Hallo liebe Mitglieder,
ich habe meinen Charakter einen Haarschnitt verpasst. Die Haare wurden mittels Splines erstellt, d.h. ich habe den Hair and Fur Modifier direkt auf eine Sammlung von Splines angewendet. Es gibt 5 verschiedene Spline-Gruppen. Drei für die Haare Vorne (Strähnen), Eine für die Kopfbedeckung und Eine für den Pferdeschwanz. Alle Gruppen haben das selbe Arnold Standard Hair Material.
Wenn ich nun rendere werden, scheinbar nach Zufallsprinzip, die Haargruppen mal dargestellt und mal ausgeblendet. Hinzu variiert auch die Farbe. Manchmal sind die Strähnen lila oder braun, manchmal garnicht da. Das verwirrt mich total. Kann mir jemand sagen was hier passiert? Oder was ich eventuell falsch mache?
Kann gerne noch mehr Infos zukommen lassen falls benötigt.
LG Thomas
Gelöst! Gehe zur Lösung
Gelöst von ka5162-209. Gehe zur Lösung
Danke @ka5162-209 fürs Posten.
Sorry, dass du keine Antworten aus der Community bekommen hast.
Ich wollte nur mal nachfragen, ob du in der Zwischenzeit selbst eine Lösung gefunden hast.
Wenn ja, kannst du sie hier mit uns teilen, damit andere von der Info profitieren können.
Wenn nicht, lass uns hier wissen, ob du irgendwelche Updates hast ( was du versucht hast und was nicht funktioniert hat), damit andere helfen können,
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Hazem Adel
Community Manager
Hallo Hazem,
es ist schon ein par Tage her aber soweit ich mich erinnere war die Lösung garnicht so schwer.
Erstens müssen alle Splines Mapping Koordinaten haben.
Zweitens muss in den Effekten als Erstellungsmethode unbedingt mrPrim ausgewählt sein.
Drittens sollte man zum Rendern das Arnold Render Tool verwenden und nicht den 3dsmax Renderer.
Das funktioniert es reibungslos.
LG
super
Danke für deine Update : D
Ich habe den Thread als gelöst markiert, damit er für die, die nach dem gleichen Problem suchen, leicht zu finden ist
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Hazem Adel
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