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Maya - baked animation - rig zerschossen

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Anonymous
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Maya - baked animation - rig zerschossen

Servus zusammen,

 

ich hab ein IK-Rig animiert und die Animation auf die Bones gebaked. Unglücklicherweise hab ich die Datei mit den gebakedten Daten gespeichert. Jetzt funktioniert nix mehr. Ich bin ein wenig ratlos. Sämtliche Ik-Chains scheinen nun gelocked zu sein. Die gebakedten Keys hab ich von den Bones natürlich entfernt, es bringt nur nichts.
Gibt es eine Möglichkeit das wieder zu fixen?

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