Усім привіт!
Вирішив створити окрему тему, оскільки це ціла серія уроків зі створення зачіски для персонажа Commander, якого спеціально для мене робив Samir Mir.
У цій серії уроків - я абсолютно з нуля створюю зачіску в Ornatrix Maya для цього персонажа і рендерю її в V-Ray. Потім переношу в Unreal Engine за допомогою Metahuman Creator.
Серіал ще у виробництві і не всі серії готові. Тому поступово буду їх сюди завантажувати. Поки що готово 27 серій. Але не всі ще перекладені українською мовою. Не у всіх навіть є субтитри.
Приємного перегляду!
З Повагою,
Андрiй
Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" повідомленню! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку 'ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.Андрiй Кривуля | Andrew Krivulya | 3D Grooming Artist - Facebook | Instagram | Twitter | LinkedIN | Youtube | Artstation
Gelöst! Gehe zur Lösung
Gelöst von akcharly. Gehe zur Lösung
Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" повідомленню! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку 'ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.Андрiй Кривуля | Andrew Krivulya | 3D Grooming Artist - Facebook | Instagram | Twitter | LinkedIN | Youtube | Artstation
Це другий епізод серії, в якому я продовжую створювати зачіску для роботи "Командир" Саміра Міра, використовуючи Ornatrix Maya.
У цьому відео:
> Показую роботу з гідами в Edit Guides, використовуючи інструменти "Comb" та "Grow Shrink"
> Також демонструю інструмент "Isolation" у "HairFromGuides", який дозволяє ізолювати вибрану частину зачіски, щоб спростити "viewport" та полегшити роботу.
---
Приємного перегляду!
З повагою, Андрій Кривуля Чарлі.
Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" повідомленню! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку 'ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.Андрiй Кривуля | Andrew Krivulya | 3D Grooming Artist - Facebook | Instagram | Twitter | LinkedIN | Youtube | Artstation
У цьому епізоді я продовжую працювати з гідами в Ornatrix для Maya, щоб створити правильну форму волосся. Також я застосовую перший базовий Clump для створення пасм волосся, що додає реалістичності. І, звісно, додаю базовий Frizz. Однак основна робота зводиться до редагування гідів.
___
Приємного перегляду!
З повагою,
Андрій Кривуля (Charly).
Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" повідомленню! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку 'ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.Андрiй Кривуля | Andrew Krivulya | 3D Grooming Artist - Facebook | Instagram | Twitter | LinkedIN | Youtube | Artstation
Sie finden nicht, was Sie suchen? Fragen Sie die Community oder teilen Sie Ihr Wissen mit anderen.