@t-shibata29BWR さん
お疲れ様です。
こんな感じでいかがでしょうか。
import os
# シーン名を取得
scene_name = cmds.file(q=True, sceneName=True)
base_name = os.path.basename(scene_name)
file_name, ext = os.path.splitext(base_name)
# FBXファイル名とパスを設定
fbx_file = os.path.join(os.path.dirname(scene_name), file_name + '.fbx')
# 選択したオブジェクトを取得
selected_objects = cmds.ls(selection=True)
# アニメーションをベイク
start_frame = 1 # 開始フレームを設定
end_frame = 10 # 終了フレームを設定
# FBXエクスポートオプションを設定
cmds.FBXExportBakeComplexAnimation('-v', True)
cmds.FBXExportBakeComplexStart('-v', start_frame)
cmds.FBXExportBakeComplexEnd('-v', end_frame)
# FBXをエクスポート
cmds.file(fbx_file, force=True, options="v=0;", typ="FBX export", pr=True, es=True)