Fusion – Русский – только для чтения
Делитесь знаниями, задавайте вопросы, читайте самые популярные темы по Fusion.
cancel
Showing results for 
Show  only  | Search instead for 
Did you mean: 

Соединение mesh bodie и обычного тела

1 REPLY 1
SOLVED
Reply
Message 1 of 2
Anonymous
1420 Views, 1 Reply

Соединение mesh bodie и обычного тела

Доброго времени суток, я сделал на сайте литографигечкий портрет и хочу его приделать к обычному квадрату. Графически я все развел, импортировал портрет как mesh bosie ибо иначе не мог, но вот соединить я не могу чтобы на печать отправить, а в браузерном тинкеркад это в два клика делается а тут не понимаю. Помогите пожалуйстаscreen.png

1 REPLY 1
Message 2 of 2
pavmed
in reply to: Anonymous

Добрый день.

Логично, что объединять нужно только объекты одинакового типа. 

Поэтому есть два варианта:

1. Перевести Mesh в Solid (он же BRep) и объединить твердые тела. Можно реализовать во Fusion 360. Максимально качественный вариант, но сработает только если количество полигонов в Mesh меньше 50 тысяч. И то, при количестве больше 10 тыс, работать уже скорее всего будет не комфортно, будет тормозить. 

Можно вначале MEsh прогнать через Reduce, чтобы уменьшить количество полигонов.

2. Перевести Solid в Mesh и затем объединить два Mesh в Meshmixer (Edit -> Boolean Union) или в Netfabb. Во Fusion 360 экспорт делается просто правым кликом на теле или компоненте и Save as STL.

Вполне вариант, в мешмиксере у меня получилось сделать, постарайтесь только избежать копланарности полигонов, это плохо обрабатывается.

 

Can't find what you're looking for? Ask the community or share your knowledge.

Post to forums  

Autodesk Design & Make Report