Bonjour,
J'espère que je suis sur le bon forum pour avoir une petite aide :). J'étais sur 3dsmax 2022 auparavant, et lorsque j'enregistrais un rendu depuis mon VRay Frame Buffer (Save Current Channel), le nom de la caméra apparaissait directement dans File_name. Ce qui m'arrangeait beaucoup car je ne perdais pas du temps à copier coller le nom de la caméra ou essayer de m'en souvenir (et j'ai des noms parfois assez longs dans mon travail..).
Depuis que je suis passé sur 3dsmax 2024, tout a disparu. Je dois copier à la main le nom de la caméra. Quelqu'un sait comment avoir le nom de la caméra sélectionnée et rendue directement dans l'onglet File_name lors de l'enregistrement ?
Attention je ne parle pas de batch render, c'est juste un simple rendu sans animation.
Merci beaucoup !!
Le titre du sujet a été modifié par un modérateur pour faciliter la recherche. Titre original:
Rendus directement nommés lors de l'enregistrement
Résolu ! Accéder à la solution.
Résolu par Marc_Auv. Accéder à la solution.
@hadrien7PQ5Y @Kevin_Megel Il s'agit du "Name Template" :
Qu on retrouve a tout les niveau pour savegarder un fichier image dans 3dsMAX
il est egalement possible de le custumiser avec des "tohken" :
ou si besoin, cela peut etre 100% automatisé via MXS (tres utilise notemment pour le Vray VFB)
Hello,
Désolé pour le retard... Merci beaucoup pour votre aide. Merci Marc Auvigne, maintenant ça me facilite la vie ![]()
Merci !
@hadrien7PQ5Y De rien ![]()
N'hesite pas a marquer la reponse comme solution, histoire que d autre personne arrive a voir le solution si besoin (et cloturer le post).
Et n'hesite pas si tu a besoin d'aide...
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