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頂点カラーが表示OR可視化できない

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メッセージ1/5
hoxtukeidoxu
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頂点カラーが表示OR可視化できない

MAYA2024 Windows10

hoxtukeidoxu_0-1693952155131.png

https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2022/JPN/?guid=GUID-2B228DD6-3337-4ACB-836A-3AB7066EB8CB

上の参考サイトを発見し、一番解決しそうだと思い実行しました。しかし変わりませんでした。

1 シェーディング モードになっている必要があります。ビューのシェーディング(Shading)メニューから、すべてをスムーズ シェード(Smooth Shade All)など、シェーディング モードのいずれかを選択します。

hoxtukeidoxu_1-1693952317678.png

2 メッシュ表示(Mesh Display) > 表示カラー アトリビュートの切り替え(Toggle Display Colors Attribute)を選択します。

hoxtukeidoxu_2-1693952460824.png

3 カラー マテリアル チャネル(Color Material Channel)(メッシュ表示(Mesh Display) > カラー マテリアル チャネル(Color Material Channel))になし(None)以外の値を設定する必要があります。

このオプションを使用し、どのマテリアル シェーダ チャネルを頂点カラーでオーバーライドするかを制御します。

hoxtukeidoxu_3-1693953478629.png

やり方が間違っているのでしょうか?

 

https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2022/JPN/?guid=GUID-2B228DD6-3337-4ACB-836A-3AB7066EB8CB

I found the above reference site and implemented it, thinking it would be the best solution. However, it did not change.

Am I doing it wrong or is there another way?

ラベル(1)
4件の返信4
メッセージ2/5
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: hoxtukeidoxu

@hoxtukeidoxu さん

 

お疲れ様です。

確認方法は提示されている方法で問題ないかと思います。

 

最初適応されたチャンネルが白いために変化がない様に見えているだけかもしれません。

まず、

①メッシュ表示>カラーセットエディタで頂点カラーがあることを確認します。

②メッシュ表示>頂点カラーペイントツールで頂点を塗ってみてください。

 

これで表示に変化があれば頂点カラーが適応されていると思います。

頂点カラー.jpg

 

 


Suto
Freelance
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メッセージ3/5
hoxtukeidoxu
次のアカウントへの返信: Suto_Tama

hoxtukeidoxu_0-1693998718902.png

返信ありがとうございます。

実際ペイントツールを使用してみたところ適用されていないようです。カラーの適用でも同様でした。適用するにあたり設定などする項目があるということでしょうか?

メッセージ4/5
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: hoxtukeidoxu

@hoxtukeidoxu さん

 

カラーセットエディタでカラーセットは存在しておりますか?

存在している場合は

ディスプレイ>すべて>シェーディング表示のカラーオンを押してみてくだい。

 

存在していない場合は新規で作成してください。

頂点カラー02.jpg

 


Suto
Freelance
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メッセージ5/5
hoxtukeidoxu
次のアカウントへの返信: Suto_Tama

返信ありがとうございます。

 

マテリアルが(ai standard surface)であるため適用されていなかったらしく、maya標準のlanbertなどを割り当ててみたら反映されていました。ここまで返信ありがとうございました。

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