Windows版Maya2023を使用しています。Arnoldレンダラーを使用しています。(バージョンは恐らく5.2.1.1だと思います。)
モデリング、UV展開、サブスタンスペインターでのテクスチャリング後、ai StandardSurfaceをモデルに適応しテクスチャを読み込みました。UV Tiling ModeをUDIMにするとレンダリングでモデルが白くなりテクスチャが適用されません。
UV Tiling Modeをオフにしてレンダリングするとテクスチャは読み込まれました。
3週間ほど前に別のファイルでUDIMを使った時は問題なく使えたのでそのファイルを確認したところそのファイルも同じようにレンダリングが白くなりました。
原因と解決方法を教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。