MAYA2024 Windows10
https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2022/JPN/?guid=GUID-2B228DD6-3337-4ACB-836A-3AB7066EB8CB
上の参考サイトを発見し、一番解決しそうだと思い実行しました。しかし変わりませんでした。
1 シェーディング モードになっている必要があります。ビューのシェーディング(Shading)メニューから、すべてをスムーズ シェード(Smooth Shade All)など、シェーディング モードのいずれかを選択します。
2 メッシュ表示(Mesh Display) > 表示カラー アトリビュートの切り替え(Toggle Display Colors Attribute)を選択します。
3 カラー マテリアル チャネル(Color Material Channel)(メッシュ表示(Mesh Display) > カラー マテリアル チャネル(Color Material Channel))になし(None)以外の値を設定する必要があります。
このオプションを使用し、どのマテリアル シェーダ チャネルを頂点カラーでオーバーライドするかを制御します。
やり方が間違っているのでしょうか?
https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2022/JPN/?guid=GUID-2B228DD6-3337-4ACB-836A-3AB7066EB8CB
I found the above reference site and implemented it, thinking it would be the best solution. However, it did not change.
Am I doing it wrong or is there another way?
解決済! 解決策の投稿を見る。
回答者: hoxtukeidoxu. 解決策の投稿を見る。
回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
お疲れ様です。
確認方法は提示されている方法で問題ないかと思います。
最初適応されたチャンネルが白いために変化がない様に見えているだけかもしれません。
まず、
①メッシュ表示>カラーセットエディタで頂点カラーがあることを確認します。
②メッシュ表示>頂点カラーペイントツールで頂点を塗ってみてください。
これで表示に変化があれば頂点カラーが適応されていると思います。
Suto
Freelance
Twitter(X)
カラーセットエディタでカラーセットは存在しておりますか?
存在している場合は
ディスプレイ>すべて>シェーディング表示のカラーオンを押してみてくだい。
存在していない場合は新規で作成してください。
Suto
Freelance
Twitter(X)
お探しの情報が見つからないときは、コミュニティで質問しましょう。困っている人がいたら、情報を教えてあげましょう。