2024 年 12月中に 10 年以上前に投稿されたコンテンツをアーカイブすることとなりました。詳しくは FAQ ページをご覧ください。
モデリング中に、ブリッジを用いてつないだ直後、つなぎの部分が緑になりました。
稀に同じ事象が発生し、その都度、該当箇所を選択してマテリアルを割り当てています。
この原因は何なのでしょうか。
解決済! 解決策の投稿を見る。
回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
@seiyes10003 さん
お疲れ様です。
緑色はシェーダーがアサインされていない状態を示します。
アサイン方法がオブジェクトであったりサーフェイスであったり複数適応されている場合などで
新しく面を作ったりするとどのシェーダーをアサインしていいか分からずその様な状態になる事があります。
バグと言えばバグなんでしょうけど、MAYAではよくある事です。
既にマテリアルを割り当てることで復旧している様ですが、その方法が正しいかと思います。
SutoFreelanceTwitter(X)
never-displayed
お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。