こんにちは。FA装置設計に携わっており、Inventor2021でフレームジェネレータを使用しています。
設計途中に配置済みメンバーを当初とは異なる位置に再配置したくなるときがあります。具体的には、入力ジオメトリを「点」で配置したメンバを「別の点」に再配置したいです(長さは変わらない)。理由は、そのメンバーに他のiptやiamに何らかの拘束がかけてあり、それらも一緒に移動させたいからです。
ところが、Inventorの使い方としてはどうやらできないようです。配置済みのメンバーは一旦削除し、新規に配置しなおすことが必要なようで、同メンバーに拘束がかけてある場合は失われてしまいます。また、このアセンブリをもとにするidw図面で寸法を入れてある場合、やはり失われてしまいます。
オフセットさせても良いのですが、あまり多用するとスケルトンモデルからの逸脱が過ぎ、何かとトラブルを誘発しそうなので避けたいと考えています。
何か良い回避策があればお教えください。よろしくお願いします。
解決済! 解決策の投稿を見る。
こんにちは。FA装置設計に携わっており、Inventor2021でフレームジェネレータを使用しています。
設計途中に配置済みメンバーを当初とは異なる位置に再配置したくなるときがあります。具体的には、入力ジオメトリを「点」で配置したメンバを「別の点」に再配置したいです(長さは変わらない)。理由は、そのメンバーに他のiptやiamに何らかの拘束がかけてあり、それらも一緒に移動させたいからです。
ところが、Inventorの使い方としてはどうやらできないようです。配置済みのメンバーは一旦削除し、新規に配置しなおすことが必要なようで、同メンバーに拘束がかけてある場合は失われてしまいます。また、このアセンブリをもとにするidw図面で寸法を入れてある場合、やはり失われてしまいます。
オフセットさせても良いのですが、あまり多用するとスケルトンモデルからの逸脱が過ぎ、何かとトラブルを誘発しそうなので避けたいと考えています。
何か良い回避策があればお教えください。よろしくお願いします。
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回答者: HideoYamada. 解決策の投稿を見る。
こんにちわ。
スケルトン側を触るのが筋なんでしょうね。
私も邪魔くさい時はやってしまうんですが、点-点で配置すると手詰まりになるので、手間でもスケルトンに作業平面&スケッチを作ると、変更に強いです。
idwが追従しない件ですが、本件に限らず、3D CADのメリットでありデメリットでもあるので、考えずに受け入れるようにしています。
2D CADだと数分で終わる修正が、Inventorだと1時間以上かかることもあるけど、トータルで時短になっていると経験で理解しているので。
こんにちわ。
スケルトン側を触るのが筋なんでしょうね。
私も邪魔くさい時はやってしまうんですが、点-点で配置すると手詰まりになるので、手間でもスケルトンに作業平面&スケッチを作ると、変更に強いです。
idwが追従しない件ですが、本件に限らず、3D CADのメリットでありデメリットでもあるので、考えずに受け入れるようにしています。
2D CADだと数分で終わる修正が、Inventorだと1時間以上かかることもあるけど、トータルで時短になっていると経験で理解しているので。
@HideoYamada さん、こんにちは。
手間でもスケルトンに作業平面&スケッチを作ると、変更に強いです。
配置するメンバと同一平面となる作業平面&スケッチを作るということですね。フレームジェネレータの使い方を再考しているところでもあるので、参考にさせていただきます。ありがとうございます。
@HideoYamada さん、こんにちは。
手間でもスケルトンに作業平面&スケッチを作ると、変更に強いです。
配置するメンバと同一平面となる作業平面&スケッチを作るということですね。フレームジェネレータの使い方を再考しているところでもあるので、参考にさせていただきます。ありがとうございます。
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