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適用対象外
07-21-2017
02:35 PM
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maya particleのradiusPP値を各々のIDでデータを引っ張って出力したいのですが、そのようなことはできますか?
例えばparticleShape1.pt[5]のradiusPP値を使ってparticleShape2.pt[5]のrotationPPを影響させるとか・・
DynamicsExpression外で使ったり出来るのか・・などなど。。
ComponentEditorでは確認できるので、なんとかすれば出来るような気がして・・でもどうやれば出来るのかわかりません。
出来る出来ないだけでも誰か教えて頂けますか?
よろしくお願いします。
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