アニメーションを作っています。左手の「Character1_Ctrl_LeftShoulderEffector」のZ軸を回転させたらなぜかX軸とY軸の値も変わってしまいます。解決できる方教えていただけると光栄です。
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回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
@s2121030S65UN さん
お疲れ様です。
ヒューマンIKはフルボディなので手首を動かすと連動して肩の
「Character1_Ctrl_LeftShoulderEffector」が動いてしまうのだと思います。
一度ヒューマンIKを理解した方がよろしいかと思います。
下記のチュートリアル21番からご自身のモデルで試してみてはいかがでしょうか。
21. リギング HumanIK | Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜 | AREA JAPAN (autodesk.jp)
SutoFreelanceTwitter(X)
返信ありがとうございます。動画を見て確認してみたら解決しました。ありがとうございます。
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