モデルにテクスチャを用意し、マテリアルをaiToonをアサインしBaseのColorにpngのテクスチャ(Ninja_Export_Body_MTL_BaseColor.png)を貼り付けました。レンダービューで確認したところ、テクスチャで用意した色より暗い色となっています。Tonemapには添付した画像のようにaiRampRgbを使用し明るいところでは本来の色が100%出るように設定しています。それでも添付画像(ArnoldRenderView.png)中央のように肌色が暗く出力されてしまっています。Ninja_Export_Body_MTL_BaseColor.pngとArnoldRenderView.pngの肌にあたる色を比較していただくとわかりやすいと思います
ライトはdirectionalLightを使用しておりColorが白100%でintensityが2.0です。それ以外のアトリビュートは変更していません。
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回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
@shiroikami6 さん
お疲れ様です。
まずBaseのWeight値を【1】にします。
次にテクスチャのColor SpaceをsRGBにします。ここでテクスチャがRaw状態に変換されます。
そのままレンダリングされた画像はRaw状態ですのでそれをInvertViewに☑を入れて補正し直します。
これで色が一致するかと思います。お試しください。
Suto
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