Help solve the problem with importing FBX (MOCAP) into MAYA! Problems with trans
Please help me find a solution!
When transferring motion capture (.fbx file) to a rig in Maya, I have problems, then the leg is turned out, as in this video https://cloud.mail.ru/public/J8NQ/S1oz5hhQT
That hands, as in this video https://cloud.mail.ru/public/92m3/pxy842Kbp
Or even horror turns out https://cloud.mail.ru/public/7zyg/T5HvkGKWD
What I just did not do, but I can not solve the problem. Already on Youtube I reviewed everything, I do it one-on-one, but I still have problems with the transfer.
I did one on one, as in this video https://cloud.mail.ru/public/DY7A/6APAW296c, I can not understand why I have such problems.
Help me find the cause and fix it.
I will be very grateful!
P.S. FBX files that I used in the video.
1.https: //cloud.mail.ru/public/KwAz/sBnSMRdUV
2.https: //cloud.mail.ru/public/2gTF/QBmRTBSnD
..................................................
Пожалуйста,помогите найти решение проблемы!
При переносе захвата движения(файл .fbx) на риг в Maya у меня возникают проблемы,то нога выворачивается,как в этом видео https://cloud.mail.ru/public/J8NQ/S1oz5hhQT
То руки,как в этом видео https://cloud.mail.ru/public/92m3/pxy842Kbp
Или вообще ужас получается https://cloud.mail.ru/public/7zyg/T5HvkGKWD
Что я только не делала,но проблему не могу решить. Уже на Youtube все пересмотрела,делаю один в один,но у меня все равно проблемы с переносом.
Делала один в один,как в этом видео https://cloud.mail.ru/public/DY7A/6APAW296c ,не могу понять почему у меня такие проблемы.
Помогите найти причину и ее устранить.
Буду очень благодарна!
P.S. Файлы FBX,которые я использовала в видео.