UV展開を行うために3DCutを使用すると、
マウスカーソルの場所から離れた箇所が選択されてしまいます。
Mayaバージョンは2022でMacを使用しています。
改善方法をご存知でしたら教えてください。
解決済! 解決策の投稿を見る。
回答者: Suto_Tama. 解決策の投稿を見る。
@Yunnkn さん
お疲れ様です。
レンダリングエンジンを変更することで解決しませんでしょうか?
ビューポート上のマウスカーソルの位置と実際の選択位置がずれる (autodesk.co.jp)
こちらも合わせてご確認ください。
移動、回転、スケールの各ツールが Maya で正しく動作しない (autodesk.co.jp)
Suto
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