フェイシャルリグにクラスタを使用しようとしたのですが、コントローラーで操作すると予期しない変形を起こしてしまいます。ダブルトランスフォームを起こしているように見えますが、どこに問題があるのか解決できませんでした。
行った操作や、生じた問題の様子を映した画像を添付しました。
解決策をご提案していただけたらうれしいです。
OS Windows10
Version: Maya2019
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クラスタとスキンのインプットの順番を変えることで解決いたしました。失礼しました。
@Anonymous さん
こんにちは!コミュニティへようこそ~
解決できてよかったですね、それでは「解決策として承認」ボタンを押させていただきますね。
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