1つのオブジェクトを複数UVに分けられる?

1つのオブジェクトを複数UVに分けられる?

ZYNHB
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1つのオブジェクトを複数UVに分けられる?

ZYNHB
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初心者です

UV展開・マテリアルの貼り付けをしています

 

・1つのオブジェクトを複数のパーツにUV展開しそれぞれ別のファイルに保存

 

この手法をとりテクスチャを描いてみたのですが、マテリアルをいざ貼り付けると思ったように表示されませんでした。

 

これはバグでしょうか?

それとも方法が間違っていますか?

 

一つのオブジェクトでも一部のフェースを選択すれば別のテクスチャが貼れることは知っていたため、上記の手法でも可能だと考えたのですが、複数のUV展開の組み合わせだとそうもいかないのでしょうか?

 

疑問ばかりで申し訳ありません。

わかる方教えていただきたいです。

よろしくお願いいたします。

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Suto_Tama
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@ZYNHB 

お疲れ様です。

もう少し情報が欲しいです。


 

・1つのオブジェクトを複数のパーツにUV展開しそれぞれ別のファイルに保存

この手法をとりテクスチャを描いてみたのですが、マテリアルをいざ貼り付けると思ったように表示されませんでした。


①こちらはUVを具体的にどういった方法で扱っていますでしょうか?

 UVSetを使用しているのでしたら、ファイルに対してUVSetを指定してあげる必要がございます。

 

ウィンドウ>リレーションシップエディタ>UVリンク

 

②マテリアルを貼った際にどの様な表示になるのでしょうか?

 完成形の説明をしていただけるとアドバイスできるかもしれません。


Suto
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メッセージ3/6

ZYNHB
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ご回答ありがとうございます。

①お恥ずかしながらUVsetという存在を初めて知りました…。

②の回答と併せまして写真を添付いたします。

 

写真のUVエディタのよう1つのオブジェクトを4つに分け、それぞれをスナップショットで保存しています。

もう1枚の写真のようにパーツ分け&色つけをしたいです。

 

また現状ですが、ハイパーシェードで各UVに色つけをしたものを「マテリアルからオブジェクトを選択」で選択しようとしたのですが、オブジェクトが選べないようです。

これは1つのオブジェクトをuv毎に分けることができないということでしょうか…

 

photo1.jpegphoto2.jpeg

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メッセージ4/6

Suto_Tama
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@ZYNHB 

お疲れ様です。

一番簡単は方法を説明いたします。

①UV分けされている分のマテリアルを用意してください。

②次にUVに含まれているサーフェイスを選択してマテリアルをアサインしてください(この時色を付けておく分かりやすいかと思います)

③各UVにあったテクスチャを用意して各シェーダに適応します。

④完成です。

uv分け.jpg

 


Suto
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mari.shimode
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@ZYNHB さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
Suto_Tama さんから再度返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の左下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 



Mari Shimode
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mari.shimode
Community Manager
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@ZYNHB さん、こんにちは。

 

Suto_Tama さんの返信は同じような質問を持った方にとって役立つ情報ですので、こちらで解決策として承認しました。

 

追加の質問があるようでしたら、本トピックには返信せずに、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成してくださいますようお願いいたします。
そうすることで、コミュニティ メンバーが会話の流れを把握しやすくなります。ご協力いただけると幸いです。



Mari Shimode
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