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3DS MAX 2024 Rendern von Hair and Fur mit Arnold

3 ANTWORTEN 3
GELÖST
Antworten
Nachricht 1 von 4
ka5162-209
1397 Aufrufe, 3 Antworten

3DS MAX 2024 Rendern von Hair and Fur mit Arnold

Hallo liebe Mitglieder,

Unbenannt.JPG

ich habe meinen Charakter einen Haarschnitt verpasst. Die Haare wurden mittels Splines erstellt, d.h. ich habe den Hair and Fur Modifier direkt auf eine Sammlung von Splines angewendet. Es gibt 5 verschiedene Spline-Gruppen. Drei für die Haare Vorne (Strähnen), Eine für die Kopfbedeckung und Eine für den Pferdeschwanz. Alle Gruppen haben das selbe Arnold Standard Hair Material. 

Wenn ich nun rendere werden, scheinbar nach Zufallsprinzip, die Haargruppen mal dargestellt und mal ausgeblendet. Hinzu variiert auch die Farbe. Manchmal sind die Strähnen lila oder braun, manchmal garnicht da. Das verwirrt mich total. Kann mir jemand sagen was hier passiert? Oder was ich eventuell falsch mache?

 

Kann gerne noch mehr Infos zukommen lassen falls benötigt.

 

LG Thomas

3 ANTWORTEN 3
Nachricht 2 von 4
hazem.adel
als Antwort auf: ka5162-209

Danke @ka5162-209 fürs Posten.

Sorry, dass du keine Antworten aus der Community bekommen hast.

Ich wollte nur mal nachfragen, ob du in der Zwischenzeit selbst eine Lösung gefunden hast.

Wenn ja, kannst du sie hier mit uns teilen, damit andere von der Info profitieren können.

Wenn nicht, lass uns hier wissen, ob du irgendwelche Updates hast ( was du versucht hast und was nicht funktioniert hat), damit andere helfen können,

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Hazem Adel
Community Manager

Nachricht 3 von 4
ka5162-209
als Antwort auf: hazem.adel

Hallo Hazem,

es ist schon ein par Tage her aber soweit ich mich erinnere war die Lösung garnicht so schwer.

Erstens müssen alle Splines Mapping Koordinaten haben. 

Zweitens muss in den Effekten als Erstellungsmethode unbedingt mrPrim ausgewählt sein.

Drittens sollte man zum Rendern das Arnold Render Tool verwenden und nicht den 3dsmax Renderer.

Das funktioniert es reibungslos.

LG

Nachricht 4 von 4
hazem.adel
als Antwort auf: ka5162-209

super 

Danke für deine Update : D 

 

Ich habe den Thread als gelöst markiert, damit er für die, die nach dem gleichen Problem suchen, leicht zu finden ist

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Hazem Adel
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