- Als neu kennzeichnen
- Lesezeichen
- Abonnieren
- Stummschalten
- RSS-Feed abonnieren
- Kennzeichnen
- Melden
Hallo Inventor Experten.
Ich hoffe Ihr könnt mir bei folgendem Problem helfen:
Ich muss vorausschicken, dass es sich beim Beispiel um keine "technische Anwendung" handelt, es dient für mich nur dazu, Funktionen in der Dynamischen Simulation im Inventor zu testen.
Ich habe einen Billardtisch mit Kugeln (eigentlich sagt man ja Bälle 😉) und einem Queue konstruiert. Damit die Bälle sich relativ zum Tisch bewegen können, füge ich ein "Räumliches Gelenk" ein.
Um die exakte Position der Komponenten später analysieren zu können, wähle ich als "Komponente 1" den Koordinatenursprung des Tisches (das sich exakt in der Tischmitte befindet) und als "Komponente 2" den Koordinatenursprung der Kugel.
Leider springt dann die Kugel immer in die Tischmitte (in die Relativposition (0,0,0)) und bleibt nicht wie gewünscht an der aktuellen Position liegen!
Danke im Voraus für einen Tipp!
Liebe Grüße
Reinhard
Gelöst! Gehe zur Lösung