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Maya - Export zu Substance Painter oder Mari - Unit

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info9DDWD
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Maya - Export zu Substance Painter oder Mari - Unit

Hallo zusammen,

 

ich habe eine Frage zum Export (zum Beispiel FBX) von Modells nach Substance Painter oder Mari im bezug auf die Units.

 

Mein Workflow ist derzeit bei den Units das ich die Standard Scale von 1cm in Maya belasse und diese als 1 Meter interpretiere. Wenn ich zum Beispiel einen Cube nehme der 1 Meter groß ist, dann bleibt er bei 1x1x1.

 

Nun ist meine Frage, sollte ich beim Export nach Mari oder zum Substance Painter den Export der Units anpassen, oder so belassen? Also den "Test Cube" als 1x1x1 Exportieren (was ja eigentlich nur 1cm ist, ich aber als 1 Meter interpretiere) oder sollte ich Ihn auf 100x100x100 Skalieren zum Export?

 

Vielleicht kann mir da jemand Helfen.

 

Beste Grüße,

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