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サブディビジョンサーフェス (3番キー)を押すとポリゴンが崩れる

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メッセージ1/3
dyuuki64
195 件の閲覧回数, 2 件の返信

サブディビジョンサーフェス (3番キー)を押すとポリゴンが崩れる

別の別のオブジェクトを結合し、マージしながら作っているのですが、なぜかこのようにサブディビジョンサーフェスをかけるとポリゴンが崩れます。また、穴埋めなどもうまく機能しなくなっていたりします。なぜなのでしょうか?

マージされていない頂点がないか確認しましたが、特になく何が原因のなのかいまいちよくわかりません。このようになってしまった場合どう修正すればよいかアドバイスお願いします。

2件の返信2
メッセージ2/3
muneto
次のアカウントへの返信: dyuuki64

お疲れ様です。サブディビジョン(スムースメッシュプレビュー)したらポリゴンがおかしくなるのは、大抵は頂点がマージされていない事が多いのでマージすることなんですがそれでもおかしいということは他に原因があるかと。例えばヒストリを確認して、同じ押し出しを2回以上していないかとかです(フェースが2重以上になっている)。一度ヒストリを削除し、オブジェクト全体をマージ(余計なマージをさけるためしきい値0.001位)してみて変化するか見てみてください。だいたいそれで治ると思います。

それでもおかしいなら、ちょっとデータを見てみないとわからないかもしれません、、。

メッセージ3/3
dyuuki64
次のアカウントへの返信: muneto

わかりました。ありがとうございます!

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