Fusion – Türkçe
Autodesk Fusion (eski adıyla Fusion 360) Forumlarına Hoş geldiniz. Deneyimlerinizi paylaşın, sorular sorun ve popüler Fusion konularını keşfedin.
iptal
Sunun için bulunan sonuçlar gösteriliyor: 
Göster  sadece  | Bunun yerine şunu ara: 
Şunu mu demek istediniz? 

Seçim Önceliği Sorunu

2 YANIT 2
ÇÖZÜLDÜ
Yanıtla
Mesaj 1 / 3
cagdas.grgl
310 Görüntüleme, 2 Yanıt

Seçim Önceliği Sorunu

Seçim önceliğini nasıl kullanabilirim?Zaman zaman aktif hale geliyor, ancak doğru şartın ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yok. Her zaman aktif halde değil (seçilmiyor ve gri renkte) Öncelikleri kullanmak istiyorum ... nasıl kullanabilirim.

Seçim Önceliği Sorunu.jpg

2 YANIT 2
Mesaj 2 / 3
Gokhan_Kaya
cevap verdi: cagdas.grgl

Merhaba @cagdas.grgl 

Selection periotiry güzel bir işlemdir ama buradaki secenekler bulundugunuz çalışma ortamına göre değişir ve buradaki komutların aktifligi seçilen komuta göre değişir mesala bu konuyu iki örnek ile açıklamaya çalışayım diyelimki Çalışma ortamı olarak Sculp ortamında olalım bu ortamda 3 tane olacaktır (günümüz için bu gecerlidir gelecekte sayı değişebilir 🙂 ) bunlar Body Face ve Edge olacaktır. diyelimki sag tuş yapıp copy move sectiniz işte o zaman sadece Body aktif olur çünkü taşıma işlemini sadece body yapabildiginden sadece o aktif olur. Peki diyelimki başka bir komut olan edit form secildi o zamanda Edge ve Face Aktif olacaktır ve siz bu komutun için de iken Edge mi yoksa Face mi secmek istiyorsunuz o zaman orada secmeniz yeterli olar yanlışlıkla farklı bir tür nesne seçmenizi engeller umarım konuyu basitce açıklayabilmişimdir

 

GK

 


Forumlarımızda çözülen sorularınızı "ÇÖZÜM OLARAK KABUL ET" ("Accept as Solution") seçimiyle işaretlemeyi lütfen unutmayın.
Beğendiğiniz mesajları lütfen "Övgü Puanı" ("Kudo") ile ödüllendirin.

Gökhan Kaya
Tehcnical Manager
Autodesk Inventor Certified Professional 2015
LinkedIn



MSI WS 60 i7 Quadro M2000M

Mesaj 3 / 3
Frkngnl
cevap verdi: cagdas.grgl

Merhaba,

Selection Priority Komutlarının inaktif görünmesinin sebebi şu an Freeform/Sculp workspaceinde olmanız.

Selection Priority Bölümündeki Komutların tamamı BRep bodyler için kullanılabilir. Freeform / Sculp Workspace'inde kullandığımız - "T-Splines" bodyler üzerinde bir işlevi yok bu komutların.


Model Workspace'de BRep body'ler için çalışan Priority komutlarıModel Workspace'de BRep body'ler için çalışan Priority komutları

Eğer Freeform / Sculp Bölümünde edge, vertex, face ya da body gibi seçim sınırlandırmaları yapmak istiyorsanız.

Edit Form dedikten sonra açılan menüden. Aşağıdaki görselde sarı ile çizdiğim Seçim filtrelerini kullanabilirsiniz.

T-Splines filtreleriT-Splines filtreleri

Furkan Günal
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayınız, böylece daha sonra bu probleme çözüm arayan kullanıcılar çözüme hızlıca ulaşabilir.

EESignature

Aradığınızı bulamadınız mı? Topluluğa sorun veya bilgilerinizi paylaşın.

Soru Sor  

Autodesk Design & Make Report