文件节点至今仍然不支持MP4格式和MP3格式, 这是世界上媒体现存最多的两个格式,
很多Bug提交到论坛后, 或者直接提交后, 了无音讯,经历好几年,仍然不修复,
这和 blender 发现Bug, 几周之内推出子版本修复无法相提并论,
虽然maya是基础底层的实现,属性全面, 但是混乱和天马行空的属性命名也为用户制造了困惑,
而Adobe 所有软件的统一属性,就很便利,
maya作为科研应该不错, 但是工具化程度太不友好了, 就连属性栏寻找属性都没有下拉单, 需要左右一个个移动找寻,
这根本就不像一个趁手的工具,
对于blender 越来越便利的操作, 和maya不相上下但更快速的渲染, autodesk 就没有一点危机意识吗?
对于我们这些曾经花费大量时间学习过maya的人, 建议maya应该尽快跟上 blender的脚步了, 在界面, 使用便利, 属性寻找, blender优势太大了,
还有maya混乱的界面, 比如动力学, 新加入插件就直接摆放在那, 和旧功能也不兼容, 不能互动, 其他的也是,
maya要对bug迅速作出反应或改变了
Allen