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3DS Max 2023 Modifikator Rotation an Objekt binden

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GELÖST
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Nachricht 1 von 3
ka5162-209
1565 Aufrufe, 2 Antworten

3DS Max 2023 Modifikator Rotation an Objekt binden

Hallo,

ich benutze einen "Squeeze"-Modifier um die Augenbälle meiner Cartoon-Figur flachzudrücken.

Jetzt muss natürlich die Ausrichtung des Squeeze Modifikators an den Kopf-Bone gebunden sein damit sich die Augen drehen können ohne das der Effekt sich mitdreht. Ich dachte ich benutze einen Rotations-Controller, aber welchen benutze ich um den Effekt an ein anderes Objekt zu binden?

MfG Thomas

 

2 ANTWORTEN 2
Nachricht 2 von 3
ka5162-209
als Antwort auf: ka5162-209

Ok, ich habe ein Script gefunden. http://scripts.breidt.net/#gizmoControl

Damit kann man das Gizmo des Modifiers an ein anderes Objekt binden.

Damit funktioniert es.

Nachricht 3 von 3
hazem.adel
als Antwort auf: ka5162-209

Danke Thomas @ka5162-209 , dass du das Skript geteilt hast.


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Hazem Adel
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