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3D UV Cut マウスカーソルと実際の選択がずれる

3件の返信3
解決済み
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メッセージ1/4
Yunnkn
245 件の閲覧回数, 3 件の返信

3D UV Cut マウスカーソルと実際の選択がずれる

 

UV展開を行うために3DCutを使用すると、

マウスカーソルの場所から離れた箇所が選択されてしまいます。

 

Mayaバージョンは2022でMacを使用しています。

 

改善方法をご存知でしたら教えてください。

タグ(3)
3件の返信3
メッセージ2/4
Suto_Tama
次のアカウントへの返信: Yunnkn

@Yunnkn さん

 

お疲れ様です。

 

レンダリングエンジンを変更することで解決しませんでしょうか?

ビューポート上のマウスカーソルの位置と実際の選択位置がずれる (autodesk.co.jp)

 

こちらも合わせてご確認ください。

移動、回転、スケールの各ツールが Maya で正しく動作しない (autodesk.co.jp)

 

 


Suto
Freelance
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メッセージ3/4
mari.shimode
次のアカウントへの返信: Yunnkn

@Yunnkn さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
Suto_Tama さんから返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 

引き続き問題を抱えていましたら、返信でお知らせください。

 



Mari Shimode
Community Manager
メッセージ4/4
mari.shimode
次のアカウントへの返信: Yunnkn

@Yunnkn さん、こんにちは。

 

同様の問題を抱えた方が解決策のひとつとして参考にできるよう、Suto_Tama さんの返信に「解決策として承認」ボタンをこちらで押しました。

 

さらに質問があるようでしたら、本トピックには返信せずに、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成してくださいますようお願いいたします。
そうすることで、コミュニティ メンバーが会話の流れを把握しやすくなります。ご協力いただけると幸いです。

 



Mari Shimode
Community Manager

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