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aiToon シェーダー使用時、Baseカラーにテクスチャを用いた際、色がしっかりと出ません

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解決済み
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メッセージ1/4
shiroikami6
904 件の閲覧回数, 3 件の返信

aiToon シェーダー使用時、Baseカラーにテクスチャを用いた際、色がしっかりと出ません

モデルにテクスチャを用意し、マテリアルをaiToonをアサインしBaseのColorにpngのテクスチャ(Ninja_Export_Body_MTL_BaseColor.png)を貼り付けました。レンダービューで確認したところ、テクスチャで用意した色より暗い色となっています。Tonemapには添付した画像のようにaiRampRgbを使用し明るいところでは本来の色が100%出るように設定しています。それでも添付画像(ArnoldRenderView.png)中央のように肌色が暗く出力されてしまっています。Ninja_Export_Body_MTL_BaseColor.pngとArnoldRenderView.pngの肌にあたる色を比較していただくとわかりやすいと思います

ライトはdirectionalLightを使用しておりColorが白100%でintensityが2.0です。それ以外のアトリビュートは変更していません。

ラベル(1)
3件の返信3
メッセージ2/4
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: shiroikami6

@shiroikami6 さん

 

お疲れ様です。

まずBaseのWeight値を【1】にします。

次にテクスチャのColor SpaceをsRGBにします。ここでテクスチャがRaw状態に変換されます。

そのままレンダリングされた画像はRaw状態ですのでそれをInvertViewに☑を入れて補正し直します。

これで色が一致するかと思います。お試しください。

 

aiToon.jpg

 

 


Suto
Freelance
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メッセージ3/4
mari.shimode
次のアカウントへの返信: shiroikami6

@shiroikami6 さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
Suto_Tama さんから返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 

引き続き問題を抱えていましたら、返信でお知らせください。

 



Mari Shimode
Community Manager
メッセージ4/4
mari.shimode
次のアカウントへの返信: shiroikami6

@shiroikami6 さん、こんにちは。

 

Suto_Tama さんの返信で問題を解決することができると思いますので、「解決策として承認」ボタンをこちらで押しました。

 

さらに質問があるようでしたら、本トピックには返信せずに、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成してくださいますようお願いいたします。
そうすることで、コミュニティ メンバーが会話の流れを把握しやすくなります。ご協力いただけると幸いです。

 



Mari Shimode
Community Manager

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