TOPOLOJİ

TOPOLOJİ

Anonymous
Uygulanamaz
631 Görüntüleme
1 Yanıt
Mesaj 1 / 2

TOPOLOJİ

Anonymous
Uygulanamaz

Fusion 360 ta modellediğim objeleri 3ds Max programına import ettiğim zaman topoloji bozuk oluyor. Topolojiyi Quad olarak export etmenin yada buna çevirmenin yolu nedir.

0 Beğeni
Kabul edilen çözümler (1)
632 Görüntüleme
1 Yanıt
Reply (1)
Mesaj 2 / 2

Anonymous
Uygulanamaz
Kabul edilen çözüm

Mesh workspace içerisinde Create komutunun altında "BRep to Mesh" komutu ile meshe çevirdikten sonra dosyayı "Save as OBJ" diyerek kaydedebilirsiniz. Fakat bu yöntemde de yine üçgen meshler kullanılıyor.

 

Quad mesh için Netfabb ve ReCap Photo kullanılan bu videodan faydalanabilirsiniz: