Arnold RenderViewがレンダリング中にある一定の大きさに固定化されているようです。レンダリング中に視点を動かすとガクガク動いてしまいます。レンダリング停止中は小さくできますし、大きさも変わったりはしません。どうしたらレンダリング中もサイズが勝手に変わらないようにできるのか教えて頂きたいです。
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回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
お疲れ様です。
こちらでは特にその様な症状は発生してません・・・
同じ条件で検証をしてみたいのでひとまずMAYAのバージョンをお知らせください。
ちなみにレンダービューをウィンドウとして独立させるのはどうでしょうか?
Suto
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返信ありがとうございます。mayaのバージョンは2024.1です。ウィンドウを独立させた場合でも、同じような挙動をします。Rendeから開くと一定より小さくなりませんが、Open Arnold RenderViewから開くとレンダリング停止中は小さくできます。
最近Mayaを立ち上げた際、まっさらなウィンドウが開くことがあり、それを閉じるとフリーズしてしまうということが何回かありました。こちらが関係している場合もあるでしょうか?この問題は<一般を出荷時にリセット>して解決しました。
MAYA2024、Arnoldのバージョン(5.3.2.1)で同じ様な症状がこちらでも確認できました。
縦は戻りませんが横のピクセルが戻される感じですね。
MAYA2022、MAYA2023ではその様な挙動は見受けられませんでしたのでそちらのバージョンを
使うというのはいかがでしょうか?
Arnoldのバージョンを下げることで解決するかもしれませんが基本的にはMAYAのバージョンと
紐づけされている様でレジストリの書き換えが必要になり私はテストしていません。
自己責任になりますが別バージョンで起動する方法です。これで直る確証はございません。
Windows環境で複数バージョンのMtoAを切り替えて使用する – Born Digital サポート
Suto
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