Maya 2020的Mel脚本命令ogs -rup如何使用?
查找了官方的帮助文档都没有详细的介绍使用方法,该命令的作用是重新生成OGS的所有UV平铺预览纹理,我知道Maya的viewport 2.0里面提供了Regenerate All UV Preview Textures功能,但是我想知道该命令如何使用,或者有什么办法可以把Regenerate All UV Preview Textures功能放到展架上?
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