오토캐드 3D 인식 개선을 위해 글을 올려보기 시작했습니다.
제가 서브로 사용했던 툴(인벤터 퓨전360 카티아)들과의 차이점들 중 제대로 알려지지 않은 오토캐드의 강점들을 공유하려 합니다.
유저들마다 모델링 방식이나 기능의 쓰임에 따라 작업 효율이나 속도 차이가 매우 크게 나기도 합니다.
- 여러 분리되어 있는 3D 솔리드 객체들의 합침과 분리를 명령어 하나로 실현 가능
- 모델링의 자유도가 높음
- 자유롭고 빠른 모델링 방식으로 다양한 디자인을 고려한 설계가 가능
- 2D 와 3D 사이의 공간 제약이 없어 작업이 자유로움
- 모델을 자르고 합치며 자체 솔리드 수정(직접편집 기능 및 솔리드에디트)기능으로 2D스케치와 3D모델링이 쉽고 편하며 빠르고 효율적임
- 복사와 좌표를 활용한 방식으로 실시간으로 세이브 로드가 가능하여 수많은 아이디어들을 동시에 적용이 가능하고 복사해 놓은 시점으로 언제든 과거의 작업물을 작업이 가능하고 세이브 해 놓은 작업물들을 언제든 융합하여 작업이 가능함. 이로 인해 타임랩스 상위호환 방식으로 모델링이 가능
- 명령어 기반이라 작업속도가 빠름
- 단축키보다 폭 넓은 명령어 기반이라 세팅이 편하며, 빠르고 효율적인 작업이 가능
- 다이렉트 모델링(직접편집 기능)과 명령어 조합으로 자유로운 작업이 가능
- 워크벤치 상에서 다이렉트 모델링(직접편집 기능) 과 솔리드 에디트 등의 기능과 활용하여 모델 수정이 용이함 (위의 항목 중 일부 중복)
- 복사 삭제 이동 회전 스케일링 등 다양한 작업이 단일 명령어로 가능하며 빠르고 쉬움
- 3D 그립과 이동 회전 및 얼라인 등을 이용한 조립이 자유롭고 편함
- 오토캐드 상에서 모든 축을 기준으로 2D와 3D 를 오고 가면서 병행 작업이 가능
- 라인과 그립을 활용하여 원하는 지점 어디든 이동이 가능
- 기존 오토캐드 2D 와 동일한 공간 이기 때문에 함께 관리가 가능
읽어주셔서 감사합니다.
토론 및 정보 공유 환영합니다.
좋은 하루 보내십시오.
Solved! Go to Solution.
Solved by arx-you. Go to Solution.
Solved by arx-you. Go to Solution.
That's good things of AutoCAD compared to other tools, too.
I think that using the direct modeling function with Delete or Exstrude or Move or Scale or Push and pull the red dots or Editing the holes etc. and Solid edit function establishs dramatic synergy with AutoCAD's UX. This is a huge advantage compared to other tools.
And using Slice / Union / Subtract / Intersection with the Direct modeling and Solid edit function is the best things for modeling and mechanical design.
There are many more advantages besides these. I will post information related to these advantages and my projects.
- Unicorn Gundam
- Transformable Hybrid Coil Gun.
- VTOL(Vertical Takeoff and Landing Aircraft) RC JET
Thank you for your coment.
좋은글 감사합니다 @arx-you 님.
제가 몇가지 궁금한 사항이 있는데, 혹시 답변이 가능하실까요?
1. 현재 사용중이신 AutoCAD의 버전을 알 수 있을까요?
2. 보통 3D 작업을 하시는데, 소요 시간은 어느정도 이신지 궁금합니다.
3. 3D 작업된 DWG 파일의 용량 사이즈는 보통 몇 메가 바이트인지 궁금합니다.
4. acadiso.dwt 파일에서 생성된 DWG 파일로 작업을 하시는지, 아니면 acadiso3D.dwt 파일에서 생성된 DWG 파일로 작업을 하시는지 궁금합니다.
위의 내용에 대해서 확인 부탁드립니다.
감사합니다 🙂
1. 현재 회사에서는 2023 버전을 사용 중이지만 다양하게 사용했었습니다.
2. 3D 모델링 작업 자체는 일반적으로 알려진 툴들보다 많이 빠릅니다만 제가 하는 작업의 특성상 고민하는 데 시간이 많이 소요됩니다.
초기에 모델링했던 것들을 계속 바꾸고 다시 뒤로 돌렸다가 아니면 미리 copy 해둔 객체로 다시 돌리거나 아니면 재활용하거나를 반복하기도 하고요.
이게 오토캐드의 강점인데 이러한 만족스러운 결과물을 도출해내는 과정에서 시간이 많이 소요됩니다. 아무래도 혼자 디자인 및 기구설계를 서로 피드백 해 가면서 하려다보니 보통 큰 규모의 프로젝트는 몇 년짜리입니다.
3. 작게는 100 MB 미만 이지만 크게는 300MB 이상이 되기도 하는데
랩탑으로 주로 작업을 하다보니 렉에 민감하여 가능하면 100~200MB 안쪽이 되도록 파일을 유지시킵니다.
*절차
현재 작업을 주기적으로 저장 -> 불필요한 객체들을 제거 -> 다른 이름으로 저장하는 방식으로 운용 중입니다. 여기서도 파일 관리가 굉장히 편하다는 이점이 있죠.
4.일반적인 2D 템플릿을 사용합니다. 2D 템플릿 자체에서 쉬프트 마우스 휠 클릭만 하고 마우스를 이동만 해주면 알아서 3D 시점으로 전환되기 때문입니다.
사실상 많은 사용자들이 2D 라고 생각하는 스케치 공간 그 자체가 Z 값이 0인 3D 공간이기도 하죠.
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