お知らせ

2024 年 12月中に 10 年以上前に投稿されたコンテンツをアーカイブすることとなりました。詳しくは FAQ ページをご覧ください。

コミュニティ
Maya - 日本語
製品テクニックや情報を共有、質問、解答したり、情報を検索など使い方は様々です。お役立てください。
キャンセル
次の結果を表示 
表示  限定  | 次の代わりに検索 
もしかして: 

maya セットアップについて。

2件の返信2
解決済み
返信
メッセージ1/3
Anonymous
529 件の閲覧回数, 2 件の返信

maya セットアップについて。

DLしてきたセットアップ済みのモデルを調整したいです。


現在のリグを崩さずに直接メッシュを変形させられる仕組みを作りたいです。
メッシュ自体を膨らませたり、ねじったりさせたいのですが可能なのでしょうか?

タグ(1)
2件の返信2
メッセージ2/3
高木yusuke
次のアカウントへの返信: Anonymous

@Anonymousさん

こんにちは。

 

やりたい事に合っているか分かりませんが、ブレンドシェイプを使ってみてはどうでしょうか?

 

あとは、外部のスクリプトを使ってみるとかでしょうか・・・。

 

(参考)

07:リグとは?Blend Shape(ブレンドシェイプ)とは?

Shape Animation Tool

 


Yusuke Takagi

LOLなネコ 問題解決の助けになった投稿には、[解決策として承認] をクリック! LOLなネコ
ウィンクするネコ 参考になった投稿には [いいね!]のクリックをお願いします!ウィンクするネコ
| オートデスク バーチャル エージェント | Mayaユーザ設定のリセット | Maya 認定ハードウェア | Fix itを使ってアンインストール |


メッセージ3/3
Anonymous
次のアカウントへの返信: 高木yusuke

回答ありがとうございます。

モデルにノンリニアのツイストをかけたら解決しました。

またこのようなことがあった時、ブレンドシェイプも試してみます!

お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。

フォーラムに投稿  

State of Design & Make 2024

EE RESOURCES