Guten Tag,
ich bin eine komplett Anfängerin mit 3ds Max.
Ich habe ein Material die eigentlich für andere Render Motor gedacht ist, und frage mich ob es kann mit Arnold doch funktionieren.
Das Haus ist in Revit gezeichnet und in Max als FBX importiert.
Ich habe mit der UVW Map modifier die gewünschte Größe bei die Ziegeln eingestellt und mit Arnold Properties die height Datei als displacement Map dazugegeben.
Beim Render hat das Dach auf die Dach-Fenster Seite nicht richtig gewirkt (siehe Anhang)
Welche schritt oder Einstellung fehlt?
geht überhaupt das was ich möchte auf dem weg?
Ich freue mich auf jede tipp!