Generell ist Fusion 360 nicht besonders dazu geeignet um triangulierte Netzkörper zu bearbeiten.
CAD Werkzeuge basieren auf BRep und NURBS Geomertie. Dies sind mathematisch präzise Beschreibungen von Geometrie frei von Auflösung.
Ein Dreiecksnetz hingegen hat eine feste Auflösung. Wenn es in Fusion 360 in ein BRep konvertiert wird dann wird jede Dreiecksfacette in eine getrimmte NURBS Oberfläche konvertiert.
Wenn das wasserdicht Netz geschlossen ist, dann werde es in einen Volumenkörper konvertiert. Wenn es Öffnungen hat, dann wird es in einen Oberflächenkörper konvertiert.
Letzteres war der Fall mit diesem Netz. Ich habe daher ] das "Heften" (Stitch in Englisch) aus dem Oberflächen Kommandos verwendet. Die Default Toleranz ist mit 0.1 mm sehr grob, hat aber in diesem Fall dazu geführt dass dann das Objekt in einen Volumenkörper konvertiert wurde.
Dann lies es sich it den "normalen" Werkzeugen bearbeiten.
Aber noch einmal, generell rate ich davon ab diese triangulierten Netzmüll zu verwenden. Dieses Objekt is einfach genug um in kurzer Zeit auch von eine Anfänger in Fusion 360 konstruiert zu werden.