お疲れ様です。
テクスチャにアルファなどが入っていて透明度に適応されている場合があります。
透明度を確認してください。もし適応されている場合は
【右クリック>接続の解除】で切ってください。
後、余談ですが、ArnoldでレンダリングされるのでしたらArnoldのシェーダを使用する事をお勧めします。
ハイパーシェードの中にある【aiStandardSurface】が基本的なシェーダです。
スタートアップの27番がマテリアルの説明をしているので確認してみてください。
27. レンダリング Arnoldのマテリアル | Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜 | AREA JAPAN (autodesk.jp)
Suto
Freelance
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@otasukechiwawan1 さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。
その後、状況はいかがでしょうか?
Suto_Tama さんから返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。
返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。
引き続き問題を抱えていましたら、返信でお知らせください。
@otasukechiwawan1 さん、こんにちは。
Suto_Tama さんの返信で問題を解決することができると思いますので、「解決策として承認」ボタンをこちらで押しました。
追加の質問があるようでしたら、本トピックには返信せずに、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成してくださいますようお願いいたします。
そうすることで、コミュニティ メンバーが会話の流れを把握しやすくなります。ご協力いただけると幸いです。