинаковыми. И для меня привычней и предсказуемей по результату пользовать для размещения подобных элементов смещение по осям.
- возможно ли объединять компоненты выполненные на разных основах. Пример - есть некоторая условная столешница сложной в плане конфигурации, получена через выдавливание, и по ее торцу имеется окантовка относительно сложной формы, которая частично перекрывает объем столешницы, получена смещением по контуру этой столешницы - необходимо сделать их одним телом, для получения более точного объема и других физических параметров и уменьшения количества графических артефактов при визуализации. Функция объединения геометрии, в данном случае, у меня не срабатывает.
REVIT 2016 sp2
Решено! Перейти к решению.
Решено: Severnik. Перейти к решению.
Очень сложно сформулирован вопрос.
Инструмент "компонент" это использование семейства сделанного в редакторе семейств. Вот когда создают семейство выбирают основу семейства, в зависимости от области применения.
"Компонент в контексте" - это возможность сформировать семейство внутри проекта используя инструментарий редактора семейств.
К сожалению мои познания в записи видео с экрана ограничены в плане возможности установки программ и также в наличии таких программ.
Заданные вопросы в большей части решились:
- по первому вопросу какой-то плавающий глюк, в попытке сделать скрины о проблеме, на следующий день, проблема исчезла - возможность таскать компонент по глобальной оси Z стала доступной на всех фасадах и разрезах;
- по второму вопросу, я так понимаю, REVIT может объединять компоненты полученные только одинаковым способом. AutoCAD, к примеру, без проблем соединяет тело выдавливания с телом вращения в одну общую модель, а в REVITе мне доступно только объединение их в группу.
ps. Данные вопросы возникают по причине частичного использования мной REVITа для 3D моделирования, как замена 3D MAXу.
Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.