Fusion 360'da Çizdiğim Model 3dsMAX'De Farklı Gözüküyor

Fusion 360'da Çizdiğim Model 3dsMAX'De Farklı Gözüküyor

Anonymous
Uygulanamaz
582 Görüntüleme
1 Yanıt
Mesaj 1 / 2

Fusion 360'da Çizdiğim Model 3dsMAX'De Farklı Gözüküyor

Anonymous
Uygulanamaz

Merhaba, yeni bitirdiğim projeyi 3dsMax'e import ettiğimde import edilen dosya benim çalışmamdan farklı çıkıyor. Brep to Mesh diyerek kaydediyorum fakat sonuç aşağıdaki gibi oluyor. Yardımlarınızı bekliyorum. Teşekkürler

 

Screenshot_2.png

0 Beğeni
Kabul edilen çözümler (1)
583 Görüntüleme
1 Yanıt
Reply (1)
Mesaj 2 / 2

Frkngnl
Collaborator
Collaborator
Kabul edilen çözüm

Merhabalar,

Fusion 360'da oluşturduğunuz BRep datayı .iges , .step veya .sat olarak export ettikten sonra 3DsMax'e import edebilirsiniz. Üçgensel Poligona dönüştürülmüş olarak açacaktır. Brep To Mesh komutu ile onu Fusion 360 içinde bir mesh yapıya dönüştürmenize üzerinde ekstra ayar yapmayacaksanız gerek yok aslında.

Furkan Günal
Bu gönderiyi faydalı buldunuz mu? İşinize yaradıysa gönderiyi beğenebilirsiniz.
Sorunuza tatmin edici bir cevap aldıysanız ÇÖZÜMÜ KABUL ET düğmesine tıklayınız, böylece daha sonra bu probleme çözüm arayan kullanıcılar çözüme hızlıca ulaşabilir.

EESignature

0 Beğeni