余分なフォームボディの切り取り除去

余分なフォームボディの切り取り除去

tanoya
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余分なフォームボディの切り取り除去

tanoya
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お世話になります。

このモデルをスケッチコピーして、エラーの一切ないように作り直すのですが、

まず余計なボディを削除してスッキリしたもの(ベースになるもの)を仕上げたいと思っています。

どうしても印部分の、ボディの内部に出来てしまった必要ない部分が選択・削除できません・・・。

やり方を教えていただけないでしょうか?

よろしくお願い致します!

 

 

↓この矢印部分をつくったために、

dd.png

 

↓内側に必要ない部分ができてしまった。それを削除したい

d2.png

 

 

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メッセージ2/6

Bunga777
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そうですねぇ、もともとのフォームを挿入したところで成形してしまったほうが良いと思います。

 

例えば……。

まずはここまで履歴を戻して、

Autodesk Fusion 360 2023-06-30 16.12.44.png

結合(ブーリアン演算)でフォームのボディからルアーの形状を引き算してみました。

Autodesk Fusion 360 2023-06-30 16.14.06.png

 

これでいらない内部が分離されたので、除去するなり削除するなりすればOK

多分3つか4ついらないボディが増えていると思うので除去してください。

Autodesk Fusion 360 2023-06-30 16.15.20.png

その後の処理は改めて修正して行うってのはダメですか?

メッセージ3/6

adachitech7
Consultant
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@tanoya さん、

 

内側の面をオフセット0mmで抽出してステッチ解除、トリム解除、再ステッチしてみてください。

これで追加したボディを分割して内側を除去すると綺麗になると思います。

01.PNG02.PNG03.PNG04.PNG05.PNG06.PNG07.PNG09.PNG10.PNG11.PNG12.PNG13.PNG14.PNG15.PNG

メッセージ4/6

tanoya
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結合からの切り取りで、どっちをターゲットボディどっちをツールボディにすればその場合うまくいくのか

まだよくわかっておらず、どちらか試した時点で思い通りになっていなかったらこのやり方ではできないんだと思っていました。どっちを何ボディにするのか両方試していきます!おかげさまで無事うまくいきました。ありがとうございます!

メッセージ5/6

tanoya
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0mmのサーフェイスをつくりそれに沿って分割する方法をあらためて理解できました!その後作ったサーフェイスはそのままでいいのか結合?するのかそのあたりはまだ曖昧な理解なので試しながら勉強します。おかげさまで無事完成することができました。ありがとうございます!

メッセージ6/6

adachitech7
Consultant
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@tanoya さん、

 

こういう何かの形状を作るために作った補助面(オフセット0mmのサーフェスとか)は「捨て面」とか呼んだりするのですが、再利用することがないようなら「除去」しておいてください。「削除」だとエラーが出るので除去がお勧めです。