Media & Entertainment – Українською
Сфера медіа індустрії та розваг є значною, а роль 3ds Max, Maya, ShotGrid, Arnold та інших продуктів в ній є не меншою. Тому діліться знаннями, запитуйте, читайте найпопулярніші теми з програмних продуктів, що входять до Autodesk Media & Entertainment Collection, а також дотичних до неї.
abbrechen
Suchergebnisse werden angezeigt für 
Anzeigen  nur  | Stattdessen suchen nach 
Meintest du: 

3dsMax Симуляція падіння тканини .

2 ANTWORTEN 2
Antworten
Nachricht 1 von 3
Mukha.S.a
802 Aufrufe, 2 Antworten

3dsMax Симуляція падіння тканини .

При симуляції вільного падіння тканини на  тіло тканина проходить в деяких місцях наскрізь через тіло .

Підкажіть будьласка які робити налаштування .

2 ANTWORTEN 2
Nachricht 2 von 3
DmytroMukhin
als Antwort auf: Mukha.S.a

Вітаю!

Прошу підключитись @akcharly до питання, а то зовсім не моя тема)

Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" повідомленню! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!
На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку 'ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.

Дмитро Мухін | Dmytro Mukhin Facebook | Instagram | InventorInUa




Менеджер спільноти Autodesk | Autodesk Community Manager
Nachricht 3 von 3
akcharly
als Antwort auf: Mukha.S.a

Доброго ранку.

@DmytroMukhin дякую за позначку. 

@Mukha.S.a Дякую за запитання.

Не зовсім моя тема, оскільки я зараз спеціалізуюся на 3D Grooming і давно вже не копаю все інше, але тоді, коли ще займався різними напрямками, дуже допомагав TyFlow 3ds Max plugin у цьому плані. Він якісніше відпрацьовує симуляцію тканини, безкоштовний і в цьому уроці показують всі аспекти налаштування. Тож думаю буде корисний.

Взагалі рекомендую взятися за його вивчення, якщо хочете пірнути у сферу VFX і симуляцій. Плагін заснований на роботі ParticleFlow, але має дуже багато зручних поліпшень. Його досить швидко і просто вивчити.

Там і порив тканини можна робити, і взаємодію тканин між собою. Я коли перший раз його побачив - був у захваті. Програміст, який придумав його, зробив просто Houdini в 3ds Max.

До нього, я якось не дуже потоваришував із тканинами в 3ds Max, а після - вже полюбив їх :grinsendes_Gesicht_mit_großen_Augen: Спробуйте обов'язково.

Гарного дня і мирного неба
З Повагою
Андрій


P.S. Ще можна тут подивитися налаштування тканини стандартного Cloth. Може допомогти.

EESignature

Відповідь корисна? Клікніть на "ВПОДОБАЙКУ" повідомленню! | Do you find the posts helpful? "LIKE" these posts!

На ваше запитання відповіли? Натисніть кнопку 'ПРИЙНЯТИ РІШЕННЯ' | Have your question been answered successfully? Click 'ACCEPT SOLUTION' button.

Андрiй Кривуля | Andrew Krivulya | 3D Grooming Artist - Facebook | Instagram | Twitter | LinkedIN | Youtube | Artstation



Sie finden nicht, was Sie suchen? Fragen Sie die Community oder teilen Sie Ihr Wissen mit anderen.

In Foren veröffentlichen