Здравствуйте!
Очень важный вопрос, касаемо редактирования 3D элементов.
Пример: имеется деталь, требуется вырезать, удалить элемент этой детали, любой.
Решение (субьективное): выбрать плоскость, разделить, но разделяется в детали все что попадает в эту плоскость.
Вопрос: как можно управлять вычетанием, вырезанием, и как отрезать к примеру от детали криволенейный участок, как я привык в Автокаде и в 3D Max имеются такой инструмент как "вычитание" или "Bulen" , элементом вычетается другой элемент или наоборот, это просто и удобно, хочу понять как в Инвенторе это правильно сделать.
Спасибо огромное.
Решено! Перейти к решению.
Решено: artur_odrov. Перейти к решению.
Artur Odrov / Артур Одров
Вот спасибо огромное) действительно очень емкий и точный ответ!!! к тому же уроки понятны с первого просмотра. Еще раз спасибо!
Если можно встречный вопрос: не могу понять как и почему работая в раме, когда чертеж уже почти готов и нагроможден, сьехал на несколько мм каркас (скелет) рамы по осям которого назначал профиль? хотя привязка стоит к определенному участку профиля центру( может просто глюк?
Artur Odrov / Артур Одров
2 artur_odrov
Если не возражаете, спрошу в этой теме, т.к. вопрос похожий.
Скажите, пожалуйста, вот если имеем два вытягивания или сдвига, которые пересекаются. Место пересечение должно стать одной деталью с двумя телами(выдавливаниями), а выпирающие части нужно удалить. Инструмент непосредственное редактирование помогает удалить иногда, но как то это коряво выглядит.
На примере моделирования секции чугунного радиатора МС 140-500, в нем вертикальная часть и горизонтальная имеет одну ширину, но разную глубину. И вместе пересечения вертикальной и горизонтальной части появляются выступающие поверхности, которые только удаляются прямым редактированием. Может, есть более изящный способ смоделировать и как можно соединить с удалением «хвостов»
Не точно, но на картинке смысл будет понятен.
Artur Odrov / Артур Одров
Если не возражаете еще вопрос...
Вот поверхность из отрезков и выдавливается до одной из частей остальное улетает без ограничения. Может есть способ как выбрать все сегменты поверхности? Выбирается только одна((
Из сплайна все нормально и симетрично.
Наверно есть простое объяснение которое нужно принять или я просто не понял принцип.
Век живи век учись, читай не ленись)))
Нашел ответ на вопрос выше.
Снять галку в окне выдавливания. Раньше не получалось или делал не то.
Artur Odrov / Артур Одров
Проще сделать так: делаете два выдавливания, второе выдавливание должно быть твердым телом, т. е должно быть 2 тела (при втором выдавливании нажимаете кнопку твердое тело), а затем применяете команду Комбинировать. Получите или сумму двух тел, либо вычитание одного тела из другого или общую часть двух выдавливаний.
1)Пробывал сшивку, но она сшивает только две поверхности, а выдавленная поверхность всего одна, только она сегментирована и эти сегменты сами по себе. То что выдает ошибку при сшивке двух поверхностей, то это наверное от того, что они не подогнаны друг к другу?
2)Вариант с командой "комбинированть не дает прямого результата при работе с двумя телами. остается:Объеденение- объедененное тело; Вычитание- дырка в базовом теле на месте пересечения; Вычитание-остается тело в месте пересечения.
Только при вычитании можно получить нужное соеденение и от торцов полученного можно продолжать строить нужное тело.
Пока получается варианты с вычитанием и от него новое строительство или с поверхностями и снять галку при выдавливании до выбранного, как показал ранее на фото?
Может от не опытности что не так делаю?
См фото.
Видео доступно не во все разрешениях. Поиграйтесь с качеством
Artur Odrov / Артур Одров
Привет!
Помогите выбрать удобный инструмент. В сборке полтора десятка треугольных областей ферменных конструкций, каждая из которых содержит от 2 до 3 сотен параллельных друг другу профилей. Это светодиодный экран, который "висит" на фасаде. Сквозь экран проходят балки крепления стеклянного фасада к межэтажным перекрытиям. Так что, в конструкции медиаэкрана необходимо выполнить отверстия для свободного прохода балок. Балок много, треугольные области все неправильной формы, пересекаются с балками под произвольными углами. Я знаю, как такую задачи можно решить в Autocad. Как решить в Inventor? Какой способ наименее трудоемкий?
Не нашли то, что искали? Задайте вопросы в сообществе или поделитесь своими знаниями.