cg始めたばかりの初学者です。
mayaで作成したモデルにphotoshopで作成したテクスチャを張る方法がわからないので質問させてください。
mayaのlimbertシェーダーのカラー>ファイル>photoshopで作成したTGAファイルの適用
>テンキー6番を押下すると、エッジに白線が入った状態でテクスチャが反映されます。
何か対処法があれば教えていただきたいです。
念のため、参考画像を添付します。
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回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
@shunpei0129 さん
お疲れ様です。
テクスチャ自体にラインが入ってるかと思います。気をつけてほしい箇所はアルファにuv情報が入ったままだったりするするのでテクスチャをご確認ください。
Suto
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@shunpei0129 さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。
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