製造モデル 派生を挿入の疑問

製造モデル 派生を挿入の疑問

mounTainroot2025
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製造モデル 派生を挿入の疑問

mounTainroot2025
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いつもお世話になっております。

製造モデルの疑問点が2つあります。

製品を開き製造モデルを編集し位置固定ジョイントをつけたバイスを挿入しようと思っています。

コンポーネントを挿入と派生を挿入がありますが違いはなんですか?

コンポーネントを挿入が出来ないので派生を挿入していますが、コンポーネントだったバイスがなぜかボディになりジョイントもない状態で挿入されます。これは派生だからですか?

バイス.png製造モデルを編集.png

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Bunga777
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製造モデルでは何故か挿入ができないようです。

挿入のメニューがあるのに出来ないってのは何故なんだろう?と思いつつ、派生を使っています。

 

またボディになってしまうのは派生の手順が若干違っているからです。

添付データを見ると、派生の部分でこの2つのコンポーネントを選択していますが

バイス v1 (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-11-19 15.32.39.png

下記のようにバイスのトップを選ぶとバイスコンポーネントとして読み込めます。

バイス v1 (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-11-19 15.34.42.png

するとこういう風になると思いますので、バイスを親に固定すれば普通にバイスっぽい使い方ができます。

面取り v1_ (Bunga's Fusion360) - Autodesk Fusion 2024-11-19 15.35.13.png

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mounTainroot2025
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言われた通りやると上手くいきました。

いつもありがとうございます

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adachitech7
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@mounTainroot2025 さん、

 

ワークとバイスでアセンブリを組んでからCAM環境に移ればどうでしょう?

 

Assyという名前の空のファイルを新規につくってそこにバイスと面取りを順番に挿入します。

02.png

 

 

バイスのファイルを開いてスライダジョイントを付けます(元のスライダが少し変な動きをするので付け直しました)

03.png

 

 

ワークに合わせてジョーの位置をスライドしておきます。動かしたら位置をキャプチャーで確定しておいてください。

作業が終わったら保存しておきます。

04.png

 

 

アセンブリをアップデート。ジョーの口開きが反映されるはずです。

05.png

 

 

面取りをジョーに合わせてジョイント。剛性ジョイントで固定します。

06.png

 

 

このままCAM環境に入ることができます。

07.png

 

 

派生機能は単品のモデルで途中まで履歴を共有してそこからバリエーションを作っていく機能になります。

大きな部品を分割して個別にモデリングしていくような場合に便利に使えます。