Bonjour,
Je souhaiterai connaître la procédure sur 3DS Max pour réaliser la séquence ci dessous.
Je dois schématiser sur un plan de quartier, une rue qui va se construire.
J'aimerai animer ce chemin via un trait en pointillés de façon simple et rapide.
De base, je créé ma spline, un rectangle, puis j'utilise l'option alignement sur la spline pour réaliser mon chemin. Après, le travail est fastidieux car j'anime le rectangle 1, je copie/colle mes clés d'animation (Axe Z) sur le rectangle 2 et je décale mon animation de quelques frames et je recommence jusqu'au dernier rectangle qui me permet à la fin d'animer mon chemin.
Il y a certainement une manip, pour réaliser cela mais je ne la connais pas ...
Cordialement
Julie
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Résolu par Marc_Auv. Accéder à la solution.
@griggio.julie
Le plus simple et le plus rapide est d utilisé un systeme de Particules, tel que Pflow, Tyflow, ou thinking particle, qui s occupera alors tout seul de deplacer les box/rectangle le long du chemin.
Sinon dans 3dsMAX 2023, il y a aussi possibilité d utilisé le nouveau modifieur "Array", qui fera aussi tres bien le boulot avec un minimum d etape a configuré.
Bonjour @griggio.julie
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