展開後にオブジェクトを作成しましたが、再度曲げるとオブジェクトまで曲がってしまう

展開後にオブジェクトを作成しましたが、再度曲げるとオブジェクトまで曲がってしまう

sugawaraKCG6P
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展開後にオブジェクトを作成しましたが、再度曲げるとオブジェクトまで曲がってしまう

sugawaraKCG6P
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展開後にオブジェクトを作成しましたが、再度曲げるとオブジェクトまで曲がってしまいます。

解決方法はございましたらご教授ください。


スクリーンショット 2023-12-21 143214 (1).jpgスクリーンショット 2023-12-21 143319.jpg

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メッセージ2/6

Bunga777
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面白い事をしてますね😅

解決策としては折り戻ししてパーツを追加するか、別のコンポーネントとして追加するか……。

そのパーツは結合しないで新規ボディをして作ってシートメタルボディを一緒になっていなければ曲がらないと思います。

メッセージ3/6

adachitech7
Consultant
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解決済み

@sugawaraKCG6P さん、

 

元のボディと結合されて一体になっているからではないでしょうか。

 

別ボディの場合

02.png

 

 

結合されたボディの場合。

03.png

メッセージ4/6

Bunga777
Mentor
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@sugawaraKCG6P さん

 

何か展開している状態でないと追加できない、このタイミングでないとダメな事情がありそうではありますね。

最終目的が何か?どうしたいのか?みたいのがあれば説明して頂けると助かります。

メッセージ5/6

mari.shimode
Community Manager
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@sugawaraKCG6P さん、こんにちは。コミュニティのご利用ありがとうございます。

 

その後、状況はいかがでしょうか?
BungaSnail さんと adachitech7 さんから返信が来ていますので、お手すきの際にご確認ください。

 

返信で問題が解決、または解決に至らなくとも参考になった場合は、その返信の右下に表示されている「解決策として承認」ボタンを押してください。
同じ問題を抱えた方の参考になりますので、ご協力のほどよろしくお願いいたします。

 

引き続き問題を抱えていましたら、返信でお知らせください。

 



Mari Shimode
Community Manager
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メッセージ6/6

mari.shimode
Community Manager
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@sugawaraKCG6P さん、こんにちは。

 

お二人の返信は同じようにお困りの方にとって参考になる返信ですので、こちらで解決策として承認しました。

 

さらに質問があるようでしたら、本トピックには返信せずに、このトピックへのリンクを含んだ形で新規トピックを作成してくださいますようお願いいたします。
そうすることで、コミュニティ メンバーが会話の流れを把握しやすくなります。ご協力いただけると幸いです。

 



Mari Shimode
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