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3dMax BIPEd骨骼与bone骨骼混合使用,如何保存俩中骨骼运动信息到Bip文件?

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3dMax BIPEd骨骼与bone骨骼混合使用,如何保存俩中骨骼运动信息到Bip文件?

3dMax BIPEd骨骼与bone骨骼混合使用,如何保存俩中骨骼运动信息到Bip文件? 保存的时候选择了附加对象,但是BONE骨骼会乱。

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